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导读:互联网几乎将世界的每个角落都在自己的掌握之中,无论是繁华的都市,还是闭塞的山村,都无法拒绝网络固守自封。互联网让世界变得越来越小,鼠标一点世界尽收眼底。鼠标加物流,生意做遍全球不再是一句空话,门槛低,成本小是网络营销的最大优势。

两条腿的营销时代将一去不返,绿色网络营销倡导者邓友成认为,网络营销营销和地面营销的最大不同就是,网络营销主要是让潜在客户找上门,而线下营销就是通过各种手段上门推销。潜在客户上门成功的几率远远大于上门推销,虽然同样是精准对话,但前者是有迫切的潜在人群,而后者虽然锁定了目标,但这些人群还要通过营销手段进行筛选,很大程度上取决于幸运程度,如果是遇到有迫切需求的就有可能成交,如果对方短时间还不是很急的话,就有可能成为别人的订单了。

所以说网络营销是变被动为主动,变推销为购买的一种行销方式,比如深圳软优化网络营销机构,我们是做网络营销和网站优化的,要想潜在客户找上门就要能精准的找到潜在客户在哪里?我们的客户的想法是怎么样?

如果我们想抓住自己的客户就要想办法让潜在客户最喜欢搜索的关键词排名靠前。因为我们这个行业和别的行业不同,我们的关键词如果不做到百度或其他搜索引擎自然排名第一,就可能作用不是很大。客户想当然的认为只有你的关键词能做到第一就说明你是有实力的。但客户他们不会明白,做优化的做的再好都不可能永远保持第一,尤其是百度有人工干预的成分,调整算法的时候就有可能洗牌。比如我们公司的网站有些关键词曾经长时间在百度保持第一,但算法调整或百度人工干预的时候就有可能掉下去。

网络营销最关键还是要懂得分析潜在客户的消费心理和消费需求,通过让网站精准曝光,不管是优化自然还是做搜索推广,通过将潜在客户喜欢搜索的关键词排名靠前来获取他们的访问,通过我们的内容策略,营销策略等一系列的手段来吸引他们的目光,最终成就交易。

客户找上门和上门推销最大的不同在于话语权的问题,当客户主动找到你主导权就在你的手上,你有权利说yes或no,上门推销就不行了,是一种比较被动的营销方式,营销成本也是最高的。

没有接触网络的人很难理解,等客上门是一种什么样的概念,而且这个范围是整个世界,而不是一个小小的社区

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。