做订餐系统手机端时,遇到一个问题,实现登录功能时,我要调用后台的方法进行验证和判断。我们应用的是webForm进行开发的,正常情况下只要绑定按钮的方法,前后台对应就可以实现。但是,手机端应用MUI样式之后,就不适用于这种情况了。基于这个问题,我们使用JQuery+Ajax技术,其实MUI中也自带ajax技术。
实现过程:
webForm代码:
function login() { var name = document.getElementById("username").value; //获取用户名 var password = document.getElementById("userpassword").value; //获取密码 var params = '{name:"' + name + '",password:"' + password + '"}'; //将用户名和密码作为参数传过去 $.ajax({ url: "LoginMobile.aspx/test", //调用后台方法 data: params, type: "post", dataType: 'text', contentType: "application/json; charset=utf-8", //设置类型,注意一定不能丢 success: function (data) { if (data == '{"d":true}') { //注意判断条件 window.location = "../Order/OrderMobile.aspx"; } else { mui.toast("用户名或密码错误!"); } } }); }
后台代码:
[WebMethod] public static bool test(string name,string password) { //实例化登录业务逻辑类 CardBll cardBll = new CardBll(); userBll user = new userBll(); Page page = (Page)System.Web.HttpContext.Current.Handler; bool Flag = false; //一般用户 if (name.Length > 5) { Flag = cardBll.isExist(name, password); if (Flag == true) { System.Web.HttpContext.Current.Session["Admin"] = name; //Session["Admin"] = name; //Session["Username"] = cardBll.username(TxtName .Text .Trim (),TxtPassword.Text .Trim ()); System.Web.HttpContext.Current.Session["Username"] = cardBll.username(name); System.Web.HttpContext.Current.Session["cardLevel"] = cardBll.cardLevel(name); if (System.Web.HttpContext.Current.Session["cardLevel"].ToString() == "普通用户") { Flag = true; } } } return Flag; }
特别注意:
1、在webForm页面试用Ajax技术调用后台方法时,一定要加上contentType: "application/json; charset=utf-8"。否则,就无法调用后台方法。type类型为“Post”。
2、后台方法中
第一,后台的方法必须是静态的;
第二,方法声明要加上特性[System.Web.Services.WebMethod()];
第三,传递的参数个数也应该和方法的参数相同。
当然,也可以使用mui中自由的ajax技术,其使用方法跟平常的ajax没有多大的区别,只是书写的形式有点不一样,使用MUI实现的界面形式如下:
mui.ajax('LoginMobile.aspx/test', { data: params, dataType: 'text', type: 'post', contentType: "application/json; charset=utf-8", success: function (data) { if (data == '{"d":true}') { window.location = "../Order/OrderMobile.aspx"; } else { mui.toast("用户名或密码错误!"); } } })
ajax技术对于前后台之间的交互也是一种不错的方式,灵活运用会给我们带来巨大的帮助。当然也要根据不同的环境进行不同的设置与使用。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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