本文实例讲述了asp.net创建XML文件的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
方法一:按照XML的结构一步一步的构建XML文档.
通过.Net FrameWork SDK中的命名空间"System.Xml"中封装的各种类来实现的
方法一:按照XML的结构一步一步的构建XML文档.
通过.Net FrameWork SDK中的命名空间"System.Xml"中封装的各种类来实现的
方法二:直接定影XML文档,然后保存到文件。
通过"XmlDocument"类中的"LoadXml"方法
.aspx前台代码:
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default4.aspx.cs" Inherits="Default4" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title></title> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <div> <asp:Button ID="btn" runat="server" OnClick="btn1_OnClick" Text="创建xml的第一种方法" /><br /> <asp:Button ID="btn2" runat="server" OnClick="btn2_OnClick" Text="创建xml的第二种方法" /> </div> </form> </body> </html>
.cs后台代码实现如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Text; using System.Xml; public partial class Default4 : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } //创建xml文件方法一 protected void btn1_OnClick(object sender, EventArgs e) { XmlText xmltext; XmlDocument xmldoc = new XmlDocument(); //加入XML的声明段落 XmlNode xmlnode = xmldoc.CreateXmlDeclaration("1.0", "gb2312", null); xmldoc.AppendChild(xmlnode); //加入一个根元素 XmlElement xmlelem = xmldoc.CreateElement("", "bookstore", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode(""); xmlelem.AppendChild(xmltext); xmldoc.AppendChild(xmlelem); //加入一个子元素 XmlElement xmlelem1 = xmldoc.CreateElement("", "book", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode(""); xmlelem1.AppendChild(xmltext); //为子元素"book"增加两个属性 xmlelem1.SetAttribute("genre", "", "fantasy"); xmlelem1.SetAttribute("ISBN", "2-3631-4"); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1); //创建三个子元素的子元素 XmlElement xmlelem2 = xmldoc.CreateElement("", "title", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode("Oberon's Legacy"); xmlelem2.AppendChild(xmltext); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1).AppendChild(xmlelem2); XmlElement xmlelem3 = xmldoc.CreateElement("", "author", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode("Corets, Eva"); xmlelem3.AppendChild(xmltext); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1).AppendChild(xmlelem3); XmlElement xmlelem4 = xmldoc.CreateElement("", "price", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode("5.95"); xmlelem4.AppendChild(xmltext); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1).AppendChild(xmlelem4); xmldoc.Save(Server.MapPath("bookstore.xml")); //保存 } //创建xml文件方法二 protected void btn2_OnClick(object sender, EventArgs e) { XmlDocument xmldoc = new XmlDocument(); //创建空的XML文档 xmldoc.LoadXml("<" + "<bookstore>" + "<book genre='fantasy' ISBN='2-3631-4'>" + "<title>Oberon's Legacy</title>" + "<author>Corets, Eva</author>" + "<price>5.95</price>" + "</book>" + "</bookstore>"); xmldoc.Save(Server.MapPath("bookstore2.xml")); //保存 } }
比较:第一种创建起来更加灵活,而第二种创建起来更加方便。最终创建的xml文件如下:(两种方法创建效果都是一样的)
<"1.0" encoding="gb2312" "fantasy" ISBN="2-3631-4"> <title>Oberon's Legacy</title> <author>Corets, Eva</author> <price>5.95</price> </book> </bookstore>
方法二:直接定影XML文档,然后保存到文件。
通过"XmlDocument"类中的"LoadXml"方法
.aspx前台代码:
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default4.aspx.cs" Inherits="Default4" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title></title> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <div> <asp:Button ID="btn" runat="server" OnClick="btn1_OnClick" Text="创建xml的第一种方法" /><br /> <asp:Button ID="btn2" runat="server" OnClick="btn2_OnClick" Text="创建xml的第二种方法" /> </div> </form> </body> </html>
.cs后台代码实现如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Text; using System.Xml; public partial class Default4 : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } //创建xml文件方法一 protected void btn1_OnClick(object sender, EventArgs e) { XmlText xmltext; XmlDocument xmldoc = new XmlDocument(); //加入XML的声明段落 XmlNode xmlnode = xmldoc.CreateXmlDeclaration("1.0", "gb2312", null); xmldoc.AppendChild(xmlnode); //加入一个根元素 XmlElement xmlelem = xmldoc.CreateElement("", "bookstore", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode(""); xmlelem.AppendChild(xmltext); xmldoc.AppendChild(xmlelem); //加入一个子元素 XmlElement xmlelem1 = xmldoc.CreateElement("", "book", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode(""); xmlelem1.AppendChild(xmltext); //为子元素"book"增加两个属性 xmlelem1.SetAttribute("genre", "", "fantasy"); xmlelem1.SetAttribute("ISBN", "2-3631-4"); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1); //创建三个子元素的子元素 XmlElement xmlelem2 = xmldoc.CreateElement("", "title", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode("Oberon's Legacy"); xmlelem2.AppendChild(xmltext); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1).AppendChild(xmlelem2); XmlElement xmlelem3 = xmldoc.CreateElement("", "author", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode("Corets, Eva"); xmlelem3.AppendChild(xmltext); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1).AppendChild(xmlelem3); XmlElement xmlelem4 = xmldoc.CreateElement("", "price", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode("5.95"); xmlelem4.AppendChild(xmltext); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1).AppendChild(xmlelem4); xmldoc.Save(Server.MapPath("bookstore.xml")); //保存 } //创建xml文件方法二 protected void btn2_OnClick(object sender, EventArgs e) { XmlDocument xmldoc = new XmlDocument(); //创建空的XML文档 xmldoc.LoadXml("<" + "<bookstore>" + "<book genre='fantasy' ISBN='2-3631-4'>" + "<title>Oberon's Legacy</title>" + "<author>Corets, Eva</author>" + "<price>5.95</price>" + "</book>" + "</bookstore>"); xmldoc.Save(Server.MapPath("bookstore2.xml")); //保存 } }
比较:第一种创建起来更加灵活,而第二种创建起来更加方便。最终创建的xml文件如下:(两种方法创建效果都是一样的)
<"1.0" encoding="gb2312" "fantasy" ISBN="2-3631-4"> <title>Oberon's Legacy</title> <author>Corets, Eva</author> <price>5.95</price> </book> </bookstore>
更多关于asp.net相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《asp.net操作XML技巧总结》、《asp.net文件操作技巧汇总》、《asp.net ajax技巧总结专题》及《asp.net缓存操作技巧总结》。
希望本文所述对大家asp.net程序设计有所帮助。
asp.net,创建XML文件
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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