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前面学习了,服务端验证,这篇文章中,我们接着学习客户端验证,客户端的验证,使用Jquery和Jquery插件来实现【jquery.validate.min.js and jquery.validate.unobtrusive.min.js) 】 

在服务端验证中,页面必须要提交到服务器,进行验证,如果数据验证不通过,服务器端就会发送一个响应到客户端,然后客户端根据相应的信息,进行处理;而客户端验证则不同,用户输入的数据,只要一提交,客户端就会进行先验证,如果不通过就报错,不会提交到服务器进行验证,如果通过了,才会把请求传到服务器端。

如果你是使用VS2012以上的版本,那么会自带的启用了客户端验证的:【当然你也可以手动添加下面的配置。】

 <configuration>
 <appSettings>  
  <add key="ClientValidationEnabled" value="true" />
  <add key="UnobtrusiveJavaScriptEnabled" value="true" />
 </appSettings>
</configuration>

我们还是之前的项目: 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Linq;
using System.Web;

namespace Server_Side_Validation_IN_MVC.Models
{
  public class StudentServer
  {
    [Required(ErrorMessage="Name为必填项")]
    public string Name { get; set; }

    [Required(ErrorMessage="电子邮件必须")]
    [EmailAddress(ErrorMessage="电子邮件格式不对")]
    public string Email { get; set; }
  }
}

public ActionResult SeverSideIndex()
    {
      return View();
    }

    [HttpPost]
    public ActionResult SeverSideIndex(StudentServer model)
    {
      if (ModelState.IsValid)
      {
        ViewBag.Name = model.Name;
        ViewBag.Email = model.Email;
      }
      return View();

    }

不同的是,这里,我添加视图,不一样: 

ASP.NET MVC5验证系列之客户端验证

注意这里一定要勾选引用脚本库,也就是引入Jquery和Jquery插件,这样才能进行客户端验证:
修改一下默认路由: 

 public static void RegisterRoutes(RouteCollection routes)
    {
      routes.IgnoreRoute("{resource}.axd/{*pathInfo}");

      routes.MapRoute(
        name: "Default",
        url: "{controller}/{action}/{id}",
        defaults: new { controller = "Student", action = "SeverSideIndex", id = UrlParameter.Optional }
      );
    }

运行项目: 

ASP.NET MVC5验证系列之客户端验证

我们在控制器的POST方法中添加一个断点

ASP.NET MVC5验证系列之客户端验证

直接点击按钮:没有调用POST方法,直接在客户端验证了数据的合法性。

ASP.NET MVC5验证系列之客户端验证

输入合法的数据:

ASP.NET MVC5验证系列之客户端验证

断点触发了,也就是说,在客户端验证通过之后,才会提交到服务器进行进一步处理。

ASP.NET MVC5验证系列之客户端验证

好了,这就是客户端验证,比较简单。但注意要引入Jquery插件

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
ASP.NET,MVC5,客户端,验证

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。