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在EF里,我们设计模型时,会设计到多对多关系,在EF里会把这种关系会转成两个一对多的关系表,这是比较友好的,因为多对多来说,对于业务本身没什么意思,所以隐藏了,没什么坏处,但对于这个隐藏来说,对开发人员来讲你就无法主动控制这张关系表了,而需要使用EF的update来更新主表的同时去更新关系表,这对于初学者会出现一些问题,今天说的就是多对多关系无法更新和插入的问题.

数据结构

public partial class WebManageRoles : Lind.DDD.Domain.Entity
{
public WebManageRoles()
{
this.WebManageMenus = new List<WebManageMenus>();
this.WebManageUsers = new List<WebManageUsers>();
}
[DisplayName("名称"), Required]
public string RoleName { get; set; }
[DisplayName("关于")]
public string About { get; set; }
[DisplayName("排序"), Required]
public int SortNumber { get; set; }
[DisplayName("最后操作人")]
public string Operator { get; set; }
[DisplayName("权限"), Required]
public int OperatorAuthority { get; set; }
[DisplayName("部门"), Required]
public int DepartmentID { get; set; }
public virtual WebDepartments WebDepartments { get; set; }
public virtual ICollection<WebManageMenus> WebManageMenus { get; set; }
public virtual ICollection<WebManageUsers> WebManageUsers { get; set; }
}

关于AutoDetectChangesEnabled

参考:https://msdn.microsoft.com/en-us/data/jj556205.aspx

大叔的解释,当AutoDetectChangesEnabled为true时,可以加载依赖的关系,在插入和更新时会有同步完成(多对多,一对多关系时使用),当值为false时,只更新(插入)主表的数据

问题解决

old.WebManageMenus = menuRepository.GetModel(i => menu.Contains(i.Id)).ToList();
old.DepartmentID = dept;
old.RoleName = entity.RoleName;
old.SortNumber = entity.SortNumber;
old.About = entity.About;
old.DataUpdateDateTime = DateTime.Now;
roleRepository.Update(old);

在数据上下文中的设置

public ManagerContext()
: base("DefaultConnection")
{
this.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = true;//对多对多,一对多进行curd操作时需要为true
this.Configuration.LazyLoadingEnabled = false;
this.Configuration.ProxyCreationEnabled = false;//禁止动态拦截System.Data.Entity.DynamicProxies.
}

以上所述是小编给大家介绍的关于多对多关系表无法更新与插入的问题 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
多对多关联表更新,多对多关联表插入

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。