signalr的神奇、实用很早就知道,但一直都没有亲自去试用,仅停留在文章,看了几篇简单的介绍文字,感觉还是很简单易用的。
由于最后有个项目需要使用到它,所以就决定写个小程序测试一下,实践出真知;别人写的文章,由于环境(版本等)不同,还是或多或少存在一些出入的。
环境:vs2013 / asp.net mvc 5 / signalr 2.2.1 / jquery 1.10.2
先上两个效果图:
系统会自动给加入聊天室的人员分配一个ID,是该人员的唯一标识(绿色为当前用户说的话,橙色为当前用户之外的人员说的话,对于不同窗口,当前用户指示的主体是不一样的哦,别弄绕了。。。)
下面来粗略叙述一下开发步骤:
1、安装signalr
建议使用nuget安装,能省不少事,网上也有全手工配置的。
2、修改startup.cs文件
开始的时候,我漏了这一步,发现始终生成不了/signalr/hubs,浏览器提示/signalr/hubs 400找不到
3、创建Hub
nuget安装了signalr之后,会有相应的signal分类
命名为ChatHub,也可以创建一个普通类,继承Microsoft.AspNet.SignalR.Hub即可。
简单的编写一个Send方法(请注意红框的两个方法名)
4、调用
页面需要引用三个主要脚本:
signalr是依赖于jquery的,所以这三个脚本引用有严格的先后顺序,如图,不可调换顺序。
以下为页面内容(请注意红框中的几个地方):
chatHub:这是创建的ChatHub类,生成在/signalr/hubs下面的名称(默认为类名首字母小写)
用户也可以自己定义
这样hub名称就变成了设置的ChatHub(原来首字母小写,现在变成大写的了)
chat.client.receiveMessage:此处的receiveMessage,就是定义在ChatHub类,Send方法下的Clients.All.receiveMessage,原来看一些文档,此处的写法是chat.receiveMessage,但试下来没有效果,查看了/signalr/hubs脚本后,看到有client的定义,这块应该是由于signalr版本不同造成的,大家使用时要注意。
chat.server.send:此处的send,就是定义在ChatHub类下的Send方法,同样可能是对于以前版本的signalr,使用方法是chat.send,大家注意就是了。
5、结束
到这为止,一个简单的开发流程结束。打开两个或两个以上窗口,就可以发消息聊天了,试试吧
样式纯粹是自己瞎倒腾,写的不规范也乱七八糟,所以就不详细贴出扰乱视听。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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