AngleSharp是基于.NET(C#)开发的专门为解析xHTML源码的DLL组件。
项目地址:https://github.com/FlorianRappl/AngleSharp
我主要介绍是一些使用AngleSharp常用的方法,跟大家介绍,我会以站点作为原型。 其它的类似组件有:
国内:Jumony
github地址: https://github.com/Ivony/Jumony
国外:Html Agility Pack
项目地址:http://htmlagilitypack.codeplex.com/
具体大家可以自行搜索对比三者的区别和性能。接下来咱们主要讨论主角是AngleSharp
引入AngleSharp至项目,用NuGet工具执行命令(其实我是在装逼。) Install-Package AngleSharp
在项目中添加引用Using AngleSharp
首先我们获取CnBlogs首页的HTML源代码
static public string GetHtml() { HttpWebRequest myReq = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("https://www.jb51.net"); HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)myReq.GetResponse(); // Get the stream associated with the response. Stream receiveStream = response.GetResponseStream(); // Pipes the stream to a higher level stream reader with the required encoding format. StreamReader readStream = new StreamReader(receiveStream, Encoding.UTF8); return readStream.ReadToEnd(); }
获取jb51首页当前所有博客文章的标题
private static void Main(string[] args) { //找出所有文章标题 string cnblogsHtml = GetHtml(); //加载HTML var document = DocumentBuilder.Html(cnblogsHtml); //这里必须要使用== 不能使用Equals var titleItemList = document.All.Where(m => m.ClassName == "titlelnk"); int iIndex = 1; foreach (var element in titleItemList) { Console.WriteLine(iIndex + ":" + element.InnerHtml); iIndex++; } }
以上代码输出内容:
1:JNDI学习总结(三)——Tomcat下使用Druid配置JNDI数据源 2:我们前端是怎么跟设计师沟通的 3:MVC5+EF6 入门完整教程六 4:试议常用Javascript 类库中 throttle 与 debounce 辅助函数的区别 5:孤独的走过年轻 6:上周热点回顾(11.10-11.16) 7:Android动画-补间(Tween)动画 8:朴素贝叶斯算法的python实现 9:MVC三层级联方式 10:C# 标签(条码)的打印与设计(一) 11:OpenCASCADE Make Primitives-Box 12:基于solr实现hbase的二级索引 13:(十六)WebGIS中偏移补偿量引发的问题之探讨 14:javascript小游戏--生命游戏 15:Android动画-帧动画 16:C# Socket学习笔记一 17:lua表排序 18:ZooKeeper系列 第一篇:ZooKeeper快速入门 19:【插件开发】—— 9 编辑器代码分块着色-高亮显示! 20:华盛顿大学计算机视觉课程笔记(一)
官方有提供详细的文档和例子,大家可以去看一下。此插件最大的优势:支持输出Javascript、Linq语法、ID和Class选择器、动态添加节点。实为.NET开发之利器。
AngleSharp文档:https://github.com/FlorianRappl/AngleSharp/wiki/Documentation
AngleSharp例子(Demo):https://github.com/FlorianRappl/AngleSharp/wiki/Examples
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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