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一、前言

上次我们讲到过如何在ASP.NET Core中使用WebSocket 。这次的主角是SignalR它为我们提供了简化操作WebSocket的框架。

ASP .NET SignalR 是一个ASP.NET 下的类库,可以在ASP.NET 的Web项目中实现实时通信。什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消息及调用方法,当然这是实时操作的。WebSockets是HTML5提供的新的API,可以在Web网页与服务器端间建立Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用其它技术来保证达到相同效果。

SignalR当然也提供了非常简单易用的高阶API,使服务器端可以单个或批量调用客户端上的JavaScript函数,并且非常 方便地进行连接管理,例如客户端连接到服务器端,或断开连接,客户端分组,以及客户端授权,使用SignalR都非常容易实现。

二、SignalR目前情况

我们知道在ASP.NET Core 1.0.x 版本中并没有包含SignalR,但是SignalR技术计划集成在ASP.NET Core 1.2版本中,并且它的开发团队还要使用TypeScript对它的javascript客户端进行重写,服务端方面也会贴近ASP.NET Core的开发方式,比如会集成到ASP.NET Core依赖注入框架中。

目前的情况就是在1.0中无法使用SignalR技术,本文实现的Demo都是在1.1下进行的。

三、集成SignalR

当然ASP.NET Core 1.2离正式发布还有一段时间,目前想集成SignalR都不是现成的方案,我们要通过手动的方式集成SignalR。

要在ASP.NET Core中使用SignalR,要先引用Microsoft.AspNetCore.SignalR.Server 、 Microsoft.AspNetCore.WebSockets 的NuGet Package包。

当然上面也说过目前没有ASP.NET Core没有集成SignalR,所以NUGET上也找不到SignalR的程序包,想添加引用我们就得去MyGet上去找找。

1.添加NuGet源

在程序根目录新建一个命为NuGet.Config的文件内容如下:

<"0" encoding="utf-8""aspnetcidev" value="https://dotnetmygetorg/F/aspnetcore-ci-dev/api/v3/indexjson"/>
      <add key="apinugetorg" value="https://apinugetorg/v3/indexjson"/>
  </packageSources>
</configuration>

当然我们也可以通过在Visual Studio中设置 NuGet Packages的源,来引用这个程序集。

2.在project.json添加引用

"MicrosoftAspNetCoreSignalRServer": "0-*",
"MicrosoftAspNetCoreWebSockets": "0-*"

可以注意到SignalR的版本是0.2.0的alpha版本,所以后续版本可能变化也会比较大! 听说是好重写的。

值得注意的是,SignalR目前只能在ASP.NET Core 1.1及以上版本上使用,在这个文章中我使用的.NET Core SDK版本为 1.0.0-preview2-003131 ,所以引用有问题的同学可以尝试把CoreApp版本改为1.1,所有AspNetCore的程序集也都改变为1.1的版本。

3.添加配置代码

我们需要在Startup类中的 ConfigureServices方法中添加如下代码:

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
   servicesAddSignalR(options => 
   {
     optionsHubsEnableDetailedErrors = true;
   });
}

在Startup类中的Configure方法中添加如下代码:

appUseWebSockets();
appUseSignalR();

4.添加一个HUB类

这里我们只实现一个小Demo,一个简单的聊天室,多个人进入可以看到各自发送的信息:

public class ChatHub : Hub
{
    public static List<string> ConnectedUsers;

    public void Send(string originatorUser, string message)
    {
      ClientsAllmessageReceived(originatorUser, message);
    }

    public void Connect(string newUser)
    {
      if (ConnectedUsers == null)
        ConnectedUsers = new List<string>();

      ConnectedUsersAdd(newUser);
      ClientsCallergetConnectedUsers(ConnectedUsers);
      ClientsOthersnewUserAdded(newUser);
    }
}

5.客户端支持

在wwwroot目录下创建一个名为chat.html的Html静态文件,内容如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Awesome Chat Application</title>
  <meta charset="utf-8" />
</head>
<body>
  <style type="text/css">
    userListDiv{ float: right; }
  </style>
  <ul id="messages"></ul>
  <input type="text" id="messageBox" />
  <input type="button" id="sendMessage" value="Send Message!" />
  <div class="userListDiv">
    <ul id="userList"> </ul>
  </div>
 
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-minjs">

同目录下建立一个chat.js添加要实现功能的脚本:

var userName = prompt("Enter your name: ");
var chat = $connectionchatHub;
chatclientmessageReceived = function (originatorUser, message) {
  $("#messages")append('<li><strong>' + originatorUser + '</strong>: ' + message);
};
chatclientgetConnectedUsers = function (userList) {
  for (var i = 0; i < userListlength; i++)
    addUser(userList[i]);
};
chatclientnewUserAdded = function (newUser) {
  addUser(newUser);
}
$("#messageBox")focus();
$("#sendMessage")click(function () {
  chatserversend(userName, $("#messageBox")val());
  $("#messageBox")val("");
  $("#messageBox")focus();
});
$("#messageBox")keyup(function (event) {
  if (eventkeyCode == 13)
    $("#sendMessage")click();
});
function addUser(user){
  $("#userList")append('<li>' + user + '</li>');
}
$connectionhublogging = true;
$connectionhubstart()done(function () {
  chatserverconnect(userName);
});

最后我们来运行它吧:

详解在ASP.NET Core下使用SignalR技术

四、最后

附上一个可用的Demo:http://xiazai.jb51.net/201702/yuanma/AspNetCore.SignalRDemo_jb51.rar

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
asp.net,core,signalr,asp.net,signalr,.net,core,signalr

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。