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解决WPF中button按钮同时点击多次触发click的方法,供大家参考,具体内容如下

  DateTime lastClick = DateTime.Now;
  object obj = new object();
  int i = 0;
  private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  {
   this.IsEnabled = false;  
   var t = (DateTime.Now - lastClick).TotalMilliseconds;
   i++;
   lastClick = DateTime.Now;
   System.Diagnostics.Debug.Print(t + "," + i + ";" + DateTime.Now);
   Thread.Sleep(2000);   
   this.IsEnabled = true;
  }

以上代码并没法解决用户点击两次按钮触发两次的问题,因为ui线程是单线程的,所以这个这样会导致用户连续点击两次,会两秒后又调用Button_Click一次,输出如下:

1207.069,1;2017年4月19日 13:58:22
2055.1176,2;2017年4月19日 13:58:24

所以要在this.IsEnabled = false;后面强制界面刷新,代码如下:

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  {
   this.IsEnabled = false;
   DispatcherHelper.DoEvents();
   var t = (DateTime.Now - lastClick).TotalMilliseconds;
   i++;
   lastClick = DateTime.Now;
   System.Diagnostics.Debug.Print(t + "," + i + ";" + DateTime.Now);
   Thread.Sleep(2000);   
   this.IsEnabled = true;
  }
  public static class DispatcherHelper
  {
   [SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
   public static void DoEvents()
   {
    DispatcherFrame frame = new DispatcherFrame();
    Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new DispatcherOperationCallback(ExitFrames), frame);
    try { Dispatcher.PushFrame(frame); }
    catch (InvalidOperationException) { }
   }
   private static object ExitFrames(object frame)
   {
    ((DispatcherFrame)frame).Continue = false;
    return null;
   }
  }

DispatcherHelper.DoEvents();这个方法会强制界面刷新,问题就解决了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
WPF,button,click

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。