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用VS使用OpenCV的时候,又不想全局配置,每次都要配置简直烦死了。

鉴于此,给大家介绍一种简便一点的方法。

配置环境的前提是:成功安装了OpenCV合适的版本。

我这里用的是OpenCV2.4.9,这个版本解压后,找到一个叫build的目录,这个是已经编译好的。

我们假设build目录结构如图1:

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图1 、 build目录结构

并且假设build这个文件夹就在D盘下的opencv目录下,如果不是这样,你可以移动到D盘的opencv目录下。

我们要用C++来开发。 平台选用x86,当然,具体什么平台,根据你的实际情况。

第一步:创建一劳永逸的项目属性表!

打开VisualStudio2010,创建一个新的项目,如图2所示:

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图 2、 创建Win32控制台应用程序

点击确定,然后下一步,进入图3所示界面。选择空项目。

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图 3、 选择空项目

点击完成。

在菜单栏中选择视图-->属性管理器,如图4所示。

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图 4、 选择属性管理器

然后将属性管理器的选项卡都展开,如图5 所示:

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图 5、展开属性管理器

右击 Debug|Win32,选择“添加新项目属性表”,操作步骤如图6、7所示:

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图 6

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图 7 添加OpenCV_Debug属性表

添加结果如图8所示:

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图 8、OpenCV_Debug 属性表添加结果

双击新添加的属性表。

按照图9所示,编辑包含目录。

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图 9、 编辑包含目录

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图 10、添加OpenCV的include目录

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图 11、添加附加库目录

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图 12、添加附加依赖项

图12中,添加的附加依赖项后缀之前都有一个d,这点也是唯一与Release不同的地方。

添加的库文件名列表如下(注意你的版本号,千万别直接复制粘贴)

opencv_imgproc249d.lib 
opencv_calib3d249d.lib 
opencv_contrib249d.lib 
opencv_core249d.lib 
opencv_features2d249d.lib 
opencv_flann249d.lib 
opencv_gpu249d.lib 
opencv_highgui249d.lib 
opencv_legacy249d.lib 
opencv_ml249d.lib 
opencv_nonfree249d.lib 
opencv_objdetect249d.lib 
opencv_ocl249d.lib 
opencv_photo249d.lib 
opencv_stitching249d.lib 
opencv_superres249d.lib 
opencv_ts249d.lib 
opencv_video249d.lib 
opencv_videostab249d.lib 

最后点击确定。

然后打开,你的项目目录下,你会看到图13所示的文件:

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图13 OpenCV_Debug属性表

把图13中那个框红的文件复制到一个合适的目录下,保留。下次直接添加就可以了。

第二步:新建使用OpenCV的项目:

1、新建一个空项目demo2,方法不赘述了。

2、切换到属性管理器,右击Debug|Win32选择添加现有属性表~

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图 14、添加现有属性表

找到你保存好的OpenCV_Debug.props,打开就可以了,结果如图15所示:

Visual Studio 2010配置OpenCV的方法

图 15 添加属性表结果

至此,你就可以在demo2的项目中添加cpp文件,然后可以快了的写代码了。

补充:

写完代码,编译成功后,可能会出现找不到dll等问题。

只要你把D:\opencv\build\x86\vc10\bin这个目录添加到环境变量PATH中就可以了。

特别提醒:

在配置过程中:

1、请认准你需要的平台:X86 or X64!

2、注意各个目录与平台要一致!

3、添加环境变量!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Visual,Studio,2010,OpenCV

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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