在最近负责的项目中,需要实现这样一个需求:在客户端程序中,扫描当前机器所在网段中的所有机器上是否有某服务启动,并把所有已经启动服务的机器列出来,供用户选择,连接哪个服务。注意:这里所说的服务事实上就是在一个固定的端口监听基于 TCP 协议的请求的程序或者服务(如 WCF 服务)。
要实现这样的功能,核心的一点就是在得到当前机器同网段的所有机器的 IP 后,对每一 IP 发生 TCP 连接请求,如果请求超时或者出现其它异常,则认为没有服务,反之,如果能够正常连接,则认为服务正常。
经过基本功能的实现以及后续的重构之后,就有了本文以下的代码:一个接口和具体实现的类。需要说明的是:在下面的代码中,先提到接口,再提到具体类;而在开发过程中,则是首先创建了类,然后才提取了接口。之所以要提取接口,原因有二:一是可以支持 IoC控制反转;二是将来如果其它的同类需求,可以其于此接口实现新功能。
一、接口定义
先看来一下接口:
/// <summary> /// 扫描服务 /// </summary> public interface IServerScanner { /// <summary> /// 扫描完成 /// </summary> event EventHandler<List<ConnectionResult OnScanComplete; /// <summary> /// 报告扫描进度 /// </summary> event EventHandler<ScanProgressEventArgs> OnScanProgressChanged; /// <summary> /// 扫描端口 /// </summary> int ScanPort { get; set; } /// <summary> /// 单次连接超时时长 /// </summary> TimeSpan Timeout { get; set; } /// <summary> /// 返回指定的IP与端口是否能够连接上 /// </summary> /// <param name="ipAddress"></param> /// <param name="port"></param> /// <returns></returns> bool IsConnected(IPAddress ipAddress, int port); /// <summary> /// 返回指定的IP与端口是否能够连接上 /// </summary> /// <param name="ip"></param> /// <param name="port"></param> /// <returns></returns> bool IsConnected(string ip, int port); /// <summary> /// 开始扫描 /// </summary> void StartScan(); }
其中 Timeout 属性是控制每次连接请求超时的时长。
二、具体实现
再来看一下具体实现类:
/// <summary> /// 扫描结果 /// </summary> public class ConnectionResult { /// <summary> /// IPAddress 地址 /// </summary> public IPAddress Address { get; set; } /// <summary> /// 是否可连接上 /// </summary> public bool CanConnected { get; set; } } /// <summary> /// 扫描完成事件参数 /// </summary> public class ScanCompleteEventArgs { /// <summary> /// 结果集合 /// </summary> public List<ConnectionResult> Reslut { get; set; } } /// <summary> /// 扫描进度事件参数 /// </summary> public class ScanProgressEventArgs { /// <summary> /// 进度百分比 /// </summary> public int Percent { get; set; } } /// <summary> /// 扫描局域网中的服务 /// </summary> public class ServerScanner : IServerScanner { /// <summary> /// 同一网段内 IP 地址的数量 /// </summary> private const int SegmentIpMaxCount = 255; private DateTimeOffset _endTime; private object _locker = new object(); private SynchronizationContext _originalContext = SynchronizationContext.Current; private List<ConnectionResult> _resultList = new List<ConnectionResult>(); private DateTimeOffset _startTime; /// <summary> /// 记录调用/完成委托的数量 /// </summary> private int _totalCount = 0; public ServerScanner() { Timeout = TimeSpan.FromSeconds(2); } /// <summary> /// 当扫描完成时,触发此事件 /// </summary> public event EventHandler<List<ConnectionResult OnScanComplete; /// <summary> /// 当扫描进度发生更改时,触发此事件 /// </summary> public event EventHandler<ScanProgressEventArgs> OnScanProgressChanged; /// <summary> /// 扫描端口 /// </summary> public int ScanPort { get; set; } /// <summary> /// 单次请求的超时时长,默认为2秒 /// </summary> public TimeSpan Timeout { get; set; } /// <summary> /// 使用 TcpClient 测试是否可以连上指定的 IP 与 Port /// </summary> /// <param name="ipAddress"></param> /// <param name="port"></param> /// <returns></returns> public bool IsConnected(IPAddress ipAddress, int port) { var result = TestConnection(ipAddress, port); return result.CanConnected; } /// <summary> /// 使用 TcpClient 测试是否可以连上指定的 IP 与 Port /// </summary> /// <param name="ip"></param> /// <param name="port"></param> /// <returns></returns> public bool IsConnected(string ip, int port) { IPAddress ipAddress; if (IPAddress.TryParse(ip, out ipAddress)) { return IsConnected(ipAddress, port); } else { throw new ArgumentException("IP 地址格式不正确"); } } /// <summary> /// 开始扫描当前网段 /// </summary> public void StartScan() { if (ScanPort == 0) { throw new InvalidOperationException("必须指定扫描的端口 ScanPort"); } // 清除可能存在的数据 _resultList.Clear(); _totalCount = 0; _startTime = DateTimeOffset.Now; // 得到本网段的 IP var ipList = GetAllRemoteIPList(); // 生成委托列表 List<Func<IPAddress, int, ConnectionResult funcs = new List<Func<IPAddress, int, ConnectionResult(); for (int i = 0; i < SegmentIpMaxCount; i++) { var tmpF = new Func<IPAddress, int, ConnectionResult>(TestConnection); funcs.Add(tmpF); } // 异步调用每个委托 for (int i = 0; i < SegmentIpMaxCount; i++) { funcs[i].BeginInvoke(ipList[i], ScanPort, OnComplete, funcs[i]); _totalCount += 1; } } /// <summary> /// 得到本网段的所有 IP /// </summary> /// <returns></returns> private List<IPAddress> GetAllRemoteIPList() { var localName = Dns.GetHostName(); var localIPEntry = Dns.GetHostEntry(localName); List<IPAddress> ipList = new List<IPAddress>(); IPAddress localInterIP = localIPEntry.AddressList.FirstOrDefault(m => m.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork); if (localInterIP == null) { throw new InvalidOperationException("当前计算机不存在内网 IP"); } var localInterIPBytes = localInterIP.GetAddressBytes(); for (int i = 1; i <= SegmentIpMaxCount; i++) { // 对末位进行替换 localInterIPBytes[3] = (byte)i; ipList.Add(new IPAddress(localInterIPBytes)); } return ipList; } private void OnComplete(IAsyncResult ar) { var state = ar.AsyncState as Func<IPAddress, int, ConnectionResult>; var result = state.EndInvoke(ar); lock (_locker) { // 添加到结果中 _resultList.Add(result); // 报告进度 _totalCount -= 1; var percent = (SegmentIpMaxCount - _totalCount) * 100 / SegmentIpMaxCount; if (SynchronizationContext.Current == _originalContext) { OnScanProgressChanged"Compete"); _endTime = DateTimeOffset.Now; Debug.WriteLine($"Duration: {_endTime - _startTime}"); } } } /// <summary> /// 测试是否可以连接到 /// </summary> /// <param name="address"></param> /// <param name="port"></param> /// <returns></returns> private ConnectionResult TestConnection(IPAddress address, int port) { TcpClient c = new TcpClient(); ConnectionResult result = new ConnectionResult(); result.Address = address; using (TcpClient tcp = new TcpClient()) { IAsyncResult ar = tcp.BeginConnect(address, port, null, null); WaitHandle wh = ar.AsyncWaitHandle; try { if (!ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(Timeout, false)) { tcp.Close(); } else { tcp.EndConnect(ar); result.CanConnected = true; } } catch { } finally { wh.Close(); } } return result; } } ServerScanner
以上代码中注释基本上已经比较详细,这里再简单提几个点:
TestConnection 函数实了现核心功能,即请求给定的 IP 和端口,并返回结果;其中通过调用 IAsyncResult.AsyncWaitHandle 属性的 WaitOne 方法来实现对超时的控制;
StartScan 方法中,在得到 IP 列表后,通过生成委托列表并异步调用这些委托来实现整个方法是异步的,不会阻塞 UI,而这些委托指向的方法就是 TestConnection 函数;
使用同步上下文 SynchronizationContext,可以保证调用方在原来的线程(通常是 UI 线程)上处理进度更新事件或扫描完成事件;
对于每个委托异步完成后,会执行回调方法 OnComplete,在它里面,对全局变量的操作需要加锁,以保证线程安全。
三、如何使用
最后来看一下如何使用,非常简单:
private void View_Loaded() { // 在界面 Load 事件中添加以下代码 ServerScanner.OnScanComplete += ServerScanner_OnScanComplete; ServerScanner.OnScanProgressChanged += ServerScanner_OnScanProgressChanged; // 扫描的端口号 ServerScanner.ScanPort = 7890; } private void StartScan() { // 开始扫描 ServerScanner.StartScan(); } private void ServerScanner_OnScanComplete(object sender, List<ConnectionResult> e) { ... } private void ServerScanner_OnScanProgressChanged(object sender, ScanProgressEventArgs e) { ... }
如果你有更好的建议或意见,请留言互相交流。
以上这篇在.NET中扫描局域网服务的实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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