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前言

在Web系统开发时,往往会有存在大量的交互操作,交互就必须校验数据的准确性啊,且不说一个字段可能存在多种校验,若一个表单提交有10个字段难道我们要对这10个字段分别写代码去校验吗?如果是这样,那每一个表单都要单独去写一份校验岂不是太痛苦了?

为了解决这个问题,聪明的程序员们开始了“偷懒”!

今天我们介绍一位在.NET平台下偷懒的——“FluentValidation”,正如其名,流利的验证,他将我们的验证开发工作变得流利甚至优美了起来。

接下来我们就来看看如何使用它吧。

首先我们使用nuget安装 FluentValidation

Nuget安装命令:Install-Package FluentValidation -Version 7.6.104

由于FluentValidation的验证是基于模型的,所以,我们先来建立一个Person

public class Person
 {
  /// <summary>
  /// 姓名
  /// </summary>
  public string Name { get; set; }
  /// <summary>
  /// 年龄
  /// </summary>
  public int Age { get; set; }
  /// <summary>
  /// 性别
  /// </summary>
  public bool Sex { get; set; }

 }

有了模型,要想验证模型,肯定得有验证器才行,于是我们在创建一个Person的验证器

public class PersonValidator : AbstractValidator<Person>
 {
  public PersonValidator()
  {
   this.RuleFor(p => p.Name)
    .NotEmpty()
    .WithMessage("名字不能为空");
   this.RuleFor(p => p.Age)
    .NotEmpty()
    .WithMessage("年龄不能为空!!");
  }
 }

验证器必须继承自AbstractValidator<T> ,泛型T表示该验证器验证的实体,在构造函数里通过this.RuleFor为指定的属性设置验证,在上述配置中为Person的Name和Age属性都设置了非空,并且给出了相应的错误消息。

现在实体有了,验证器也有了,就差东风了。

class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   Server(new Person { });

   Console.ReadKey(true);
  }

  private static void Server(Person model)
  {
   var validator = new PersonValidator();

   ValidationResult result = validator.Validate(model);
   if (!result.IsValid)
   {
    foreach (var failure in result.Errors)
    {
     //失败的属性名称,如错误信息
     Console.WriteLine("Property " + failure.PropertyName + " failed validation. Error was: " + failure.ErrorMessage);
    }
   }
   Console.WriteLine("验证完成!!");
  }
 }

在Server方法中需要一个参数Person,Person是个对象,里面有3个属性Name、Age、Sex,在Server内部我们创建了一个Person验证器对象,用它来验证我们的参数model,  验证后会返回一个验证结果。这个结果有2个重要的参数,第一是IsValid,验证通过的时候返回True,第二个是Errors,他里面存放的是所有验证失败的信息,在验证失败的时候通过遍历Errors即可获取到所有错误信息,如上所示通过错误信息的PropertyName就能知道是哪个对象出错了,而ErrorMessage自然就对应这个Property所出错内容的WithMessage了。下面是运行结果

ASP.NET全栈开发教程之前后台校验结合详解

ASP.NET全栈开发教程之前后台校验结合详解

ASP.NET全栈开发教程之前后台校验结合详解 

至此,我们能够使用基本验证了。

但在我们实际应用中不一定会像上述案例一样一帆风顺,也许我们的Person里会有一个Address属性,他的类型不是一个String,而是一个对象Address,如下所示

public class Person
 {
  /// <summary>
  /// 姓名
  /// </summary>
  public string Name { get; set; }
  /// <summary>
  /// 年龄
  /// </summary>
  public int Age { get; set; }
  /// <summary>
  /// 性别
  /// </summary>
  public bool Sex { get; set; }

  /// <summary>
  /// 地址
  /// </summary>
  public Address Address { get; set; }
 }
public class Address
 {
  /// <summary>
  /// 家庭地址
  /// </summary>
  public string Home { get; set; }

  /// <summary>
  /// 家庭电话
  /// </summary>
  public string Phone { get; set; }
 }

假如Address也有一个验证器

public class AddressValidator : AbstractValidator<Address>
 {
  public AddressValidator()
  {
   this.RuleFor(m => m.Home)
    .NotEmpty()
    .WithMessage("家庭住址不能为空");

   this.RuleFor(m => m.Phone)
    .Length(11, 12)
    .WithMessage("电话必须是11-12位之间");
  }
 }

现在需求变了,在Person实体的要求里不仅要求Name、Age不能为空,并且还要求Address下的Home和Phone满足AddressValidator的要求,这可怎么办呢?

当然你可以像这样做

public class PersonValidator : AbstractValidator<Person>
 {
  public PersonValidator()
  {
   this.RuleFor(p => p.Name)
     .NotEmpty()
     .WithMessage("名字不能为空");
   this.RuleFor(p => p.Age)
    .NotEmpty()
    .WithMessage("年龄不能为空!!");

   this.RuleFor(p => p.Address.Home)
    .MinimumLength(5)
    .WithMessage("家庭住址最短长度为5");

  }
 }

通过Person.Address去给每一个属性配置校验,这并不是不能完成,但如果Address属性比较比较多,在配置起来的时候重复工作量大大提高,并且人家AddressValidator已经完成配置了,你再来配置一遍,可以算是在浪费生命吗?

幸好,FluentValidation提供了一种为属性设置验证器的机制。

public class PersonValidator : AbstractValidator<Person>
 {
  public PersonValidator()
  {
   this.RuleFor(p => p.Name)
     .NotEmpty()
     .WithMessage("名字不能为空");
   this.RuleFor(p => p.Age)
    .NotEmpty()
    .WithMessage("年龄不能为空!!");

   this.RuleFor(p => p.Address)
    .NotNull()
    .WithMessage("地址不能为空")
    .SetValidator(new AddressValidator());

  }
 }

通过这样我们就将Address下的Home和Phome的验证追加到Person的Address属性上去了。

ASP.NET全栈开发教程之前后台校验结合详解

初步认识和使用就先到这儿了。感谢各位看官。后续会持续更新,直到搭建完系统架构。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

标签:
asp.net,mvc,后端校验,asp.net身份证校验,asp.net,mvc校验

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

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