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Cache是一个绝大多数项目会用到的一个技术,说起到缓存可能就联想到 Set、Add、Get、Remove、Clear 这几个方法。那么在.NET Core中微软给我们带来了什么样的缓存体验呢?今天我们就来介绍下”Microsoft.Extensions.Caching.Memory”。由于这个包名称过长,下文使用MSCache来代替。

MSCache能做什么?

  1. 绝对过期支持
  2. 滑动过期支持(指定一个时间,TimeSpan,指定时间内有被Get缓存时间则顺延,否则过期)
  3. 过期回调
  4. 自定义过期

MSCache目前最新的正式版是 2.0.0,预览版是2.1.0,会与.NETCore 2.1一起发布。本篇用了2.0.0版本

开源在GitHub上,仓库地址是:https://github.com/aspnet/Caching

NuGet地址为:https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Extensions.Caching.Memory/2.0.0

从IMemoryCache说起

.NET Core系列之MemoryCache 初识

IMemoryCache 就提供了三个方法并实现了 IDisposable 接口。

很好理解

CreateEntry 添加一个缓存

Remove 删除一个缓存

TryGetValue 获取一个缓存(并可得到具体的缓存是否存在)

ICacheEntry

.NET Core系列之MemoryCache 初识

ICacheEntry 有以上成员,同时实现了 IDisposable 接口,为什么要实现这个接口?用来释放缓存吗?这个在接下来的篇幅会做解释。

Key 缓存key

Value 缓存值

AbsoluteExpiration 绝对过期时间,为null则条件无效

AbsoluteExpirationRelativeToNow 相对当前时间的绝对过期时间(使用TimeSpan),为null条件无效

SlidingExpiration 滑动过期时间

ExpirationTokens 提供用来自定义缓存过期

PostEvictionCallbacks 缓存失效回调

Priority 缓存项优先级(在缓存满载的时候绝对清除的顺序)

Size 代表缓存数据的大小,在内存缓存中一般为null

我们来试试

.NET Core系列之MemoryCache 初识

恩,妥妥的,输出 “True” 和 “1”。

.NET Core系列之MemoryCache 初识

纳尼,居然是“False”和null。

玄学

有些同学可能已经注意到了 ICacheEntry 实现了IDisposable接口。为什么ICacheEntry要实现 IDisposable 接口呢?讲真我也不知道。反正大家知道它是具体像MemoryCache插入缓存的方法就行。

这有点违背了我们之前所学的 IDisposable 用来释放资源的原则。

正确的打开方式

.NET Core系列之MemoryCache 初识

开发者的体验

说到底还不是 Set、Add、Get、Remove、Clear ?跟之前差不多啊。

MS团队提供了一个 CacheExtensions 扩展方法类

.NET Core系列之MemoryCache 初识

Get 比较好理解这边不多做累述。

Set 设置一个新的缓存条目(相同key的会被移除)就好像被set的这个key是一个完全新的东西,所以也不会继承之前的过期时间和过期token。

GetOrCreate

基本都用它,我们来看看。

.NET Core系列之MemoryCache 初识

两种方式 GetOrCreate 减少了第一种模式的判断。回调里面的entry就是ICacheEntry可以用来设置缓存的其它选项。

同时在这个Task满天飞的日子里,还提供了了 GetOrCreateAsync 扩展方法。

.NET Core系列之MemoryCache 初识

写在最后

MSCache跟Orchard中的Caching非常的相识,或者说借鉴了Orchard中良好的Caching重构而来。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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标签:
.NET,Core,MemoryCache

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

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