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前言

在创建对象需要初始化数据,数据参数不容易区别,可传可不传的时候,可以考虑使用Builder建造方法创建。每每当看到别人写的用Bulder方式来调用,就觉得so cool,那就自己也来用Builder方式创建对象吧。

下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧

现在要录入一系列人员的基本信息的示例:

创建Person类

public class Person {
private String name;
private int age;
private float height;
private float weight;

public Person(String name, int age, float height, float weight) {
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.weight = weight;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public float getHeight() {
return height;
}

public void setHeight(float height) {
this.height = height;
}

public float getWeight() {
return weight;
}

public void setWeight(float weight) {
this.weight = weight;
}
}

那么创建对象就是这样,后面参数不容易看出表示的是什么,可读性不强

new Person("冯提莫",18,150,43);
new Person("温婉",17,164,48);

用Builder模式进行改造

创建一个Builder类,属性和Person类一样,加上SetXxx()方法

static class Builder{
private String name;
private int age;
private float height;
private float weight;

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public void setHeight(float height) {
this.height = height;
}

public void setWeight(float weight) {
this.weight = weight;
}
}

将Person的构造方法改为传入Builder对象,将Builder对象的属性值都赋予Person对象

public Person(Builder builder){
this.name = builder.name;
this.age = builder.age;
this.height = builder.height;
this.weight = builder.weight;
}

改造Builder类,关键步骤是将各个set方法返回Builder类对象,这样就能继续愉快地连续调用set方法了,最后调用build()创建方法返回Person对象。

static class Builder{
private String name;
private int age;
private float height;
private float weight;

public Builder setName(String name) {
this.name = name;
return this;
}

public Builder setAge(int age) {
this.age = age;
return this;
}

public Builder setHeight(float height) {
this.height = height;
return this;
}

public Builder setWeight(float weight) {
this.weight = weight;
return this;
}

public Person build(){
return new Person(this);
}
}

将各个set方法的返回值类型改为Builder,每次都返回builder对象,这样才能将set方法实现连续的链式调用。

build()方法创建一个person对象,会调用Person的带参构造方法,将builder对象的属性依次赋予person对象。person中的属性值就是链式调用set方法的各个值。

使用Builder模式创建Person对象,明显看出代码可读性大大增强。注:Builder创建方式通常是在创建的对象少的情况下使用。

Person person = new Person.Builder()
.setName("莉哥")
.setAge(20)
.setHeight(162)
.setWeight(45)
.build();

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

标签:
builder模式使用,net,builder,net对象

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。