前言
配置文件中程序运行中,担当着不可或缺的角色;通常情况下,使用 visual studio 进行创建项目过程中,项目配置文件会自动生成在项目根目录下,如 appsettings.json,或者是被大家广泛使用的 appsettings.{env.EnvironmentName}.json;
配置文件
作为一个入口,可以让我们在不更新代码的情况,对程序进行干预和调整,那么对其加载过程的全面了解就显得非常必要。
何时加载了默认的配置文件
在 Program.cs 文件中,查看以下代码
public class Program { public static void Main(string[] args) { CreateWebHostBuilder(args).Build().Run(); } public static IWebHostBuilder CreateWebHostBuilder(string[] args) => WebHost.CreateDefaultBuilder(args) .UseStartup<Startup>(); }
WebHost.CreateDefaultBuilder
位于程序集 Microsoft.AspNetCore.dll
内,当程序执行 WebHost.CreateDefaultBuilder(args)
的时候,在 CreateDefaultBuilder 方法内部加载了默认的配置文件
代码如下
public static IWebHostBuilder CreateDefaultBuilder(string[] args) { var builder = new WebHostBuilder(); if (string.IsNullOrEmpty(builder.GetSetting(WebHostDefaults.ContentRootKey))) { builder.UseContentRoot(Directory.GetCurrentDirectory()); } if (args != null) { builder.UseConfiguration(new ConfigurationBuilder().AddCommandLine(args).Build()); } builder.UseKestrel((builderContext, options) => { options.Configure(builderContext.Configuration.GetSection("Kestrel")); }) .ConfigureAppConfiguration((hostingContext, config) => { var env = hostingContext.HostingEnvironment; config.AddJsonFile("appsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true) .AddJsonFile($"appsettings.{env.EnvironmentName}.json", optional: true, reloadOnChange: true); if (env.IsDevelopment()) { var appAssembly = Assembly.Load(new AssemblyName(env.ApplicationName)); if (appAssembly != null) { config.AddUserSecrets(appAssembly, optional: true); } } config.AddEnvironmentVariables(); if (args != null) { config.AddCommandLine(args); } }) .ConfigureLogging((hostingContext, logging) => { logging.AddConfiguration(hostingContext.Configuration.GetSection("Logging")); logging.AddConsole(); logging.AddDebug(); logging.AddEventSourceLogger(); }) .ConfigureServices((hostingContext, services) => { // Fallback services.PostConfigure<HostFilteringOptions>(options => { if (options.AllowedHosts == null || options.AllowedHosts.Count == 0) { // "AllowedHosts": "localhost;127.0.0.1;[::1]" var hosts = hostingContext.Configuration["AllowedHosts"]"*" to disable. options.AllowedHosts = (hosts"*" }); } }); // Change notification services.AddSingleton<IOptionsChangeTokenSource<HostFilteringOptions( new ConfigurationChangeTokenSource<HostFilteringOptions>(hostingContext.Configuration)); services.AddTransient<IStartupFilter, HostFilteringStartupFilter>(); }) .UseIIS() .UseIISIntegration() .UseDefaultServiceProvider((context, options) => { options.ValidateScopes = context.HostingEnvironment.IsDevelopment(); }); return builder; }
可以看到,CreateDefaultBuilder 内部还是使用了 IConfigurationBuilder 的实现,且写死了默认配置文件的名字
public static IWebHostBuilder CreateDefaultBuilder(string[] args) { var builder = new WebHostBuilder(); if (string.IsNullOrEmpty(builder.GetSetting(WebHostDefaults.ContentRootKey))) { builder.UseContentRoot(Directory.GetCurrentDirectory()); } if (args != null) { builder.UseConfiguration(new ConfigurationBuilder().AddCommandLine(args).Build()); } builder.UseKestrel((builderContext, options) => { options.Configure(builderContext.Configuration.GetSection("Kestrel")); }) .ConfigureAppConfiguration((hostingContext, config) => { var env = hostingContext.HostingEnvironment; config.AddJsonFile("appsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true) .AddJsonFile($"appsettings.{env.EnvironmentName}.json", optional: true, reloadOnChange: true); if (env.IsDevelopment()) { var appAssembly = Assembly.Load(new AssemblyName(env.ApplicationName)); if (appAssembly != null) { config.AddUserSecrets(appAssembly, optional: true); } } config.AddEnvironmentVariables(); if (args != null) { config.AddCommandLine(args); } }) .ConfigureLogging((hostingContext, logging) => { logging.AddConfiguration(hostingContext.Configuration.GetSection("Logging")); logging.AddConsole(); logging.AddDebug(); logging.AddEventSourceLogger(); }) .ConfigureServices((hostingContext, services) => { // Fallback services.PostConfigure<HostFilteringOptions>(options => { if (options.AllowedHosts == null || options.AllowedHosts.Count == 0) { // "AllowedHosts": "localhost;127.0.0.1;[::1]" var hosts = hostingContext.Configuration["AllowedHosts"]"*" to disable. options.AllowedHosts = (hosts"*" }); } }); // Change notification services.AddSingleton<IOptionsChangeTokenSource<HostFilteringOptions( new ConfigurationChangeTokenSource<HostFilteringOptions>(hostingContext.Configuration)); services.AddTransient<IStartupFilter, HostFilteringStartupFilter>(); }) .UseIIS() .UseIISIntegration() .UseDefaultServiceProvider((context, options) => { options.ValidateScopes = context.HostingEnvironment.IsDevelopment(); }); return builder; }
由于以上代码,我们可以在应用程序根目录下使用 appsettings.json
和 appsettings.{env.EnvironmentName}.json
这种形式的默认配置文件名称
并且,由于 Main 方法默认对配置文件进行了 Build 方法的调用操作
public static void Main(string[] args) { CreateWebHostBuilder(args).Build().Run(); }
我们可以在 Startup.cs 中使用注入的方式获得默认的配置文件对象 IConfigurationRoot/IConfiguration,代码片段
public class Startup { public Startup(IConfiguration configuration) { Configuration = configuration; }
这是为什么呢,因为在 执行 Build 方法的时候,方法内部已经将默认配置文件对象加入了 ServiceCollection 中,代码片段
var services = new ServiceCollection(); services.AddSingleton(_options); services.AddSingleton<IHostingEnvironment>(_hostingEnvironment); services.AddSingleton<Extensions.Hosting.IHostingEnvironment>(_hostingEnvironment); services.AddSingleton(_context); var builder = new ConfigurationBuilder() .SetBasePath(_hostingEnvironment.ContentRootPath) .AddConfiguration(_config); _configureAppConfigurationBuilder"color: #ff0000">AddJsonFile 方法的使用
通常情况下,我们都会使用默认的配置文件进行开发,或者使用 appsettings.{env.EnvironmentName}.json 的文件名称方式来区分 开发/测试/产品 环境,根据环境变量加载不同的配置文件;可是这样一来带来了另外一个管理上的问题,产品环境的配置参数和开发环境
是不同的,如果使用环境变量的方式控制配置文件的加载,则可能导致密码泄露等风险;诚然,可以手工在产品环境创建此文件,但是这样一来,发布流程将会变得非常繁琐,稍有错漏文件便会被覆盖。
我们推荐使用 AddJsonFile 加载产品环境配置,代码如下
public Startup(IConfiguration configuration, IHostingEnvironment env) { Configuration = AddCustomizedJsonFile(env).Build(); } public ConfigurationBuilder AddCustomizedJsonFile(IHostingEnvironment env) { var build = new ConfigurationBuilder(); build.SetBasePath(env.ContentRootPath).AddJsonFile("appsettings.json", true, true); if (env.IsProduction()) { build.AddJsonFile(Path.Combine("/data/sites/config", "appsettings.json"), true, true); } return build; }通过 AddCustomizedJsonFile 方法去创建一个 ConfigurationBuilder 对象,并覆盖系统默认的 ConfigurationBuilder 对象,在方法内部,默认加载开发环境的配置文件,在产品模式下,额外加载目录 /data/sites/config/appsettings.json 文件,
不同担心配置文件冲突问题,相同键值的内容将由后加入的配置文件所覆盖。
配置文件的变动
在调用 AddJsonFile 时,我们看到该方法共有 5 个重载的方法
其中一个方法包含了 4 个参数,代码如下
public static IConfigurationBuilder AddJsonFile(this IConfigurationBuilder builder, IFileProvider provider, string path, bool optional, bool reloadOnChange) { if (builder == null) { throw new ArgumentNullException(nameof(builder)); } if (string.IsNullOrEmpty(path)) { throw new ArgumentException(Resources.Error_InvalidFilePath, nameof(path)); } return builder.AddJsonFile(s => { s.FileProvider = provider; s.Path = path; s.Optional = optional; s.ReloadOnChange = reloadOnChange; s.ResolveFileProvider(); }); }在此方法中,有一个参数 bool reloadOnChange,从参数描述可知,该值指示在文件变动的时候是否重新加载,默认值为:false;一般在手动加载配置文件,即调用 AddJsonFile 方法时,建议将该参数值设置为 true。
那么 .netcore 是如果通过该参数 reloadOnChange 是来监控文件变动,以及何时进行重新加载的操作呢,看下面代码
public IConfigurationRoot Build() { var providers = new List<IConfigurationProvider>(); foreach (var source in Sources) { var provider = source.Build(this); providers.Add(provider); } return new ConfigurationRoot(providers); }在我们执行 .Build 方法的时候,方法内部最后一行代码给我们利用 AddJsonFile 方法的参数创建并返回了一个 ConfigurationRoot 对象
在 ConfigurationRoot 的构造方法中
public ConfigurationRoot(IList<IConfigurationProvider> providers) { if (providers == null) { throw new ArgumentNullException(nameof(providers)); } _providers = providers; foreach (var p in providers) { p.Load(); ChangeToken.OnChange(() => p.GetReloadToken(), () => RaiseChanged()); } }我们看到,方法内部一次读取了通过 AddJsonFile 方法加入的配置文件,并为每个配置文件单独分配了一个监听器 ChangeToken,并绑定当前文件读取对象
IConfigurationProvider.GetReloadToken
方法到监听器中
当文件产生变动的时候,监听器会收到一个通知,同时,对该文件执行原子操作
private void RaiseChanged() { var previousToken = Interlocked.Exchange(ref _changeToken, new ConfigurationReloadToken()); previousToken.OnReload(); }由于 AddJsonFile 方法内部使用了 JsonConfigurationSource ,而 Build 的重载方法构造了一个 JsonConfigurationProvider 读取对象,查看代码
public override IConfigurationProvider Build(IConfigurationBuilder builder) { EnsureDefaults(builder); return new JsonConfigurationProvider(this); }在 JsonConfigurationProvider 继承自 FileConfigurationProvider 类,该类位于程序集
Microsoft.Extensions.Configuration.Json.dll
内
在 FileConfigurationProvider 的构造方法中实现了监听器重新加载配置文件的过程
public FileConfigurationProvider(FileConfigurationSource source) { if (source == null) { throw new ArgumentNullException(nameof(source)); } Source = source; if (Source.ReloadOnChange && Source.FileProvider != null) { ChangeToken.OnChange( () => Source.FileProvider.Watch(Source.Path), () => { Thread.Sleep(Source.ReloadDelay); Load(reload: true); }); } }值得注意的是,该监听器不是在得到文件变动通知后第一时间去重新加载配置文件,方法内部可以看到,这里有一个
Thread.Sleep(Source.ReloadDelay)
,而 ReloadDelay 的默认值为:250ms,该属性的描述为
- 获取或者设置重新加载将等待的毫秒数, 然后调用 "Load" 方法。 这有助于避免在完全写入文件之前触发重新加载。默认值为250
- 让人欣慰的是,我们可以自定义该值,如果业务对文件变动需求不是特别迫切,您可以将该值设置为一个很大的时间,通常情况下,我们不建议那么做
结语
以上就是 asp.netcore 中配置文件加载的内部执行过程,从中我们认识到,默认配置文件是如何加载,并将默认配置文件如何注入到系统中的,还学习到了如果在不同的环境下,选择加载自定义配置文件的过程;但配置文件变动的时候,系统内部又是如何去把配置文件重新加载到内存中去的。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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