这几天在做文章编辑,首先就想到了markdown,它比其它的都要新,而且很好用,相对于其它的html编辑器,好久不更新,要好得多,哦~对了我现在已经用上新版的Edge了,经过很多朋友测试,性能比谷歌浏览器都要好很多,并且资源消耗也相对来说小。
一.前提
好吧,言归正传,你首先需要下载MarkDown的相关样式脚本资源,下载完毕之后拖放你的ASP.NET Core Mvc 项目中的wwwroot中。
二.初始化
在页面中我们理所当然需要引用css 脚本资源,随后调用它的初始化方法。
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.10.2.min.js">我们的Html部分也很简单,它只需要一个Textarea盒子。
<div id="test-editormd"> <textarea id="articleContent" style="display: none;">@Html.Raw(html)</textarea> </div>调用markdown的初始化方法也很简单,我们通常这么做。
$(function () { testEditor = editormd("test-editormd", { width: "99%", height: 640, syncScrolling: "single", path: "/Lib/MarkDown/lib/", saveHTMLToTextarea: true, emoji: true }); });到了这里,我就会问?我如何获取我的html呢?这很简单只要通过testEditor.getHTML()方法就可以了,那么你一定就会知道如何获取markdown了getMarkdown(),这两个方法取决你想保存什么,如果你是保存了html,那么你就无需通过asp.net core htmlhelper 的@Html.Raw来进行转义,如果是markdown,您当然需要这么干。
三.优化
有时候我们想要上传咱们自己服务器的图片,经过发现,这个image上传的弹窗就在/lib/MarkDown/plugins/image-dialog中,我们仔细发现就可以进行改造。
好的,这一切都非常简单了,你自己发挥,我们只要保存成功,就很简单了,你可以操作这个js的任何东西,只要不破坏它的btn相关方法。随后,你可以写一个上传图片的Api来操作。
public class FileUploadController : Controller { private IWebHostEnvironment en; public FileUploadController(IWebHostEnvironment en) { this.en = en; } public IActionResult Index() { return View(); } [HttpPost] public async Task<IActionResult> UploadF() { var files = Request.Form.Files; string filename = files[0].FileName; string fileExtention = System.IO.Path.GetExtension(files[0].FileName); string path = Guid.NewGuid().ToString() + fileExtention; string basepath = en.WebRootPath; string path_server = "/upfile/" + path; using (FileStream fstream = new FileStream(basepath+path_server, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite)) // using (FileStream fstream = System.IO.File.Create(newFile)) //两种都可以使用 { await files[0].CopyToAsync(fstream); } return Ok(new { code = 200, msg = "上传成功!" ,filepath = path_server}); } }在我的项目中,我一般喜欢截取文章中的第一个图片作为的banner部分,ok这一切只需要一个helper。
public static string[] GetHtmlImageUrlList(string sHtmlText) { // 定义正则表达式用来匹配 img 标签 Regex regImg = new Regex(@"<img\b[^<>]*""']""'<>]*)[^<>]*", RegexOptions.IgnoreCase); // 搜索匹配的字符串 MatchCollection matches = regImg.Matches(sHtmlText); int i = 0; string[] sUrlList = new string[matches.Count]; // 取得匹配项列表 foreach (Match match in matches) sUrlList[i++] = match.Groups["imgUrl"].Value; return sUrlList; }
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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