前言
通常在应用程序开发到正式上线,在这个过程中我们会分为多个阶段,通常会有 开发、测试、以及正式环境等。每个环境的参数配置我们会使用不同的参数,因此呢,在ASP.NET Core中就提供了相关的环境API,方便我们更好的去做这些事情。
环境
ASP.NET Core使用ASPNETCORE_ENVIRONMENT来标识运行时环境。
ASP.NET Core预设环境
- Development:开发环境
- Staging:暂存环境(测试环境)
- Production:正式环境
要取得系统变量ASPNETCORE_ENVIRONMENT,在3.0版本之前可以通过注入IHostingEnvironment来获取,3.x通过IWebHostEnvironment 请看如下代码片段:
public class Startup { public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env) { if (env.IsDevelopment()) { } app.Run(async (context) => { await context.Response.WriteAsync( $"EnvironmentName: {env.EnvironmentName},IsDevelopment: {env.IsDevelopment()}" ); }); } }
网站启动后IWebHostEnvironment会从ASPNETCORE_ENVIRONMENT中获取内容,该变量可以是我们需要的任何值。也就是该变量不一定要一定是预设的值,我们是可以自定义的。
比如我们定义一个名为Test环境
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env) { env.EnvironmentName = "test"; if (env.IsDevelopment()) { //TODO }else if (env.IsEnvironment("text")) { //TODO } app.Run(async (context) => { await context.Response.WriteAsync( $"EnvironmentName: {env.EnvironmentName},IsDevelopment: {env.IsDevelopment()}" ); }); }
注:在 Windows 和 macOS 上,环境变量和值不区分大小写。 默认情况下,Linux 环境变量和值要区分大小写 。
public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) => Host.CreateDefaultBuilder(args) .ConfigureAppConfiguration((hostContext, config) => { var env = hostContext.HostingEnvironment; config.SetBasePath(Path.Combine(env.ContentRootPath, "Configuration")) .AddJsonFile(path: "settings.json", optional: false, reloadOnChange: true) .AddJsonFile(path: $"settings.{env.EnvironmentName}.json", optional: true, reloadOnChange: true); }) .ConfigureWebHostDefaults(webBuilder => { webBuilder.UseStartup<Startup>(); });
通过上述代码我们,读取我们的配置文件回显读取setting.json并设置为optional: false,表示该配置为必要的配置;再往下继续读取再读取settings.{env.EnvironmentName}.json文件。当加载遇到相同的Key那么就会覆盖掉前面的配置项。
- SetBasePath:设置配置的目录位置,如果是放在不同目录,再把路径换掉即可。
- AddJsonFile:
- path:文件的路径位置。
- optional:如果是必要的配置文件,可选就要设定为false,当文件不存在就会引发FileNotFoundException。
- reloadOnChange:如果文件被更新,就同步更新IConfiguration实例的值。
环境设置
IIS
web.config配置环境变量
<"1.0" encoding="utf-8""aspNetCore" path="*" verb="*" modules="AspNetCoreModule" resourceType="Unspecified" /> </handlers> <aspNetCore processPath="dotnet" arguments=".\Demo.dll" stdoutLogEnabled="false" stdoutLogFile=".\logs\stdout"> <environmentVariables> <environmentVariable name="ASPNETCORE_ENVIRONMENT" value="Test" /> </environmentVariables> </aspNetCore> </system.webServer> </configuration>
Visual Studio Code
launch.json中配置ASPNETCORE_ENVIRONMENT
{ "version": "0.1.0", "configurations": [ { "name": ".NET Core Launch (web)", "type": "coreclr", "env": { "ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Development" } } ] }
Visual Studio IDE
Properties\launchSettings.json
"profiles": { "IIS Express": { "commandName": "IISExpress", "launchBrowser": true, "environmentVariables": { "ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Test" } }, }
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 关淑怡.2009-ERA【星娱乐】【WAV+CUE】
- 林忆莲《关于她的爱情故事》2022新世纪MQA 24K金碟限量版[WAV+CUE]
- 张雨生1993《一天到晚游泳的鱼》台湾G字首版[WAV+CUE][1G]
- 群星《试音五大女声》[WAV+CUE][1G]
- 魔兽世界wlk武器战一键输出宏是什么 wlk武器战一键输出宏介绍
- 魔兽世界wlk狂暴战一键输出宏是什么 wlk狂暴战一键输出宏介绍
- 魔兽世界wlk恶魔术士一键输出宏是什么 wlk恶魔术士一键输出宏介绍
- 医学爱好者狂喜:UP主把医学史做成了格斗游戏!
- PS5 Pro评分解禁!准备升级入手吗?
- 我们盘点了近期火热的国产单机游戏!《琉隐神渡》等 你期待哪款?
- 2019年第12届广州影音展双碟纪念版ADMS2CD[MP3/WAV]
- 黄安《救姻缘》台首版[WAV+CUE]
- 模拟之声慢刻CD《柏林之声4》[正版CD低速原抓WAV+CUE]
- 李宗盛 《李宗盛经典金曲》[WAV+CUE][1G]
- 周华健《粤语精选》[WAV+CUE][1G]