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在Flash中我们用蒙板加上一些简单的脚本便可实现一个动态的图片放大镜。现在我们只用JavaScript结合CSS语言也可以轻易做出这个效果。

  制作思路:“放大镜”后有一幅背景图,它是“放大了”的图的原本。我们通过移动“放大镜”时适当调整背景图的位置,使它显示的刚好是需要要放大的部分。

  效果演示: (点这里在新窗口中查看)

  制作步骤

  1)先准备两幅内容相同尺寸不同的图片,这里我们找了一个400×300像素的缩略图small_hill.gif,一个800×600像素的大图big_hill.gif。然后再准备一个“放大镜”的图片,注意它中间部分必须是透明的,这里我们准备了一个绿色的方框 viewer.gif。

  2)编写如下的代码:

  以下是两幅图的代码,都它们作为层。第一幅是缩略图,第二幅是“放大镜”,首先将它的背景移到不可见的地方; 其中“ onclick="moveme=!moveme" ”表示每次点击它都改变“moveme”的布尔值。

<img src="/UploadFiles/2021-04-02/small_hill.gif"><img src="viewer.gif">style="left:0;top:0;background-repeat:no-repeat; background-position:2000px 2000px;position:absolute;">

以下是JavaScript脚本:

<script language="JavaScript">
  <!--
  var viewer_bgcolor="#FFFFFF"; //放大镜的背景色,建议设成和网页背景色相同。
  var bigmap="big_hill.gif"; //大图路径

  document.all.myviewer.style.backgroundImage='url('+bigmap+')';
  document.all.myviewer.style.backgroundColor=viewer_bgcolor;
  //因为大图作为背景无法设定和读取它的尺寸,只好把它的一个副本作为实图,但不可见:
  document.write('<img id="getsize" style="position:absolute; left:-2000px; top:-2000px;" src="/UploadFiles/2021-04-02/'+bigmap+'">
  var moveme=false; //该布尔值决定“放大镜”是否随鼠标移动,初始值为否
  function viewit(obj){
    if (moveme){
      //以下两行控制“放大镜”的移动:
      obj.style.left=event.x+parseInt(document.body.scrollLeft)-parseInt(obj.width)/2;
      obj.style.top=event.y+parseInt(document.body.scrollTop)-parseInt(obj.height)/2;

     //以下几行调整当“放大镜”移动时其背景图的位置,使其中心移到缩略图的某点时,其背景图上相应的点也移动到其中心。
     //其中Nx,Ny指大图宽和高分别是小图的几倍,bgx,bgy是背景图当移到的X,Y坐标。 
      Nx=parseInt(document.all.getsize.width)/parseInt(document.all.bgLayer.width);
      bgx=(-1)*(Nx-1)*(event.x-parseInt(document.all.bgLayer.style.left)+parseInt(document.body.scrollLeft))-parseInt(obj.style.left)+parseInt(document.all.bgLayer.style.left);

      Ny=parseInt(document.all.getsize.height)/parseInt(document.all.bgLayer.height);
      bgy=(-1)*(Ny-1)*(event.y-parseInt(document.all.bgLayer.style.top)+parseInt(document.body.scrollTop))-parseInt(obj.style.top)+parseInt(document.all.bgLayer.style.top);

      obj.style.backgroundPosition=bgx+" "+bgy;
    }
  }
  //-->
</script>

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]

标签:
奇妙的Javascript图片放大镜

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。