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javascript不能支持函数的重载,如下:
复制代码 代码如下:
<script language="JavaScript">
function f(length)
{
    alert("高为:"+length);
}

function f(length,width)
{
    alert("高为:"+length+",宽为:"+width);
}
</srcipt>

上面那段代码其实是行不通的,因为函数定义时的参数个数和函数调用时的参数个数没有任何关系。 在函数中可以用f.arguments[0]和f.arguments[1]得到调用时传入的第一和第二个参数,所以定义function(length),后面用f(10,10)调用是没有问题的。所以在上面这段代码中,第二个函数是永远不可能被调用到的,那么,要怎样才能实现像函数重载那样的功能呢?
    那就是在函数定义中用f.arguments.length判断一下调用时传入的参数个数。然后对不同的情况采用不同的处理方式。
如下:
复制代码 代码如下:
<script language="JavaScript">
function f()
{
    var len= arguments.length;
    if(1 == len)
    {
        var length = arguments[0];
        var width = arguments[1];
        f2(length,width);
    }
    else
    {
        var length = arguments[0];
        f1(length);
    }
}

function f1(length)
{
    alert("高为:"+length);
}

function f2(length,width)
{
    alert("高为:"+length+",宽为:"+width);
}
</srcipt>

这样,你就可以给函数f()传入一个参数也可以传入两个参数了,比如f(10)和f(10,10);
    个人觉得,这样虽然可以实现重载,但也不是很好用,我们可以根据具体情况在一个函数中实现重载,如果要重载的两个函数相差较大,那就保留两个函数,而如果两个函数的实现基本差不多,那么可以在一个函数中进行判断,处理不同的部分,而不需要像上面那样写成三个函数,如下:
复制代码 代码如下:
<script language="JavaScript">
function f(length)
{
    var len= arguments.length;
    if(1 == len)
    {
        var width = arguments[1];
        alert("高为:"+length+",宽为:"+width);
    }
    else
    {
        alert("高为:"+length);
    }
}
</srcipt>
标签:
如何实现JS函数的重载

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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