无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
在程序语言中定义的各种各样的数据类型中,我们都会为其定义一个"空值"或"假值",比如对象类型的空值null,.NET Framework中数据库字段的空值DBNull,boolean类型的假值false等等。在JavaScript中也有很多种的"空值"和"假值",那么它们都有什么共同点和不同点呢?
其实标题里面我已经列出了JavaScript中所有的"空值"和"假值",除了boolean值本身就是true和false这两种情况外,其它数据类型的"空值"主要是undefined和defined这两大类。这些空值的类型分别是:
复制代码 代码如下:
typeof(undefined) == 'undefined'
typeof(null) == 'object'
typeof("") == 'string'
typeof(0) == 'number'
typeof(false) == 'boolean'
这五个值的共同点是,在if语句中做判断,都会执行false分支。当然从广义上来看,是说明这些数值都是其对应数据类型上的无效值或空值。还有这五个值作!运算,结果全为:true。
这几个值中也有不同,其中undefined和null比较特殊,虽然null的类型是object,但是null不具有任何对象的特性,就是说我们并不能执行null.toString()、null.constructor等对象实例的默认调用。所以从这个意义上来说,null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)也就更加能说明这点。不过相似归相似,还是有区别的,就是和数字运算时,10 + null结果为:10;10 + undefined结果为:NaN。
另外""、0和false虽然在if语句表现为"假值",可它们都是有意义数据,只是被作为了"空值"或"假值",因为:"".toString(),(0).toString()和false.toString()都是合法的可执行表达式。
其实这5个值在上面所说的这些差异里,并不太会给程流程控制带来太大的问题,那么要区分它们什么呢?需要注意区分的是这些值在转换为String时的差异是比较大的,它们到String的转换关系是:
复制代码 代码如下:
String(undefined) -> "undefined"
String(null) -> "null"
String("") -> ""
String(0) -> "0"
String(false) -> "false"
这个转换关系在做字符串累加时需要特别的注意,否这会出些意想不到的问题,今天就遇到一个null被默认转为"null"给弄得迷糊了好一阵子。
其实标题里面我已经列出了JavaScript中所有的"空值"和"假值",除了boolean值本身就是true和false这两种情况外,其它数据类型的"空值"主要是undefined和defined这两大类。这些空值的类型分别是:
复制代码 代码如下:
typeof(undefined) == 'undefined'
typeof(null) == 'object'
typeof("") == 'string'
typeof(0) == 'number'
typeof(false) == 'boolean'
这五个值的共同点是,在if语句中做判断,都会执行false分支。当然从广义上来看,是说明这些数值都是其对应数据类型上的无效值或空值。还有这五个值作!运算,结果全为:true。
这几个值中也有不同,其中undefined和null比较特殊,虽然null的类型是object,但是null不具有任何对象的特性,就是说我们并不能执行null.toString()、null.constructor等对象实例的默认调用。所以从这个意义上来说,null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)也就更加能说明这点。不过相似归相似,还是有区别的,就是和数字运算时,10 + null结果为:10;10 + undefined结果为:NaN。
另外""、0和false虽然在if语句表现为"假值",可它们都是有意义数据,只是被作为了"空值"或"假值",因为:"".toString(),(0).toString()和false.toString()都是合法的可执行表达式。
其实这5个值在上面所说的这些差异里,并不太会给程流程控制带来太大的问题,那么要区分它们什么呢?需要注意区分的是这些值在转换为String时的差异是比较大的,它们到String的转换关系是:
复制代码 代码如下:
String(undefined) -> "undefined"
String(null) -> "null"
String("") -> ""
String(0) -> "0"
String(false) -> "false"
这个转换关系在做字符串累加时需要特别的注意,否这会出些意想不到的问题,今天就遇到一个null被默认转为"null"给弄得迷糊了好一阵子。
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
暂无评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
- 发烧女声Méav《美芙的祈祷》发烧女声 [WAV+CUE][820M]
- 雷婷 《我的爱回不来》紫银合金AQCD [WAV+CUE][1G]
- 群星 DTS《天籁之音·唱醉了草原》2CD[WAV分轨][1.6G]
- 魔兽世界wlk毁灭术一键输出宏是什么 wlk毁灭术一键输出宏介绍
- 三国志8重制版无法与武将交流怎么办 无法与武将交流解决方法一览
- 三国志8重制版恶名怎么消除 恶名影响与消除方法介绍
- 模拟之声慢刻CD《柏林之声5》2019[原抓WAV+CUE]
- AlexandraSoumm-Parisestunefte(2024)[24Bit-96kHz]FLAC
- 李嘉《国语转调1》[天王唱片][WAV整轨]
- 不是哥们 这都能跑?网友展示用720显卡跑《黑神话》
- 玩家自制《黑神话:悟空》亢金星君3D动画 现代妆容绝美
- 大佬的审美冲击!《GTA6》环境设计师展示最新作品
- 纪晓君.2001-野火·春风【魔岩】【WAV+CUE】
- 汪峰.2005-怒放的生命【创盟音乐】【WAV+CUE】
- 群星.1995-坠入情网【宝丽金】【WAV+CUE】