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在脚本编程时使用with语句,可以大大的缩减使用多级对象引用代码行的长度,这是JScript提供给我们的一个Syntax Sugar。当然不使用with,使用临时变量也可以达到同样的效果。不过创建变量时起名确实不是一件很遐意的事,就连MASM高版本中也提供了一个@@(以及@F和@B)来处理临时标号的问题,看来大家都是比较懒得啦。 

     我也挺喜欢用with语句的,确实可以省不少的事情,而且可以让代码变得也清晰些,特别是在处理跨frame的变量引用时,更加显得方便。这不今天就因为贪图方便又撞到枪口上了,在with中去取跨frame的变量时,遇到一个莫名其妙的bug郁闷了半天。 

     我写的代码其实不复杂,就是在一个with中,作了很多另一个frame中的变量引用和计算操作后,把结果赋值到本页面函数的一个局部变量里。事例代码大概如下:  // ... 
 var hierarchies = []; 
 with(parent.frames['xxxFrame']) 
 { 
     // 引用xxxFrame里的变量和值产生我要的东西 
     hierarchies.push(xxx); 
 } 

 // 开始使用hierarchies 
     这时hierarchies比较发疯,不管怎么弄里面的值老是和想要得值有却别,但又不是完全不对(后面会说为什么会这样,同时这是也严重迷惑我debug的一个地方,被害惨了)。 

     为什么会这样?最后查出来原来是xxxFrame里也有一个叫hierarchies的变量,而且也是数组,放的内容居然也和我放的差不多,所以我前面说了为什么会被迷惑了吧。而且还不止这点,由于之前还写了一个这种类似的with来跨页面取数据,而且工作的很好,所以潜意识就觉得,with里的那个hierarchies就是with外的那个hierarchies。我也不记得xxxFrame中那个变量是不是我自己定义的了,反正debug时被郁闷了好一阵子:(。 

     JScript手册说with(objects) statements的作用是:为语句设定默认对象。不过在with内部对变量的作用范围,它有个搜索规则,就是优先做默认对象(objects)中的匹配。虽然有时觉得默认对象的作用域更"远",就像跨frame这种情况。当默认对象引用中不能匹配,就匹配with之前被声明过的变量。都不能匹配到就是undefined了。 

     本文只能老实收入"debug中的滑铁卢"中了。
标签:
在js中使用"with"语句中跨frame的变量引用问题

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。