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半年前第一次做脚本编码的时候,由于没有什么使用经验,于是在51js上询问了一下encode脚本和normal脚本混用是否有什么问题呢?结果没有得到任何有建设性的意见,这也至少说明了两个问题,一是没有人在意,二是就没有什么问题嘛。当然我更乐意于接受后一种结果,就开始了encode脚本和normal脚本的混合使用。

    在这样的理解下做了很多的脚本,似乎也真的没有出现过什么问题,于是更加笃信自己当初的判断。结果又一次被IE暗算了,encode后的脚本和normal的脚本混和使用不是没有问题,也不是都有问题,只是在特定的条件下会出问题,真是晕死。看下面这个示例: 

复制代码 代码如下:
<html> 
<head> 
    <title>JScript Encode Research</title> 
    <meta name="author" content="birdshome@cnblogs" /> 
</head> 
<body> 
    <script language="jscript.encode" type="text/jscript.encode"> 
        #@~^8gAAAA==~,P~,P,Pr(L^Ycw.WDWOza+Rtn/klo~xP6E    mOkGUv#@#@&,~P,P~~,    @#@&~,P~P,~,P~,P,lVDDcB}4%+1Y 2MWYKOXa+Rtnd/moBbi@#@&,P~P,~P,8I@#@&PP~~,P~P@#@&,P~,P,PP}4NnmDR\+k/CLP',WE    mYbGU`*@#@&P~P~~,P~    @#@&P,P~~,PP~~,P~l^nMYcEr(L+1Yc\+k/CoBbI@#@&P,~P,PP,NIGjkAAA==^#~@ 
    </script> 
    <script language="jscript.encode" type="text/jscript.encode"> 
        #@~^FgEAAA==~,P~,P,P0!x1OkKx~2mG[`#,`8@#@&@#@&~~P,P,P~2U^KNnRa.WDWOza+R\nk/Co~{PW!x1YkKxvb@#@&P~P,P~~,    @#@&~P,PP,~~P,P,.kOndkU+vv2    mG[Rw.GDWOXancHnk/mo+E#p@#@&,P~P,P~~)i@#@&@#@&,PP,~~P,2    mGNn t+d/mL+,'~W!xmOrKxc#@#@&,P~,P,PPP@#@&~P,P~P,P~~,PMrYSk    ncBAx1W[+ \/dlTnB*i@#@&,PP~~,P~8p~,V0MAAA==^#~@ 
    </script> 
    <script language="jscript" type="text/jscript"> 
        function Normal() {}  
        Normal.prototype.Message = function() 
        { 
            WriteLine('Normal.prototype.Message'); 
        };  
        Normal.Message = function() 
        { 
            WriteLine('Normal.Message'); 
        };  
    </script> 
    <script language="jscript" type="text/jscript"> 
        var msg = '.prototype.Message" Fail.<br>'; 
        function WriteLine(msg) { document.write(msg + '<br><br>'); } 

        var o = new Object(); 
        try { o.Message(); } 
        catch(e) { WriteLine('Call "Object' + msg + e.message); } 
        try { Object.Message(); } 
        catch(e) { WriteLine('Call "Object.Message" Fail. <br>' + e.message); } 

        var e = new Encode(); 
        try { e.Message(); } 
        catch(e) { WriteLine('Call "Encode' + msg + e.message); } 
        Encode.Message(); 

        var n = new Normal(); 
        try { n.Message(); } 
        catch(e) { WriteLine('Call "Normal' + msg + e.message); } 
        Normal.Message(); 
    </script> 
</body> 
</html> 

    把上面的代码存为一个*.htm文件,打开后得到结果为: 

  Call "Object.prototype.Message" Fail.
  Object doesn't support this property or method
  Call "Object.Message" Fail. 
  Object doesn't support this property or method
  Encode.prototype.Message
  Encode.Message
  Normal.prototype.Message
  Normal.Message
    上面那两段jscript.encode的代码很简单,就是: Object.prototype.Message = function()
{
    alert('Object.prototype.Message');
};
Object.Message = function()
{
    alert('Object.Message');
}; 
function Encode() {}
Encode.prototype.Message = function()
{
    WriteLine('Encode.prototype.Message');
};
Encode.Message = function()
{
    WriteLine('Encode.Message');
};  
    如果我们把上面两段代码替换那个html中的两段jscript.encode的代码,后面的运行将不会出任何异常,会得到这样的输出:   Object.prototype.Message
  Object.Message
  ...
    上面这些代码实例的试验,已经详细的说明了encode脚本代码的问题。就是,不能在非编码脚本中,引用编码脚本中导入到JScript内置对象上的原型(prototype)方法和静态方法。上面示例中的Object就是JScript的一个内置对象,我们分别导入了一个prototpye方法和静态方法Message()。而对于非内置对象Encode,我们在已编码代码中导入的prototype和static方法,都可以在非编码代码中正常的访问。

    那么怎么访问内置对象的导入方法呢?其实解决起来也不复杂,只是比较繁琐。我们需要使用一些wrapper方法,把他们和被编码的代码放在一起,就可以在非编码代码中访问了,比如上面的Object的导入,我们可以这样包装它: 

Object.prototype.Message = function()
{
    WriteLine('Object.prototype.Message');
};
Object.Message = function()
{
    WriteLine('Object.Message');
};
var obj = new Object();

function ObjectPrototypeMessage()
{
    obj.Message();
}
function ObjectMessage()
{
    Object.Message();
}
    这时,我们就可以通过ObjectPrototypeMessage和ObjectMessage这样的wrapper方法访问到已编码代码中内置对象的导入方法了。
标签:
encode脚本和normal脚本混用的问题与解决方法

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。