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对于以前很多混淆不清的知识,有必要再梳理一下:就从最基础的变量开始说起。

1.。变量variable

      a.全局变量Global Variable 和 局部变量 Private Variable

     加var和不加var是有区别的 
      --》如果不用关键字var,声明一个变量,那么这个是全局变量,任何子函数都可以访问,就算是跳出花括号的地方,亦可被访问;
      --》如果使用关键字var,则从所在的“花括号{}”起,全体函数都可以访问该变量,如:


function foo(){
  i=8                    //Global Variable
  alert(i)
 }

function foo2(){
  var i=88 //在此花括号下都可访问变量i
  alert(i);
  child()
  function child(){alert(i)}
 } 
foo();foo2()
alert(i) //这里的i还是8

    值得注意是function是编译期的对象,必须执行或实例化才能在内存中分配这一变量。
    全局变量习惯以_开头;p.s全部变量最好慎用,你很知道这个变量在那里何时发生变化!
  -------》参见 js手册:
“尽管并不安全,但声明语句中忽略 var 关键字是合法的 JScript 语法。这时,JScript 解释器给予变量全局范围的可见度。当在过程级中声明一个变量时,它不能用于全局范围;这种情况下,变量声明必须用 var 关键字。”


   b.变量的数据类型 the types of variable

Jscript 有三种主要数据类型、两种复合数据类型和两种特殊数据类型。

主要(基本)数据类型是: 

字符串 
数值 
布尔 
复合(引用)数据类型是: 

对象 
数组 
特殊数据类型是: 

Null 
Undefined 
下面简述一下JavaScript中的各种对象类型:
    Native Object: JavaScript语言提供的不依赖于执行宿主的对象,其中一些是内建对象,如:Global、Math;一些是在脚本运行环境中创建来使用的,如:Array、Boolean、Date、Function、Number、Object、RegExp、Error。
    Build-in Object: JavaScript语言提供的不依赖于执行宿主的内建对象,如:Global、Math;内建对象都是Native Object。
    Host Object:JavaScript语言提供的任何依赖于宿主环境的对象,所有非Native Object的对象都是宿主对象,如:IE中的window,WScript中的wscript实例,任何用户创建的类。



****如何检查对象类型?******
   1.typeof()
      typeof 运算符把类型信息当作字符串返回。typeof 返回值有六种可能: "number," "string," "boolean," "object," "function," 和 "undefined."

    2.   val instanceof Array
    返回一个 Boolean 值,指出对象是否是特定类的一个实例。 
  例如用到检查 数组或日期类型的时候(事实上,任何类型都允许,见例),必须使用instance of + class name(不用引号),例:

function foo(){}
var f = new foo();
alert(f instanceof foo2) //false

3.constructor 
 constructor 的用法感觉跟instance的用法一样,只不过不返回boolean值

x = new String("Hi");
if (x.constructor == String)
      // 进行处理(条件为真)。

*******var i={}是什么类型?****
答案:object类型 等价于var i = new Object

Object对象是一切对象的载体,有点想父类吧

Object 对象很简单, 
它就只有两个property和两个method 
这两个property是: 
prototype 
constructor 
这两个function是: 
toString() 
valueOf() 

那么var obj = new MyObject()怎么文本化呢?其实也很简单的,obj的文本化定义如下:

 

 var obj = 
     {
         Properties1 : 1, Properties2 : '2', Properties3 : [3],
         Method1 : function(){ return this.Properties1 + this.Properties3[0];},
         Method2 : function(){ return this.Preperties2; }
     };



    类实例文本化定义的语法为,用一对"{}"表示类,也就说"{}"完全等价于"new Object()"。然后"{}"内按"key:value"组织属性和方法,key可以是任意[A-Za-z0-9_]的字符组合,甚至数字开头都是合法的@_@,value是任何的合法的文本化JavaScript数据,最后每个键值对用","来分隔就行了。
通常用于JSON交换数据。


*******undefined 的两种含义*****
1.undefined关键字 2.undefined属性
声明了变量,但没赋过值,是属于第一种的情况;
完全没有声明,就跑出一个变量参与运算,它的数据类型是第二种情况;
两个相同名字却不同含义,建议下一版本改名。


var declared;                         //声明变量。
if (declared == undefined)            //改为uninitialized没初始化 会更准确,js is loose language indeed!
  document.write("declared has not been given a value.");

if (typeOf(notDeclared) == "undefined")
  document.write("notDeclared has not been defined.");
标签:
学习YUI.Ext,第三天

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。