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JavaScript 代码一般最常见的语法格式就是定义函数 function xxx(){/*code...*/},经常有这样的一大堆函数定义。函数名很容易发生冲突,特别是引入多个js文件时,冲突的情况尤为明显。因此也就有引入命名空间的必要。
Javascript 本身没有命名空间的概念,需要用对象模拟出来。
比如定义一个命名空间的类,用于创建命名空间:

function NameSpace(){
}

这是一个构造函数,但却不做任何事情,再来下面和评论有关的代码:

var comment = new NameSpace();
comment.list = function(){/*code...*/};
comment.counter = 0;

第一行创建所谓命名空间(其实就是一个空白对象),名为comment,第二、三行定义该空间下的两个方法。调用时可以使用 comment.list() 或者 comment.counter++ 等;
再创建子命名空间:

comment.add = new NameSpace();
comment.add.post = function(){/*code...*/}
comment.add.check = function(){}

之所以引入命名空间的概念,是为了避免函数名相同的问题。上面的过程也可以这样定义:

var comment = {
list : function(){/*code...*/},
add  : {
 post  :  function(){/*code...*/},
 check :  function(){/*code...*/}
}
}

prototype.js 里面就大量使用这种方式,虽然这种方式更直观地像一棵树,但只要节点稍多一些,眼睛就忙于寻找这些节点的关系,命名空间的做法是横向地描述这种关系树,层次关系直接表现在字面上,两种方式效果一致,但书写风格却各有特点。
标签:
JavaScript,编程引入命名空间的方法

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。