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在看Ext的源代码的时,遇到"==="和"!=="的写法,一时不解,就在群里资讯了下,才知道它们各自表示的含义。
呵呵,看来有网络还真是方便:)
引用
·恒等于(===):检查两个操作数是否一样,也就是检查没有进行数据类型转换的操作数的值是否相等。
·非恒等于(!==):检查两个操作数的值在没进行数据转换前是否不一样。
以下为讨论聊天记录节选:
枫岩 09:24:01
if(index !== -1){
...
}
表示什么意思?有谁知道?
路上行人 09:26:32
===恒等于..
路上行人 09:26:41
!==不恒等于..
枫岩 09:33:58
呵呵,根据路上行人说的“恒等于”搜索了下:
3、使用恒等于和非恒等于操作符(===和!===)
1)严格比较两个变量的值是否相等,不会做任何转换的工作,如 2==="2"是不成立的,返回false
枫岩 09:34:13
<script type="text/javascript">
<!--
alert(2=="2");
alert(2==="2");
alert(2!=="2");
//-->
</script>
枫岩 09:36:32
嘿嘿,这个详细点:
·恒等于(===):检查两个操作数是否一样,也就是检查没有进行数据类型转换的操作数的值是否相等。
·非恒等于(!==):检查两个操作数的值在没进行数据转换前是否不一样。
路上行人 09:39:41
if (index!==1)是什么意思...枫岩??
枫岩 09:43:04
index!==1
相当于:
!(index===1)
枫岩 09:43:10
应该是这样的
枫岩 09:43:18
我试试
枫岩 09:44:07
<script type="text/javascript">
<!--
var a = (2!=="2");
var b = !(2==="2");
alert(a === b);
//-->
</script>
枫岩 09:44:40
2==="2" 的比较还要求数据类型一样
枫岩 09:44:45
才返回真
Z 09:49:30
===是这样的
Z 09:49:44
If the two values have different types, they are not identical.
Z 09:51:52
==应该是把两个数都转为CHAR然后比较值
===是先比较类型是否相同
枫岩 09:54:42
测试了下,确实如此
<script type="text/javascript">
<!--
var o1 = {a:"a"};
var o2 = o1.toString();
alert(o1==o2);
alert(o1===o2);
//-->
</script>
呵呵,看来有网络还真是方便:)
引用
·恒等于(===):检查两个操作数是否一样,也就是检查没有进行数据类型转换的操作数的值是否相等。
·非恒等于(!==):检查两个操作数的值在没进行数据转换前是否不一样。
以下为讨论聊天记录节选:
枫岩 09:24:01
if(index !== -1){
...
}
表示什么意思?有谁知道?
路上行人 09:26:32
===恒等于..
路上行人 09:26:41
!==不恒等于..
枫岩 09:33:58
呵呵,根据路上行人说的“恒等于”搜索了下:
3、使用恒等于和非恒等于操作符(===和!===)
1)严格比较两个变量的值是否相等,不会做任何转换的工作,如 2==="2"是不成立的,返回false
枫岩 09:34:13
<script type="text/javascript">
<!--
alert(2=="2");
alert(2==="2");
alert(2!=="2");
//-->
</script>
枫岩 09:36:32
嘿嘿,这个详细点:
·恒等于(===):检查两个操作数是否一样,也就是检查没有进行数据类型转换的操作数的值是否相等。
·非恒等于(!==):检查两个操作数的值在没进行数据转换前是否不一样。
路上行人 09:39:41
if (index!==1)是什么意思...枫岩??
枫岩 09:43:04
index!==1
相当于:
!(index===1)
枫岩 09:43:10
应该是这样的
枫岩 09:43:18
我试试
枫岩 09:44:07
<script type="text/javascript">
<!--
var a = (2!=="2");
var b = !(2==="2");
alert(a === b);
//-->
</script>
枫岩 09:44:40
2==="2" 的比较还要求数据类型一样
枫岩 09:44:45
才返回真
Z 09:49:30
===是这样的
Z 09:49:44
If the two values have different types, they are not identical.
Z 09:51:52
==应该是把两个数都转为CHAR然后比较值
===是先比较类型是否相同
枫岩 09:54:42
测试了下,确实如此
<script type="text/javascript">
<!--
var o1 = {a:"a"};
var o2 = o1.toString();
alert(o1==o2);
alert(o1===o2);
//-->
</script>
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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更新日志
2024年11月16日
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