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使用 Cookies 我们已经知道,在 document 对象中有一个 cookie 属性。但是 Cookie 又是什么?“某些 Web 站点在您的硬盘上用很小的文本文件存储了一些信息,这些文件就称为 Cookie。”—— MSIE 帮助。一般来说,Cookies 是 CGI 或类似,比 HTML 高级的文件、程序等创建的,但是 JavaScript 也提供了对 Cookies 的很全面的访问权利。
在继续之前,我们先要学一学 Cookie 的基本知识。
每个 Cookie 都是这样的:<cookie名>=<值>
<cookie名>的限制与 JavaScript 的命名限制大同小异,少了“不能用 JavaScript 关键字”,多了“只能用可以用在 URL 编码中的字符”。后者比较难懂,但是只要你只用字母和数字命名,就完全没有问题了。<值>的要求也是“只能用可以用在 URL 编码中的字符”。
每个 Cookie 都有失效日期,一旦电脑的时钟过了失效日期,这个 Cookie 就会被删掉。我们不能直接删掉一个 Cookie,但是可以用设定失效日期早于现在时刻的方法来间接删掉它。
每个网页,或者说每个站点,都有它自己的 Cookies,这些 Cookies 只能由这个站点下的网页来访问,来自其他站点或同一站点下未经授权的区域的网页,是不能访问的。每一“组”Cookies 有规定的总大小(大约 2KB 每“组”),一超过最大总大小,则最早失效的 Cookie 先被删除,来让新的 Cookie“安家”。
现在我们来学习使用 document.cookie 属性。
如果直接使用 document.cookie 属性,或者说,用某种方法,例如给变量赋值,来获得 document.cookie 的值,我们就可以知道在现在的文档中有多少个 Cookies,每个 Cookies 的名字,和它的值。例如,在某文档中添加“document.write(document.cookie)”,结果显示:
name=kevin; email=kevin@kevin.com; lastvisited=index.html
这意味着,文档包含 3 个 Cookies:name, email 和 lastvisited,它们的值分别是 kevin, kevin@kevin.com 和 index.html。可以看到,两个 Cookies 之间是用分号和空格隔开的,于是我们可以用 cookieString.split('; ') 方法得到每个 Cookie 分开的一个数组(先用 var cookieString = document.cookie)。
设定一个 Cookie 的方法是对 document.cookie 赋值。与其它情况下的赋值不同,向 document.cookie 赋值不会删除掉原有的 Cookies,而只会增添 Cookies 或更改原有 Cookie。赋值的格式:
document.cookie = 'cookieName=' + escape('cookieValue')
+ ';expires=' + expirationDateObj.toGMTString();
是不是看到头晕了呢?以上不是粗体字的地方是要照抄不误的,粗体字是要按实际情况做出改动的。cookieName 表示 Cookie 的名称,cookieValue 表示 Cookie 的值,expirationDateObj 表示储存着失效日期的日期对象名,如果不需要指定失效日期,则不需要第二行。不指定失效日期,则浏览器默认是在关闭浏览器(也就是关闭所有窗口)之后过期。
看到了上面的一些下划线了么?这些是应该注意的地方。
首先 escape() 方法:为什么一定要用?因为 Cookie 的值的要求是“只能用可以用在 URL 编码中的字符”。我们知道“escape()”方法是把字符串按 URL 编码方法来编码的,那我们只需要用一个“escape()”方法来处理输出到 Cookie 的值,用“unescape()”来处理从 Cookie 接收过来的值就万无一失了。而且这两个方法的最常用途就是处理 Cookies。其实设定一个 Cookie 只是“document.cookie = 'cookieName=cookieValue'”这么简单,但是为了避免在 cookieValue 中出现 URL 里不准出现的字符,还是用一个 escape() 好。
然后“expires”前面的分号:注意到就行了。是分号而不是其他。
最后 toGMTString() 方法:设定 Cookie 的时效日期都是用 GMT 格式的时间的,其它格式的时间是没有作用的。
现在我们来实战一下。设定一个“name=rose”的 Cookie,在 3 个月后过期。
var expires = new Date();
expires.setTime(expires.getTime() + 3 * 30 * 24 * 60 * 60 * 1000);
/* 三个月 x 一个月当作 30 天 x 一天 24 小时
x 一小时 60 分 x 一分 60 秒 x 一秒 1000 毫秒 */
document.cookie = 'name=rose;expires=' + expires.toGMTString();
为什么没有用 escape() 方法?这是因为我们知道 rose 是一个合法的 URL 编码字符串,也就是说,'rose' == escape('rose')。一般来说,如果设定 Cookie 时不用 escape(),那获取 Cookie 时也不用 unescape()。
再来一次:编写一个函数,作用是查找指定 Cookie 的值。
function getCookie(cookieName) {
var cookieString = document.cookie;
var start = cookieString.indexOf(cookieName + '=');
// 加上等号的原因是避免在某些 Cookie 的值里有
// 与 cookieName 一样的字符串。
if (start == -1) // 找不到
return null;
start += cookieName.length + 1;
var end = cookieString.indexOf(';', start);
if (end == -1) return unescape(cookieString.substring(start));
return unescape(cookieString.substring(start, end));
}
这个函数用到了字符串对象的一些方法,如果你不记得了(你是不是这般没记性啊),请快去查查。这个函数所有的 if 语句都没有带上 else,这是因为如果条件成立,程序运行的都是 return 语句,在函数里碰上 return,就会终止运行,所以不加 else 也没问题。该函数在找到 Cookie 时,就会返回 Cookie 的值,否则返回“null”。
现在我们要删除刚才设定的 name=rose Cookie。
var expires = new Date();
expires.setTime(expires.getTime() - 1);
document.cookie = 'name=rose;expires=' + expires.toGMTString();
可以看到,只需要把失效日期改成比现在日期早一点(这里是早 1 毫秒),再用同样的方法设定 Cookie,就可以删掉 Cookie 了。
在继续之前,我们先要学一学 Cookie 的基本知识。
每个 Cookie 都是这样的:<cookie名>=<值>
<cookie名>的限制与 JavaScript 的命名限制大同小异,少了“不能用 JavaScript 关键字”,多了“只能用可以用在 URL 编码中的字符”。后者比较难懂,但是只要你只用字母和数字命名,就完全没有问题了。<值>的要求也是“只能用可以用在 URL 编码中的字符”。
每个 Cookie 都有失效日期,一旦电脑的时钟过了失效日期,这个 Cookie 就会被删掉。我们不能直接删掉一个 Cookie,但是可以用设定失效日期早于现在时刻的方法来间接删掉它。
每个网页,或者说每个站点,都有它自己的 Cookies,这些 Cookies 只能由这个站点下的网页来访问,来自其他站点或同一站点下未经授权的区域的网页,是不能访问的。每一“组”Cookies 有规定的总大小(大约 2KB 每“组”),一超过最大总大小,则最早失效的 Cookie 先被删除,来让新的 Cookie“安家”。
现在我们来学习使用 document.cookie 属性。
如果直接使用 document.cookie 属性,或者说,用某种方法,例如给变量赋值,来获得 document.cookie 的值,我们就可以知道在现在的文档中有多少个 Cookies,每个 Cookies 的名字,和它的值。例如,在某文档中添加“document.write(document.cookie)”,结果显示:
name=kevin; email=kevin@kevin.com; lastvisited=index.html
这意味着,文档包含 3 个 Cookies:name, email 和 lastvisited,它们的值分别是 kevin, kevin@kevin.com 和 index.html。可以看到,两个 Cookies 之间是用分号和空格隔开的,于是我们可以用 cookieString.split('; ') 方法得到每个 Cookie 分开的一个数组(先用 var cookieString = document.cookie)。
设定一个 Cookie 的方法是对 document.cookie 赋值。与其它情况下的赋值不同,向 document.cookie 赋值不会删除掉原有的 Cookies,而只会增添 Cookies 或更改原有 Cookie。赋值的格式:
document.cookie = 'cookieName=' + escape('cookieValue')
+ ';expires=' + expirationDateObj.toGMTString();
是不是看到头晕了呢?以上不是粗体字的地方是要照抄不误的,粗体字是要按实际情况做出改动的。cookieName 表示 Cookie 的名称,cookieValue 表示 Cookie 的值,expirationDateObj 表示储存着失效日期的日期对象名,如果不需要指定失效日期,则不需要第二行。不指定失效日期,则浏览器默认是在关闭浏览器(也就是关闭所有窗口)之后过期。
看到了上面的一些下划线了么?这些是应该注意的地方。
首先 escape() 方法:为什么一定要用?因为 Cookie 的值的要求是“只能用可以用在 URL 编码中的字符”。我们知道“escape()”方法是把字符串按 URL 编码方法来编码的,那我们只需要用一个“escape()”方法来处理输出到 Cookie 的值,用“unescape()”来处理从 Cookie 接收过来的值就万无一失了。而且这两个方法的最常用途就是处理 Cookies。其实设定一个 Cookie 只是“document.cookie = 'cookieName=cookieValue'”这么简单,但是为了避免在 cookieValue 中出现 URL 里不准出现的字符,还是用一个 escape() 好。
然后“expires”前面的分号:注意到就行了。是分号而不是其他。
最后 toGMTString() 方法:设定 Cookie 的时效日期都是用 GMT 格式的时间的,其它格式的时间是没有作用的。
现在我们来实战一下。设定一个“name=rose”的 Cookie,在 3 个月后过期。
var expires = new Date();
expires.setTime(expires.getTime() + 3 * 30 * 24 * 60 * 60 * 1000);
/* 三个月 x 一个月当作 30 天 x 一天 24 小时
x 一小时 60 分 x 一分 60 秒 x 一秒 1000 毫秒 */
document.cookie = 'name=rose;expires=' + expires.toGMTString();
为什么没有用 escape() 方法?这是因为我们知道 rose 是一个合法的 URL 编码字符串,也就是说,'rose' == escape('rose')。一般来说,如果设定 Cookie 时不用 escape(),那获取 Cookie 时也不用 unescape()。
再来一次:编写一个函数,作用是查找指定 Cookie 的值。
function getCookie(cookieName) {
var cookieString = document.cookie;
var start = cookieString.indexOf(cookieName + '=');
// 加上等号的原因是避免在某些 Cookie 的值里有
// 与 cookieName 一样的字符串。
if (start == -1) // 找不到
return null;
start += cookieName.length + 1;
var end = cookieString.indexOf(';', start);
if (end == -1) return unescape(cookieString.substring(start));
return unescape(cookieString.substring(start, end));
}
这个函数用到了字符串对象的一些方法,如果你不记得了(你是不是这般没记性啊),请快去查查。这个函数所有的 if 语句都没有带上 else,这是因为如果条件成立,程序运行的都是 return 语句,在函数里碰上 return,就会终止运行,所以不加 else 也没问题。该函数在找到 Cookie 时,就会返回 Cookie 的值,否则返回“null”。
现在我们要删除刚才设定的 name=rose Cookie。
var expires = new Date();
expires.setTime(expires.getTime() - 1);
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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