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Error对象

Property:
  name: 错误名
  number: 错误号
  description: 描述
  message: 错误信息,多同description
 FF Only 属性
  fileName: 错误发生的文件
  stack: 错误发生时的调用堆栈


Constructor:
  Error(){
    this(0,"")}

  Error(description){
    this(0,description)}

  Error(number,description){
    ....}

构造函数参数不带name,是因为Error对象的name对应于它的来源:
  EvalError: 错误发生在eval()中
  SyntaxError: 语法错误,错误发生在eval()中,因为其它点发生SyntaxError会无法通过解释器
  RangeError: 数值超出范围
  ReferenceError: 引用不可用
  TypeError: 变量类型不是预期的
  URIError: 错误发生在encodeURI()或decodeURI()中

抛出Error:
  throw new Error(0,"Error Demo");
  new Error可省略:
    throw("Error Demo");

捕获Error:
  try catch finally语句:
    try{
      ..可能错误的语句..}
    catch(e){
       ..错误发生后的处理..}
    finally{
       ..完成后执行的语句块..}
   finally不是必须的
   如果嵌套,两个catch不要使用同一个参数名,以免覆盖
   传入的参数是一个Error对象,可以从中得到错误信息
   FF支持一个try多个catch,因为Js为弱类型不推荐使用

  window.onerror错误捕获:
    window.onerror=function(Msg,Url,Num){}
    onerror事件会传给回调函数3个默认参数
      Msg: 错误信息
      Url: 发生错误的文件的Url
      Num: 错误发生位置的行号
    window.onerror还能处理SyntaxError,比try catch更强大。
    但是onerror属于bom,所以各浏览器厂家对其的支持都不同。
    如IE发生error时,正常的代码会继续执行;在FF中,代码将结束;Safari只支持Image的onerror事件处理。

    Image.onerror
    onerror还可以应用于其它HTMLElement上,最常见的是<img />元素
    <img src="/UploadFiles/2021-04-02/sample.jpg">
处理Error:
  判断错误类型:
    catch(e){
      if(e.name=="RangeError")
        alert("错误提示");}
    或
    catch(e){
      if(e instanceof TypeError)
        alert("错误提示");}

标签:
javascript,Error,对象,错误处理

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。