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方法一、setAttribute
var obj = document.getElementById("obj");
obj.setAttribute("onclick", "javascript:alert('测试');");
这里利用 setAttribute 指定 onclick 属性,简单,很好理解,
但是:IE 不支持,IE 并不是不支持 setAttribute 这个函数,而是不支持用 setAttribute 设置某些属性,包括对象属性、集合属性、事件属性,也就是说用 setAttribute 设置 style、onclick、onmouseover 这些属性在 IE 中是行不通的。
方法二、用 attachEvent 和 addEventListener
IE 支持 attachEvent
obj.attachEvent("onclick", Foo);
function Foo()
{
alert("测试");
}
也可写在一起
obj.attachEvent("onclick", function(){alert("测试");});
其它浏览器支持 addEventListener
obj.addEventListener("click", Foo, false);
function Foo()
{
alert("测试");
}
同样也可写在一起
obj.addEventListener("click", function(){alert("测试");}, false);
注意 attachEvent 的事件带 on,如 onclick,而 addEventListener 不带 on,如 click。
顺便说一下 addEventListener 的第三个参数(虽然很少用) useCapture - 如果为 true,则 useCapture 指示用户希望启动捕获。启动捕获后,所有指定类型的事件将在被指派到树中其下面的任何 EventTargets 之前指派给已注册的 EventListener。正在通过树向上 bubbling 的事件将不触发指定的使用捕获的 EventListener。
综合应用
if (window.attachEvent)
{
//IE 的事件代码
}
else
{
//其它浏览器的事件代码
}
方法三、事件 = 函数
例:obj.onclick = Foo;
这在多个浏览器中均支持,这是属于旧的规范(方法二属于 DOM2 的规范),不过由于使用方便,用的场合也比较多。
下面是我的解决办法:
function show(){
alert("Hello, world!!!");
}
obj.setAttribute('onclick',document.all ? eval(function(){show()}) : 'javascript:show()');
看起来很简单,也兼容浏览器,就是不知道还有没有其他方面的影响,或者有更好的方法可以取代呢?
var obj = document.getElementById("obj");
obj.setAttribute("onclick", "javascript:alert('测试');");
这里利用 setAttribute 指定 onclick 属性,简单,很好理解,
但是:IE 不支持,IE 并不是不支持 setAttribute 这个函数,而是不支持用 setAttribute 设置某些属性,包括对象属性、集合属性、事件属性,也就是说用 setAttribute 设置 style、onclick、onmouseover 这些属性在 IE 中是行不通的。
方法二、用 attachEvent 和 addEventListener
IE 支持 attachEvent
obj.attachEvent("onclick", Foo);
function Foo()
{
alert("测试");
}
也可写在一起
obj.attachEvent("onclick", function(){alert("测试");});
其它浏览器支持 addEventListener
obj.addEventListener("click", Foo, false);
function Foo()
{
alert("测试");
}
同样也可写在一起
obj.addEventListener("click", function(){alert("测试");}, false);
注意 attachEvent 的事件带 on,如 onclick,而 addEventListener 不带 on,如 click。
顺便说一下 addEventListener 的第三个参数(虽然很少用) useCapture - 如果为 true,则 useCapture 指示用户希望启动捕获。启动捕获后,所有指定类型的事件将在被指派到树中其下面的任何 EventTargets 之前指派给已注册的 EventListener。正在通过树向上 bubbling 的事件将不触发指定的使用捕获的 EventListener。
综合应用
if (window.attachEvent)
{
//IE 的事件代码
}
else
{
//其它浏览器的事件代码
}
方法三、事件 = 函数
例:obj.onclick = Foo;
这在多个浏览器中均支持,这是属于旧的规范(方法二属于 DOM2 的规范),不过由于使用方便,用的场合也比较多。
下面是我的解决办法:
function show(){
alert("Hello, world!!!");
}
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年11月16日
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