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先欣赏,走两步试试.

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然后请分析下程序,我出以下题目,供牛牛们练手(RPG游戏开发 - 实战,不搞理论,着重程序实现思路).
1:我的程序,你还能否再精简?优化/改编算法?提高效率?试试吧,不过不能说太容易..提示:我目前认为,判断8个移动方向的程序,虽然效率可以,但IF ELSE的写法真有点老套,我也在想新的思路来简化这段程序,你若有,就漏两手吧!
2:都想玩寻路是吧?哈哈,那么就请试试碰触那个蓝色方块?注:假设,将来出现的障碍,是随机的,不是固定的..你碰到了比说任何蓝色障碍,就停住,或说,饶过去....提醒你:关键是思路.
3:有个问题我也不知道,就是CSS的clip,我发现就是,虽然裁剪了一小块,但其他被裁掉的部分,虽然看不见,但是,依然占用地方(原大小),比如,人物走到中间,却因为空白的下半部分超出,就会有滚动条了,这个,能不能就硬性去掉裁剪掉的部分?不让其影响滚动条?(别说BODY加上scroll=no就完事了,这个我可知道^-^)
4:谁有本事改成FF也能运行?注:我没装那玩意,哈哈,不过,我认为不太容易/可能很难改....


注:以上4点,你只需完成一点即可(就很牛),当然了,你4点都能/都想解决,那更牛B了,呵呵开个玩笑,反正随便你^-^.

以下是新增的内容:

1:采取了campaign的建议,使用其超级三元表达式,支持多行?能加注释?堪比多个IF ELSE?真牛..使用了,剩了不少代码.
2:借鉴了winter的思路,使用CSS的backgroundPosint方式代替了clip裁剪,简便易用....一个DIV就搞定了,无需在包容一个IMG
3:参考了理论家hax的代码,HTML代码使用了兼容写法,不过,JS程序没浏览器测试,无法写标准,呵呵..

4:自己,又实现了[鼠标按住],不停变换方向移动,你这次测试,可以单击,可以一直按住鼠标左键不停移动...思路就是用一个计时器不停检测,也占极少CPU,不知大家还有没更好思路?还有,用了setCapture()这种鼠标锁定.
5:自己,经测,堵住了几个异常漏洞(当值为0或NaN时,就说,应该不会再出错误)

精简/优化后的程序:

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javascript 人物逼真行走,已完成
标签:
javascript,人物行走

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?