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globalStorage
这个也是html5中提出来,在浏览器关闭以后,使用globalStorage存储的信息仍能够保留下来,并且存储容量比IE的userdata大得多,一个域下面是5120k。和sessionStorage一样,域中任何一个页面存储的信息都能被所有的页面共享。
作用域
globalStorage['z.baidu.com'] 所有z.baidu.com下面的页面都可以使用这块空间
globalStorage['baidu.com'] 所有baidu.com下面的页面都可以使用这块空间
globalStorage['com']:所有com域名都可以 共享的使用这一块空间
globalStorage[''] :所有页面都可以使用的空间
现在Firefox只支持当前域下的globalStorage存储, 如果使用公用域会导致一个这样一个类似的错误“Security error” code: “1000”。
过期时间
按照HTML5的描述,globalStorage只在安全问题或者当用户要求时才会过期,浏览器应该避免删除那些正在被脚本访问的数据,并且userdata应该是用户可写的。
因此我们的脚本要能够控制过期时间,可以在globalStorage的某个区域存储过期时间,在load的时候判断是否过期,可以在一定程度上解决过期时间的问题。
存储时,同时存储过期时间
以上是我从网上查询到的资料,为了兼容非IE浏览器“userdata”,我改进了之前我自己写的一个
“userdata”(见 UserData使用总结) ,现在是兼容IE和支持globalStorage的浏览器了。
复制代码 代码如下:
function behaviorUserdata(udObj)
{
var me = this;
if(CMInfo.Bs_Name=='IE') //IE下用userdata实现客户端存储
{
var loaded = ''; //当前已载入的文件名
this.udObj = getObject(udObj);
this.udObj.style.behavior = 'url(#default#userdata)';
this.value = this.udObj.value;
this.inhtml = this.udObj.innerHTML;
//检查文件是否存在,存在est=undefined并返回true否则返回false
this.exist = function(filename){
try{
me.udObj.load(filename);//将文件名为 filename的 XML 载入
me.loaded = filename;
return true;
}catch(e){ return false;}
}
//预加载
this.preLoad = function(filename){
if(me.loaded=='' || me.loaded!=filename){me.exist(filename);}
return me.loaded;
}
//获取指定的属性值
this.getAtrib = function(filename,atrib){
if(me.preLoad(filename)!='')
{
var val = me.udObj.getAttribute(atrib);
return val==null?"":val;
}return "";
}
//移除对象的指定属性
this.remAtrib = function(filename,atrib){
me.udObj.removeAttribute(atrib);
me.udObj.save(filename); //将对象数据保存到名为filename的XML文件里面
return true;
}
//设置指定的属性值
this.setAtrib = function(filename,atrib,val,expire){
var etime = typeof(expire)=="undefined"?24*60*60:expire;
me.udObj.expires = me.setExpire(etime);
me.udObj.setAttribute(atrib,val);
me.udObj.save(filename);
}
//设置一个系列的对象数据(即整个XML文件)失效
this.remPartion = function(filename){
if(me.exist(filename))
{
me.udObj.expires = me.setExpire(-1);
me.udObj.save(filename);
}
}
//设置有效期
this.setExpire = function(sec){
var oTimeNow = new Date();
oTimeNow.setSeconds(oTimeNow.getSeconds() + parseInt(sec));
return oTimeNow.toUTCString();
}
}else //非IE下用globalStorage实现客户端存储
{
var domain = document.domain;
//获取指定的属性值
this.getAtrib = function(filename,atrib){
var oTimeNow = new Date();
var etime = parseInt(window.globalStorage[domain][filename + "__expire"]);
if(!etime || etime < parseInt(oTimeNow.getTime()))
{
me.remPartion(filename);
return '';
}
return window.globalStorage[domain][filename + "__" + atrib];
}
//移除对象的指定属性
this.remAtrib = function(filename,atrib){
try{window.globalStorage.removeItem(filename + "__" + atrib);}catch(e){}//删除
return true;
}
//设置指定的属性值
this.setAtrib = function(filename,atrib,val,expire){
var etime = typeof(expire)=="undefined"?24*60*60:expire;
window.globalStorage[domain][filename + "__expire"] = me.setExpire(etime);
window.globalStorage[domain][filename + "__" + atrib] = val;
}
//设置一个系列的对象数据失效
this.remPartion = function(filename){
me.remAtrib(filename,"expire");
return true;
}
//设置有效期
this.setExpire = function(sec){
var oTimeNow = new Date();
oTimeNow.setSeconds(oTimeNow.getSeconds() + parseInt(sec));
return oTimeNow.getTime();
}
}
}
其中CMInfo类见 一些常用的JS功能函数(一) (2009-06-04更新)
需要说明的是因为还没用到实际项目中,因此还不知其兼容性和稳定性如何,如果网友发现了BUG,还望指出。谢谢
这个也是html5中提出来,在浏览器关闭以后,使用globalStorage存储的信息仍能够保留下来,并且存储容量比IE的userdata大得多,一个域下面是5120k。和sessionStorage一样,域中任何一个页面存储的信息都能被所有的页面共享。
作用域
globalStorage['z.baidu.com'] 所有z.baidu.com下面的页面都可以使用这块空间
globalStorage['baidu.com'] 所有baidu.com下面的页面都可以使用这块空间
globalStorage['com']:所有com域名都可以 共享的使用这一块空间
globalStorage[''] :所有页面都可以使用的空间
现在Firefox只支持当前域下的globalStorage存储, 如果使用公用域会导致一个这样一个类似的错误“Security error” code: “1000”。
过期时间
按照HTML5的描述,globalStorage只在安全问题或者当用户要求时才会过期,浏览器应该避免删除那些正在被脚本访问的数据,并且userdata应该是用户可写的。
因此我们的脚本要能够控制过期时间,可以在globalStorage的某个区域存储过期时间,在load的时候判断是否过期,可以在一定程度上解决过期时间的问题。
存储时,同时存储过期时间
以上是我从网上查询到的资料,为了兼容非IE浏览器“userdata”,我改进了之前我自己写的一个
“userdata”(见 UserData使用总结) ,现在是兼容IE和支持globalStorage的浏览器了。
复制代码 代码如下:
function behaviorUserdata(udObj)
{
var me = this;
if(CMInfo.Bs_Name=='IE') //IE下用userdata实现客户端存储
{
var loaded = ''; //当前已载入的文件名
this.udObj = getObject(udObj);
this.udObj.style.behavior = 'url(#default#userdata)';
this.value = this.udObj.value;
this.inhtml = this.udObj.innerHTML;
//检查文件是否存在,存在est=undefined并返回true否则返回false
this.exist = function(filename){
try{
me.udObj.load(filename);//将文件名为 filename的 XML 载入
me.loaded = filename;
return true;
}catch(e){ return false;}
}
//预加载
this.preLoad = function(filename){
if(me.loaded=='' || me.loaded!=filename){me.exist(filename);}
return me.loaded;
}
//获取指定的属性值
this.getAtrib = function(filename,atrib){
if(me.preLoad(filename)!='')
{
var val = me.udObj.getAttribute(atrib);
return val==null?"":val;
}return "";
}
//移除对象的指定属性
this.remAtrib = function(filename,atrib){
me.udObj.removeAttribute(atrib);
me.udObj.save(filename); //将对象数据保存到名为filename的XML文件里面
return true;
}
//设置指定的属性值
this.setAtrib = function(filename,atrib,val,expire){
var etime = typeof(expire)=="undefined"?24*60*60:expire;
me.udObj.expires = me.setExpire(etime);
me.udObj.setAttribute(atrib,val);
me.udObj.save(filename);
}
//设置一个系列的对象数据(即整个XML文件)失效
this.remPartion = function(filename){
if(me.exist(filename))
{
me.udObj.expires = me.setExpire(-1);
me.udObj.save(filename);
}
}
//设置有效期
this.setExpire = function(sec){
var oTimeNow = new Date();
oTimeNow.setSeconds(oTimeNow.getSeconds() + parseInt(sec));
return oTimeNow.toUTCString();
}
}else //非IE下用globalStorage实现客户端存储
{
var domain = document.domain;
//获取指定的属性值
this.getAtrib = function(filename,atrib){
var oTimeNow = new Date();
var etime = parseInt(window.globalStorage[domain][filename + "__expire"]);
if(!etime || etime < parseInt(oTimeNow.getTime()))
{
me.remPartion(filename);
return '';
}
return window.globalStorage[domain][filename + "__" + atrib];
}
//移除对象的指定属性
this.remAtrib = function(filename,atrib){
try{window.globalStorage.removeItem(filename + "__" + atrib);}catch(e){}//删除
return true;
}
//设置指定的属性值
this.setAtrib = function(filename,atrib,val,expire){
var etime = typeof(expire)=="undefined"?24*60*60:expire;
window.globalStorage[domain][filename + "__expire"] = me.setExpire(etime);
window.globalStorage[domain][filename + "__" + atrib] = val;
}
//设置一个系列的对象数据失效
this.remPartion = function(filename){
me.remAtrib(filename,"expire");
return true;
}
//设置有效期
this.setExpire = function(sec){
var oTimeNow = new Date();
oTimeNow.setSeconds(oTimeNow.getSeconds() + parseInt(sec));
return oTimeNow.getTime();
}
}
}
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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