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1.使用window.onerror指定错误处理函数。
当有错误的时候,onerror会被callback。 当某个JavaScript block中有多个script错误时,第一个错误触发后(回调callback),当前Javascript block后面的script会被自动Drop忽略掉,不被执行。
如: 
复制代码 代码如下:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>Test</title>
<script type="text/javascript">
window.onerror = function(message, url, line)
{
alert("Error.\nMessage:"+ message +"\nUrl:" + url + "\nLine:" + line)
return true;
}
</script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
test();
test();
test();
test();
</script>
<script type="text/javascript">
test();
test();
test();
test();
</script>
</body>
</html>

在上面的例子中只会有每一个block中的第一个test();产生error。触发window.onerror回调,后面的Javascript会被忽略掉。img 也支持 onerror < img src="/UploadFiles/2021-04-02/pic.gif">
2.使用Javascript中的try catch throw处理异常。
Javascript支持了try catch throw,Javascript中定义的异常:
(1)EvalError: An error occurs in the eval() function.
(2)RangeError: A number value is greater then or less then the number that can be represented in Javascript(Number.MAX_VALUE and Number.MIN_VAKUE).
(3)ReferenceError: An illegal reference is used.
(4)SyntaxError: A syntax error occus inside of an eval() function call. All other syntax error are reorted by the browser and cannot be handled with a try...catch statement.
(5)TypeError. A variables type is unexpected. 6.URIError. An error ocuurs in the encodeURI() or the decodeURI() function.
如:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function CreateError()
{
throw new Error("Created error by custom.");
}
try
{
//throw a error from a function just want to see the call stack in firefox.
CreateError();
}
catch(error)
{
var errorMsg = ("Message: " + error.message + "\n");
if(typeof(error.stack)!=undefined)
{
//FF
errorMsg += ("Line Number: " + error.lineNumber + "\n");
errorMsg += ("File Name: " + error.fileName + "\n");
errorMsg += ("Stack Trace:\n" + error.stack + "\n");
}
else
{
//IE
errorMsg += ("Description: " + error.description + "\n");
errorMsg += ("Number: " + error.number + "\n");
}
alert(errorMsg);
}
finally
{
//alert("End try catch.message from finally block.");
}
</script>


Error.message是IE和FireFox都支持的属性。
IE支持description 和 number属性。
FF支持fileName lineNumber 和 stack 属性。
由于Javascript是弱类型的语言。
所以在catch部分只能catch一次,不能像C#这样的语言可以写多个catch,catch不同类型的exception。
但是可以用 instanceof ErrorType的方式实现类似的功能。
如:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
try
{ //Syntax Error
//eval("alert a");

//Custom Error
throw new Error("An error occured.");
}
catch(error)
{
if(error instanceof SyntaxError)
{
alert("Syntax Error");
}
else if(error instanceof EvalError)
{
alert("Eval Error");
}
else if(error instanceof RangeError)
{
alert("Range Error");
}
else if(error instanceof ReferenceError)
{
alert("Reference Error");
}
else if(error instanceof TypeError)
{
alert("Type Error");
}
else if(error instanceof Error)
{
alert("Custon Error");
}
alert(error.message);
}
</script>


注:浏览器不会抛出Error类型的exception异常,所以如果捕获到Error类型的异常,可以确定这个异常是用户代码抛出的,不是浏览器抛出的。
Javascript的assert()
复制代码 代码如下:
function assert(bCondition, sErrorMsg) {
   if (!bCondition) {
      alert(sErrorMsg);
      throw new Error(sErrorMsg);
   }
}
标签:
Javascript,错误处理

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。