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可谓一劳永逸,不要重复造轮子:)
1.常用的方法统一放置
例如:在用户注册时,时常需要判断文本框中字符是否是汉字、英文、数字或邮箱地址等等。何不把这些方法统一放在一个脚本中,取名叫做utility.js呢?
复制代码 代码如下:
//待需要时另存为一个js

function isNull(obj)
{
if (!obj || obj.length==0 || obj=="")
{
parent.MyAlert("标注名不能为空!",alertImg);
return false;
}
else
{
return true;
}
}

// 验证是否为整数
function isNumber(oNum)
{
if(!oNum) return false;

try{
if(parseInt(oNum)!=oNum) {
parent.MyAlert("查询距离请填写正整数!",alertImg);
return false;
}
}
catch(ex)
{
parent.MyAlert("查询距离请填写正整数!",alertImg);
return false;
}

return true;
}

// 验证是否为中文
function isChinese(oCn)
{
if (!oCn || oCn.length==0) return false;

try{
var reg = /^[\u4e00-\u9fa5]+$/i; //含中文

if ( reg.test(oCn) )
{
return true;
}
else{
parent.MyAlert("关键字请填写中文!",alertImg);
return false;
}
}
catch(ex)
{
parent.MyAlert("关键字请填写中文!",alertImg);
return false;
}
}

// 验证是否为中文或字母
function isEnCh(oStr)
{
if (!oStr || oStr.length==0) return false;

try{
var reg = /^[a-zA-Z\u4E00-\u9FA5]/g; //含中文或拼音

if ( reg.test(oStr) )
{
return true;
}
else{
parent.MyAlert("地名请填写中文或拼音!",alertImg);
return false;
}
}
catch(ex)
{
parent.MyAlert("地名请填写中文或拼音!",alertImg);
return false;
}
}

// 结果保留2位小数
function roundAmount(n){
var s = "" + Math.round(n * 100) / 100;
var i = s.indexOf('.')
if (i < 0) return s + ".00";

var t = s.substring(0, i + 1) + s.substring(i + 1, i + 3);
if (i + 2 == s.length) t += "0";

return t;
}

2.提示、报错信息统一放置

看了上面的代码,您是否也发现一个问题:下一个项目中如果提示、报错信息不一样,还需要重新改动上述代码。何不把提示信息统一放在一个脚本中,取名叫做resource_zh.js呢?

在多语言版本的软件中,也有用类似的招数达到切换界面语言,有发现?呵呵。
复制代码 代码如下:
var page_res = {
    "meter": "米",
    "kilometer": "千米(公里)",
    "mile": "英里",
    "yard": "码",
    "degree": "度",
    "millimeter": "毫米",
    "saveMap": "保存地图",
    "printMap": "打印地图",
    "queryResult": "查询结果",
    "queryResultNull": "查询结果为空",
    "experssionCanNotNull": "查询表达式不能为空",
    "networkInfo": "路径信息",
    "arcInfo": "弧段信息",
    "addEntitySuccess": "添加地物成功! ",
    "addEntityFail": "添加地物失败!",
    "updateEntitySuccess": "更新地物成功!",
    "updateEntityFail": "更新地物失败!",
    "updatePropertySuccess": "更新属性成功!",
    "updatePropertyFail": "更新属性失败!",
    "deleteEntitySuccess": "删除地物成功!",
    "deleteEntityFail": "删除地物失败!",
    "closestFacilityFail": "最近设施分析失败,请重新选择",
    "fieldCanNotNull": "字段数不能为空",
    "fieldMustInteger": "字段数必须为整数",
    "fieldMustMoreThanZero": "字段数必须大于0",
    "numberCanNotNull": "数值不能为空"
}

我们可以把常用的单位、按钮文本、提示信息都放在这里。然后最先加载该脚本,通过eval实例化出一个对象。通过类似res.networkInfo便可获得对应的内容。

3.AjaxRequest请求封装

跟第一点意义是一致的,在现在开发中频繁使用Ajax,如果您没用jQuery等脚本库的话,可能是自己写每次请求和回调的函数。何不把这些方法都放在一个ajax.js中呢?
复制代码 代码如下:
var xmlhttpObj=false;
function XHR(CallBack)
{
this.callback=CallBack;
}
XHR.createXMLHttp = function ()
{
if(window.ActiveXObject) //IE浏览器
{
try
{
xmlhttpObj = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");//IE4.0
}
catch (e)
{
try
{
xmlhttpObj = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");//IE5.0以上
}
catch (e2)
{
xmlhttpObj=false;
}
}
}
else if(window.XMLHttpRequest&&!xmlhttpObj) //开放浏览器
{
xmlhttpObj = new XMLHttpRequest();
}
}
XHR.prototype.Onstar = function (method,Url,bFlag,param)
{
if(this.callback!=null)
{
XHR.createXMLHttp();
xmlhttpObj.onreadystatechange=this.callback;
xmlhttpObj.open(method,Url,bFlag);
xmlhttpObj.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded;");
xmlhttpObj.send(param);
}
else
{
alert("没有客户端处理函数!")
}
}

在使用时实例化一个XHR对象出来,例如:var legendObj=new XHR(function (){...}); 然后用legendObj.Onstar("POST","Handlers/legendHandler.ashx",false,"mapName=" + mapName);提交请求即可。
标签:
JavaScript,开发,规范性

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。