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当时没觉得有什么,今天回头看看,觉得还有点意思,拿来给大家鉴定一下。

首先要实现棋子的排布,这毫无疑问得用div+css了。

具体代码可以看Jquery做的国际象棋棋盘(查看源代码) 。

一开始我给每种棋子都写了类,实际上这是比较愚蠢的行为。首先,这样子css代码会有冗余。其次,在棋子div上绑定侦听器时会比较麻烦,要判断是否棋子div时,我不得不靠类名中的-b和-w后缀来判断是否棋子。但是如果我们将棋子的共同属性提取出来专设一个类qizi,那么这两个问题都可以迎刃而解。

在代码中我特意没有将之前的代码去掉,你可以在注释的代码中看到。为了让黑棋和白旗都可以移动,我不得不把一个方法写上两边,你看,这就是没有进行足够的抽象化的后果。

接下来就是实现拖动了,关于这个,大家可以参考

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内容来自:http://buhutuu.cn/?p=783
标签:
JQuery,国际象棋,棋盘

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。