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复制代码 代码如下:
Array.from = $A;

(function() {
//Array原型的引用    
var arrayProto = Array.prototype,
slice = arrayProto.slice,
     //JS 1.6里面会有原生的forEach方法
_each = arrayProto.forEach; // use native browser JS 1.6 implementation if available

function each(iterator) {
for (var i = 0, length = this.length; i < length; i++)
iterator(this[i]);
}
//如果不是JS1.6,_each设置成对象的each方法
//这里的_each方法是覆盖了Enuerable里面的_each方法
if (!_each) _each = each;

function clear() {
this.length = 0;
return this;
}

function first() {
return this[0];
}

function last() {
return this[this.length - 1];
}

//返回所有Array内不为null的数据
function compact() {
return this.select(function(value) {
return value != null;
});
}

//把多维数组压成一维数组
function flatten() {
return this.inject([], function(array, value) {
if (Object.isArray(value))
return array.concat(value.flatten()); //这里有递归调用
array.push(value);
return array;
});
}

function without() {
var values = slice.call(arguments, 0);
return this.select(function(value) {
return !values.include(value);
});
}

function reverse(inline) {
return (inline !== false ? this : this.toArray())._reverse();
}

//返回所有Array内不重复的元素,如果数组是有序的,传入true参数,执行起来会更快
function uniq(sorted) {
return this.inject([], function(array, value, index) {
if (0 == index || (sorted ? array.last() != value : !array.include(value)))
array.push(value);
return array;
});
}

//取两个数组的交集
function intersect(array) {
return this.uniq().findAll(function(item) {
return array.detect(function(value) { return item === value });
});
}


function clone() {
return slice.call(this, 0);
}

function size() {
return this.length;
}

function inspect() {
return '[' + this.map(Object.inspect).join(', ') + ']';
}

function toJSON() {
var results = [];
this.each(function(object) {
var value = Object.toJSON(object);
if (!Object.isUndefined(value)) results.push(value);
});
return '[' + results.join(', ') + ']';
}

function indexOf(item, i) {
i || (i = 0);
var length = this.length;
if (i < 0) i = length + i;
for (; i < length; i++)
if (this[i] === item) return i;
return -1;
}

function lastIndexOf(item, i) {
i = isNaN(i) ? this.length : (i < 0 ? this.length + i : i) + 1;
var n = this.slice(0, i).reverse().indexOf(item);
return (n < 0) ? n : i - n - 1;
}

function concat() {
var array = slice.call(this, 0), item;
for (var i = 0, length = arguments.length; i < length; i++) {
item = arguments[i];
     //这的第二条件是防止把调用方法的数组元素也一起concat起来
if (Object.isArray(item) && !('callee' in item)) {
for (var j = 0, arrayLength = item.length; j < arrayLength; j++)
array.push(item[j]);
} else {
array.push(item);
}
}
return array;
}

//mixin Enumerable里面的方法
Object.extend(arrayProto, Enumerable);

if (!arrayProto._reverse)
arrayProto._reverse = arrayProto.reverse;

Object.extend(arrayProto, {
_each: _each,
clear: clear,
first: first,
last: last,
compact: compact,
flatten: flatten,
without: without,
reverse: reverse,
uniq: uniq,
intersect: intersect,
clone: clone,
toArray: clone,
size: size,
inspect: inspect,
toJSON: toJSON
});

//这个bug网上没搜到,谁知道说一下?
var CONCAT_ARGUMENTS_BUGGY = (function() {
return [].concat(arguments)[0][0] !== 1;
})(1,2)

if (CONCAT_ARGUMENTS_BUGGY) arrayProto.concat = concat;

//检查JS是否原生支持indexOf和lastIndexOf方法,不支持则设置成对象内的方法
if (!arrayProto.indexOf) arrayProto.indexOf = indexOf;
if (!arrayProto.lastIndexOf) arrayProto.lastIndexOf = lastIndexOf;
})();

clear
clone
compact
each
first
flatten
from
indexOf
inspect
last
reduce
reverse
size
toArray
toJSON
uniq
without
下面给出一些方法的例子,简单的方法就不给出例子了。
flatten():
复制代码 代码如下:
['frank', ['bob', 'lisa'], ['jill', ['tom', 'sally']]].flatten()
// -> ['frank', 'bob', 'lisa', 'jill', 'tom', 'sally']


reduce():这个方法的意思就是,如果数字里面有一个数据,这直接返回这个数据,否则返回原来的数组
uniq():
复制代码 代码如下:
['Sam', 'Justin', 'Andrew', 'Dan', 'Sam'].uniq();
// -> ['Sam', 'Justin', 'Andrew', 'Dan']

['Prototype', 'prototype'].uniq();
// -> ['Prototype', 'prototype'] because String comparison is case-sensitive


without():
复制代码 代码如下:
[3, 5, 6, 1, 20].without(3)
// -> [5, 6, 1, 20]

[3, 5, 6, 1, 20].without(20, 6)
// -> [3, 5, 1]
标签:
Prototype,Array对象

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。