无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
问题
在Ajax应用中,调用XMLHttpRequest是很常见的情况。特别是以客户端为中心的Ajax应用,各种需要从服务器端获取数据的操作都通过XHR异步调用完成。然而在单线程的JavaScript编程中,XHR异步调用的代码风格实在是与一般的JavaScript代码格格不入。

额外参数
考虑一个除法函数,如果它是纯客户端的同步函数,那么签名会是这样的:

function divide(operand1, operand2)

然而假设我们对客户端除法的精度不满意,于是把除法转移到服务器端来执行,那么它是个需要调用XHR的异步函数,签名也就可能会是以下几种之一:
复制代码 代码如下:
function divide(operand1, operand2, callback)
function divide(operand1, operand2, successCallback, failureCallback)
function divide(operand1, operand2, options)


我们必须在签名中引入新的参数来传递回调函数,不能选择让函数变成阻塞式的同步调用。

可传递性
不仅仅直接操作XHR的函数需要引入新的参数,这种复杂性还会顺着调用栈向外传递。例如说,我们对加减乘除四则运算作了封装,只向外暴露一个运算接口:

function calculate(operand1, operand2, operator)

这个calculate函数根据operator参数来调用内部的plus, subtract, multiply, divide函数。然而,因为divide函数变成了异步函数,所以整个calculate函数不得不也转变为异步函数:

function calculate(operand1, operand2, operator, callback)

同时,在调用栈之上凡是需要调用到calculate的函数,都必须变成异步的,除非它并不需要向上一级调用函数返回结果。

同步并存
尽管calculate函数变成了一个异步函数,它所调用的plus, subtract, multiply函数还是同步函数,只有调用divide时是异步的,这时候calculate就是一个异步同步并存函数。

这会带来什么问题?calculate的调用者看到函数签名自然会认为calculate是个异步函数,因为它需要传递回调函数,然而calculate的执行方式却是不确定的。考虑如下调用:

calculate(operand1, operand2, operator, callback);
next();

这里涉及到callback和next两个函数,它们哪个先执行哪个后执行是不确定的,或者说是依赖于calculate具体实现的。

如果calculate的实现是,当不需要进行异步操作时,直接调用callback。那么,在执行加减乘法时callback会在next之前被调用;在执行除法时next会在callback之前调用。

如果我们不喜欢这种不确定性,我们可以改变一下calculate的实现,把同步调用也都改为setTimeout形式的,这样在任何情况下next都一定会在callback之前被调用。

然而后面一种做法依赖于成本较高的实现方式,开发者一个不小心(或者摆明偷懒)就会漏掉setTimeout,导致函数调用顺序变得不确定,所以我们会希望这是框架帮助实现的功能,在使用框架时无法把这绕过。

场景
在这里,我举一个关于上述问题的具体应用场景。(为简化问题,描述已略作修改,与实际应用并不一致。)

在百度Hi网页版里面,我们会在客户端保存一个用户对象列表,在打开和这个用户的聊天窗口时,我们需要从中读取这个用户的信息。这个操作就涉及很多可能同步又可能异步的分支:

用户对象未缓存
异步读取用户信息
用户对象已缓存
用户是好友(信息更新会由服务器端推送)
同步读取用户信息
用户不是好友(信息更新需要由客户端拉取)
可以接受缓存信息
同步读取用户信息
必须获取最新信息
异步读取用户信息
可以看到,分支的结果最终既有同步的,也有异步的。并且这些分支还不是在一个函数里完成,而是在几个函数里实现。也就是说,按照传统的模式,这些函数一部分是同步的,一部分是异步的,由于异步的传递性,最终调用栈顶层的函数都是异步的。

为了解决这个问题,我们需要写一个异步调用框架,用一种统一的方式来进行调用,把同步和异步调用都合并为一种返回方式。
标签:
JavaScript,异步调用

无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。