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其中比较重要的代码:
复制代码 代码如下:
var Move = {
$: function(id){
return (typeof id == "object") ? id : document.getElementById(id);
},
pageX: function(elem){ //获取目标elem的X坐标
return elem.offsetParent ? //如果能继续得到上一个元素,增加当前的偏移量并继续向上递归
elem.offsetLeft + this.pageX(elem.offsetParent) : elem.offsetLeft;
},
pageY: function(elem){ //获取目标elem的Y坐标
return elem.offsetParent ? elem.offsetTop + this.pageX(elem.offsetParent) : elem.offsetTop;
},
make: function(id){
var elem = this.$(id);
var oldXY = null;
var newXY = null;
var x = 0; //记录初始化是目标elem的x坐标
var y = 0; //记录初始化是目标elem的y坐标
var t = this;
elem.onmouseover = function(e){
this.style.cursor = "default";
}
elem.onmousedown = function(e){
e = e || window.event;
this.style.position = "absolute";
this.style.cursor = "move";
x = t.pageX(this);
y = t.pageY(this);
var that = this;
oldXY = {
x: e.clientX,
y: e.clientY
}; //获取鼠标在按下的时候的坐标
document.onmousemove = function(e){
e = e || window.event;
newXY = {
x: e.clientX,
y: e.clientY
}; //获取鼠标在移动过程中的坐标
that.style.left = (newXY.x - oldXY.x + x) + "px";
that.style.top = (newXY.y - oldXY.y + y) + "px";
that.style.zIndex = "100";
}
}
elem.onmouseup = function(e){
this.style.cursor = "default";
this.style.zIndex = "0";
document.onmousemove = function(e){ //在放开鼠标的时候覆盖掉mousemove事件函数
return;
}
}
}
}
标签:
javascript,dragable,Move对象

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。