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一,面向对象的基础
对象是JavaScript的基础。从最基本的层次上说,对象是一系列属性的集合。
1,对象的创建

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相信很多朋友对这些创建对象的方式接触过很多次了,都很熟悉了。
2,对象的使用
和其他面向对象语言不同的是,JavaScript没有类的概念。在JavaScript里,任何函数都可以被实例化为一个对象。

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本段代码通过new User()来创建函数的一个新的对象。创建出的新对象拥有name属性,并且construtor属性指向创建它的函数。
3,公共方法
公共方法是在对象的上下文中用户始终可以接触到的。要实现这种方法,需要用到原型属性——prototype。
对象的原型仍然是对象。给原型对象添加属性后,由该原型实例化的每个对象都可以访问这些属性,即这些属性都是公有化的。

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4,私有方法
这个还比较好理解。字面意思是只能在内部访问。

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5,特权方法
它是以公共的方式访问私有变量。

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本质上,特权方式是动态生成的。因为它们是在运行时才添加到对象中的,而不是在代码第一次编译时就已经生成。
这种动态生成代码的能力不可小视,能根据与你想那个时变量来生成代码是非常有用的。看下面动态生成方法的例子:

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6,静态方法
静态方法的实质跟一般函数没有什么不同,静态方法能保证对象的命名空间的整洁。

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二,小结
理解本章所描述的概念和内容是非常重要的, 这是完全掌握专业JavaScript的起点。
标签:
JavaScript,中级笔记

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。