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一、引用
复制代码 代码如下:
//产生一个数组对象
var items = new Array('1','2','3');
//使一个引用指向该对象
var itemRef = items;
items.push('4');
//items 与 itemRef指向同一对象
alert(items.length === itemRef.length);

// 修改对象会产生一个新对象
var item = 'test';
var itemRef = item;
item+='ing';
//此时item和itemRef不再指向同一个对象
alert(item != itemRef);

二、判断传入参数的数量及类型
复制代码 代码如下:
//arguments 能用了判断函数参数的个数
function sendMessage(msg,obj){
if(arguments.length ==2)
obj.handleMsg(msg);
else
alert(msg);
}

判断类型可以使用typeof和javascript对象的constructor属性
复制代码 代码如下:
//typeof能用一个字符串表达变量的类型名
//判断一个变量num是否是string 类型
if(typeof num == 'string')
//但是typeof对都是object array类型不能区分

//利用constructor 判读num是否是String类型
if(num.constructor == String)
if(num.constructor == Array)

//该函数判断一个函数的变量的长度和变量类型
function strict(types,args){
if(types.length != args.length){
throw "参数个数无效";
}
for(var i=0; i<args.length; i++){
if(args[i].constructor != types[i]){
throw '参数类型不匹配'
}
}
}
标签:
面向对象

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。