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现在实现圆角普遍用图片来控制,这种方法有其优点(产生的圆角平滑)。 但同时他也要求有吻合的图片,如果要动态的改变div的样式颜色则有些力不从心。还有就是用js来实现。
实现后的调用代码 如下
复制代码 代码如下:
var objDiv = getRoundDiv.call(document,"solid 1px yellow","#dddddd")
objDiv.Div.style.width="100px";
objDiv.Content.style.margin="6 6 6 6 "
objDiv.Content.innerText="这是一个圆角div测试"
document.body.appendChild(objDiv.Div);

Javascript 圆角div的实现代码
这样就产生了一个圆角div
实现原理:原理其实很简单,在div的top和bottom 加上三条线,用这三条线的不同长度来产生圆角的效果。

实现过程: 如何实现这三条线呢。 用<b> 这个元素,将其高度 设置为1px 。如果要显示边框则为其添加左边框和右边框。添加好线条以后,将内容div 和这三条线放在一个容器里,这个容器也是一个div。最终返回一个div类,这个类放两个属性,一个是容器div,通过这个容器div可以控制图形出现的位置和大小高度等属性。另一个属性是内容div,通过这个div可以设置这个div的内容,margin,字体颜色,背景颜色,字体大小,等属性。

注意的问题: 调用 getRoundDiv 这个方法需要传递一个方法上下文。我的理解是方法上下文相当与一个指针,指向调用方法的对象。为什么要用这个方法上下文呢? 比如要在ie的 creatPopup 方法 产生出来的popup文档内新建一个圆角div的话,由于popup只能加载他自己创建的控件,所以可以将popup对象传递到方法内部,成为方法上下文指向的对象。 传递上下文的方法有两种function.call(obj,"arg1","arg2") 类似与这样。 另一种是 function.apply(obj,arguments)

详细代码如下:
复制代码 代码如下:
/**************************************************************************/
/*RoundDiv.js 产生一个圆角div
调用前需设置函数上下文(上下文是指,要创建div的窗口) 例如 var objDiv = getRoundDiv.call(document,"","#dddddd")
函数参数argBorderStyle: 边框样式,字符串 例如 "1px solid black"
函数参数argBgColor: 背景颜色,字符串 例如 "#ffffff"
现在只支持边框为1像素 如果超过1像素产生的图形会比较奇怪
如果不设置边框 则没有边框 可以正常使用
本函数返回的是一个RoundDiv自定义类
如果要设置div的内容请用 obj.Content.innerHtml 或 obj.Content.innerText设置
如果要设置div的高度请用 obj.Div.style.width obj.Div.style.height设置
*/
/**************************************************************************/
/**************************************************************************/
//取得一个圆角div
function getRoundDiv(argBorderStyle,argBgColor){

    //创建元素
    var divPane =this.createElement("div")
    var divContent =this.createElement("div")
    var divContentMax =this.createElement("div")
    var bTop =this.createElement("b")
    var bBottom =this.createElement("b")
    var bTop1 =this.createElement("b")
    var bTop2 =this.createElement("b")
    var bTop3 =this.createElement("b")
    var bTop4 =this.createElement("b")
    var bBottom1 =this.createElement("b")
    var bBottom2 =this.createElement("b")
    var bBottom3 =this.createElement("b")
    var bBottom4 =this.createElement("b")

    //背景设置
    divPane.style.backgroundColor=argBgColor;
    divContent.style.backgroundColor=argBgColor;
    divContentMax.style.backgroundColor=argBgColor;

    bTop1.style.backgroundColor=argBgColor;
    bTop2.style.backgroundColor=argBgColor;
    bTop3.style.backgroundColor=argBgColor;
    bTop4.style.backgroundColor=argBgColor;
    bBottom1.style.backgroundColor=argBgColor;
    bBottom2.style.backgroundColor=argBgColor;
    bBottom3.style.backgroundColor=argBgColor;
    bBottom4.style.backgroundColor=argBgColor;
    bTop.style.backgroundColor="#ffffff";
    bBottom.style.backgroundColor="#ffffff";

    //样式设置
    bTop.style.overflow="hidden";
    bBottom.style.overflow="hidden";
    bTop1.style.overflow="hidden";
    bTop2.style.overflow="hidden";
    bTop3.style.overflow="hidden";
    bTop4.style.overflow="hidden";
    bBottom1.style.overflow="hidden";
    bBottom2.style.overflow="hidden";
    bBottom3.style.overflow="hidden";
    bBottom4.style.overflow="hidden";

    bTop.style.display="block";
    bBottom.style.display="block";
    bTop1.style.display="block";
    bTop2.style.display="block";
    bTop3.style.display="block";
    bTop4.style.display="block";
    bBottom1.style.display="block";
    bBottom2.style.display="block";
    bBottom3.style.display="block";
    bBottom4.style.display="block";

    
    //高度设置
    divContent.style.height="100%";
    divContentMax.style.height="100%";

    bTop1.style.height="1px";
    bTop2.style.height="1px";
    bTop3.style.height="1px";
    bTop4.style.height="2px";

    bBottom1.style.height="1px";
    bBottom2.style.height="1px";
    bBottom3.style.height="1px";
    bBottom4.style.height="2px";

    
    //边框设置
    divContentMax.style.borderLeft=argBorderStyle
    divContentMax.style.borderRight=argBorderStyle

    bTop1.style.borderLeft=argBorderStyle;
    bTop1.style.borderRight=argBorderStyle;
    bTop1.style.borderTop=argBorderStyle;
    bTop2.style.borderLeft=argBorderStyle;
    bTop2.style.borderRight=argBorderStyle;
    bTop3.style.borderLeft=argBorderStyle;
    bTop3.style.borderRight=argBorderStyle;
    bTop4.style.borderRight=argBorderStyle;
    bTop4.style.borderLeft=argBorderStyle;
    bBottom1.style.borderLeft=argBorderStyle;
    bBottom1.style.borderRight=argBorderStyle;
    bBottom1.style.borderTop=argBorderStyle;
    bBottom2.style.borderLeft=argBorderStyle;
    bBottom2.style.borderRight=argBorderStyle;
    bBottom3.style.borderLeft=argBorderStyle;
    bBottom3.style.borderRight=argBorderStyle;
    bBottom4.style.borderLeft=argBorderStyle;
    bBottom4.style.borderRight=argBorderStyle;

    
    //空白间距设置
    bTop1.style.margin="0 4px 0 4px"
    bTop2.style.margin="0 3px 0 3px"
    bTop3.style.margin="0 2px 0 2px"
    bTop4.style.margin="0 1px 0 1px"

    bBottom1.style.margin="0 4px 0 4px"
    bBottom2.style.margin="0 3px 0 3px"
    bBottom3.style.margin="0 2px 0 2px"
    bBottom4.style.margin="0 1px 0 1px"

    //控件拼装
    bTop.appendChild(bTop1);
    bTop.appendChild(bTop1);
    bTop.appendChild(bTop2);
    bTop.appendChild(bTop3);
    bTop.appendChild(bTop4);    
    bBottom.appendChild(bBottom4);
    bBottom.appendChild(bBottom3);
    bBottom.appendChild(bBottom2);
    bBottom.appendChild(bBottom1);

    divContentMax.appendChild(divContent)
    divPane.appendChild(bTop)
    divPane.appendChild(divContentMax)
    divPane.appendChild(bBottom)
    var objRoundDiv = new RoundDiv();
    objRoundDiv.Div=divPane;
    objRoundDiv.Content=divContent;
    return objRoundDiv;

}
/**************************************************************************/
/**************************************************************************/
//自定义类(用来装载div对应内容)
function RoundDiv(){
    this.content=0;//div内容
    this.div=0;//div容器
}
/**************************************************************************/

标签:
Javascript,圆角div

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。