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这两天,正在给部门的一个项目做优化,其中一项是将web应用中的所有alert用div方式实现,javascript的相关方法都写好了,方法名为showDialog,前台页面调用showDialog方法一点也没有问题,可是页面一旦提交,从后台输出脚本,调用showDialog方法,就会时不时的出现问题了,报一个无法打开Internet站点的错误,在脚本中下断点调试,依然找不到问题的根源,最后到网上一查,这个问题有可能是页面没有完全加载造成的,于是乎,修改后台输出脚本的代码,将其改为
document.onreadystatechange=function() { if(document.readyState == 'complete'){ showDialog('来自网页的消息','用户名或密码错误,请重新输入!','warning'); } };
问题解决,一切OK!
复制代码 代码如下:
document.onreadystatechange = subSomething;//当页面加载状态改变的时候执行这个方法.
function subSomething()
{
if(document.readyState == "complete"){ //当页面加载状态为完全结束时进入
//你要做的操作。
}
}
说明 :onreadystatechange 事件能辨识readyState 属性的改变。
关于onreadystatechange属性的一点疑问
在编写Ajax方法的时候,我们经常会写上类似于这样的代码:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
var xmlHttp;
//创建一个XmlHttpRequeset对象
function createXMLHttpRequest()...{
if(window.ActiveXObject)...{
xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
else if(window.XMLHttpRequest)...{
xmlHttp = new XMLHttpRequest();
}
}
//开始一个请求
function startRequest()...{
createXMLHttpRequest();
xmlHttp.onreadystatechange = handlestatechange;
xmlHttp.open("GET", "SimpleRespose.xml", true);
xmlHttp.Send(null);
}
function handlestatechange()...{
if(xmlHttp.readyState == 4)...{//描述一种"已加载"状态;此时,响应已经被完全接收。
if(xmlHttp.status == 200)...{//200表示成功收到
alert("The Server Replied with:" + xmlHttp.responseText)
}
}
}
</script>
第一次阅读这段代码的时候,我就感到了一点点不对劲,但是说不出来什么地方不对劲。随着对Ajax代码的进一步了解,这种感觉时刻伴随着我。
后来,我知道了这种感觉来自于什么地方。
看看startRequest函数。我们发现xmlHttp.onreadystatechange指向了一个函数,这个函数是在xmlHttpRequest.readyState发生改变的时候触发。我们再来看startRequest函数,想象一下整个请求发送的步骤。现在我们点击一个按钮,触发了一个startRequest函数。函数往下走,第一步是createXmlHttpRequest(),它的作用是创建一个xmlHttpRequest对象,当它完毕的时候,xmlHttpRequest.readyState的值是0(window.alert跟踪得到的),程序继续往下走,xmlHttp.onreadystatechange = handlestatechange,因为状态没有改变(xmlHttpRequest.readyState的值是0),所以不触发函数,紧接着是Open()和Send(),那么,整个函数从头到尾都应该没有触发handlestatechange函数啊,但是为什么出来的结果是正确的呢?
后来我用window.alert跟踪xmlHttp.readystate的变化,发现于原来它运行的机制是这样的。首先创建一个xmlHttpRequest的对象之后xmlHttp.readyState的值是0了,然后xmlHttp.onreadystatechange = handlestatechange没有运行。紧接着是open(),这个函数发生了之后xmlHttp.readyState的值是1了,那么就会有一个断点在Open()函数处断开,保留现场,紧接着又返回到xmlHttp.onreadystatechange = handlestatechange运行,然后再执行Send()函数,这个函数发生了之后xmlHttp.readyState的值是2了,接着又返回到xmlHttp.onreadystatechange = handlestatechange运行。以此类推。
浏览器因为不能真正地像面向对象那么编程,所以找了个折衷的办法,但是这个办法看起来不伦不类,想了半天,再跟一个同学一起讨论,才得出这样的一个结果。
document.onreadystatechange=function() { if(document.readyState == 'complete'){ showDialog('来自网页的消息','用户名或密码错误,请重新输入!','warning'); } };
问题解决,一切OK!
复制代码 代码如下:
document.onreadystatechange = subSomething;//当页面加载状态改变的时候执行这个方法.
function subSomething()
{
if(document.readyState == "complete"){ //当页面加载状态为完全结束时进入
//你要做的操作。
}
}
说明 :onreadystatechange 事件能辨识readyState 属性的改变。
关于onreadystatechange属性的一点疑问
在编写Ajax方法的时候,我们经常会写上类似于这样的代码:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
var xmlHttp;
//创建一个XmlHttpRequeset对象
function createXMLHttpRequest()...{
if(window.ActiveXObject)...{
xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
else if(window.XMLHttpRequest)...{
xmlHttp = new XMLHttpRequest();
}
}
//开始一个请求
function startRequest()...{
createXMLHttpRequest();
xmlHttp.onreadystatechange = handlestatechange;
xmlHttp.open("GET", "SimpleRespose.xml", true);
xmlHttp.Send(null);
}
function handlestatechange()...{
if(xmlHttp.readyState == 4)...{//描述一种"已加载"状态;此时,响应已经被完全接收。
if(xmlHttp.status == 200)...{//200表示成功收到
alert("The Server Replied with:" + xmlHttp.responseText)
}
}
}
</script>
第一次阅读这段代码的时候,我就感到了一点点不对劲,但是说不出来什么地方不对劲。随着对Ajax代码的进一步了解,这种感觉时刻伴随着我。
后来,我知道了这种感觉来自于什么地方。
看看startRequest函数。我们发现xmlHttp.onreadystatechange指向了一个函数,这个函数是在xmlHttpRequest.readyState发生改变的时候触发。我们再来看startRequest函数,想象一下整个请求发送的步骤。现在我们点击一个按钮,触发了一个startRequest函数。函数往下走,第一步是createXmlHttpRequest(),它的作用是创建一个xmlHttpRequest对象,当它完毕的时候,xmlHttpRequest.readyState的值是0(window.alert跟踪得到的),程序继续往下走,xmlHttp.onreadystatechange = handlestatechange,因为状态没有改变(xmlHttpRequest.readyState的值是0),所以不触发函数,紧接着是Open()和Send(),那么,整个函数从头到尾都应该没有触发handlestatechange函数啊,但是为什么出来的结果是正确的呢?
后来我用window.alert跟踪xmlHttp.readystate的变化,发现于原来它运行的机制是这样的。首先创建一个xmlHttpRequest的对象之后xmlHttp.readyState的值是0了,然后xmlHttp.onreadystatechange = handlestatechange没有运行。紧接着是open(),这个函数发生了之后xmlHttp.readyState的值是1了,那么就会有一个断点在Open()函数处断开,保留现场,紧接着又返回到xmlHttp.onreadystatechange = handlestatechange运行,然后再执行Send()函数,这个函数发生了之后xmlHttp.readyState的值是2了,接着又返回到xmlHttp.onreadystatechange = handlestatechange运行。以此类推。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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