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在园里有许多牛人都已经写过这些文章,不过大多的例子都是.NET,今天我要举一个JS的使用实例.有兴趣的朋友可以先了解一下一些牛人的,比如李会军大哥设计模式篇中观察者的那一节
http://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2006/10/23/Observer_Pattern.html
说说我自己对这模式的理解,其思想核心是:每个被观察对象都依据对象数据的改变而改变,被观察对象一定要有同样的改变行为来约束,这个约束是被观察对象提供给观察器的统一接口。观察器会开发改变数据的行为。

JS是弱类型的脚本,很多东西都要约定的,不象.NET会有接口的约束,废话不多说,我们直接看实例:
观察者实例
复制代码 代码如下:
var ObserverObj = { /**//*依赖对象*/
FirstName: "Max",
LastName: "Gan",
Id: 1
}
var ObserverManager = { /**//*观察器*/
Observers:[], /**//*观察对象集*/
AddObserver: function(item){/**//*加入观察对象*/
this.Observers.push(item);
},
Change: function(obj){ /**//*改变对象行为*/
for(var item in obj){
ObserverObj[item] = obj[item];
}//改变数据依赖对象数据
for(var i = 0,len = this.Observers.length; i < len; i++){
var item = this.Observers[i];
item.Display(); //对象改变后,改变观察对象的行为Display; 为统一的接口
}
}
}
var Header = function(){ /**//*观察对象Header*/
this.Display = function(){
alert(ObserverObj.FirstName);
}
}
var Content = function(){ /**//*观察对象Content*/
this.Display = function(){
alert(ObserverObj.LastName);
}
}
var Foot = function(){ /**//*观察对象Foot*/
this.Display = function(){
alert(ObserverObj.Id);
}
}

上面的例子ObserverManager只提供了绑定的方法(AddObserver),其他的什么取消绑定啊之类的代码技巧,可能大家想一下就知道了.其实这些代码的最终目的就是当改变了Observers数据,其他的被对象也会根据数据的改变作出相应的回应.OK,现在我们把他们绑定一下.
复制代码 代码如下:
/***绑定观察器动作***/
ObserverManager.AddObserver(new Header());
ObserverManager.AddObserver(new Content());
ObserverManager.AddObserver(new Foot());

最后我们使用会怎么使用呢?(一个低能的问题...呵呵)看例子.
使用方法
复制代码 代码如下:
<!--使用方法-->
<a href="javascript://" onclick="ObserverManager.Change({FirstName:'老婆'});">改变FirstName</a>
<a href="javascript://" onclick="ObserverManager.Change({LastName:'是母老虎'});">改变LastName</a>
<a href="javascript://" onclick="ObserverManager.Change({Id:2});">改变Id</a>

我把整个例子都附上了,有兴趣的朋友可以下载来看看.
Javascript观察者模式.rar
一个人能够走多远,取决于与谁同行
标签:
Javascript,模式实例

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。