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主要集合了我写js时一些常用的方法,并参考了prototype.js,jquery,google,百度,有啊等框架。

工具库已经在近几个效果中使用:
JavaScript 多级联动浮动菜单 (第二版) 
JavaScript 浮动定位提示效果 
JavaScript Table行定位效果 
JavaScript Table排序

这个工具库的主要特点是:

【跨浏览器】
能在以下浏览器使用:IE6,IE7,IE8,Firefox 3.5.3,Chrome 3.0,Safari 4.0.3,Opera 10.10
ie系列是必须的,其他能支持最新版本就够了。

【使用命名空间】
当然不是真正“命名空间”,只是一些全局变量,用途相似而已。
有如下命名空间:
$$:代表Object,保存对象相关方法,也代替最常用的getElementById方法;
$$B:代表Browser,保存浏览器信息;
$$A:代表Array,保存数组和类数组的相关方法;
$$F:代表Function,保存函数的相关方法;
$$D:代表Dom,文档对象的相关操作和方法;
$$E:代表Event,事件的相关操作和兼容处理;
$$S:代表String,保存字符串的相关方法。
虽然我不反对有节制地扩展原生对象,但可以的话还是避免命名污染吧。
用多个命名空间(而不用单个)只因管理容易,用起来方便。
用两个$,不是要更多美刀(虽然很想),而是避免跟流行的框架冲突。
使用全部变量时我没有用window.x的形式,因为那样会导致一些问题,具体参考这里。

【使用匿名函数】
貌似是jquery发扬光大的,就是把代码嵌在一个function里面。
其实就是利用闭包,一来可以使用局部变量,二来可以防止命名冲突。

【使用对象检测】
“对象检测天生地优于浏览器检测”,出自“ppk谈JavaScript”的真理。
能用对象检测的都尽量用,当然有些实在太难搞的也不要太执着。
对象检测方面jQuery的support做的很好,建议去看一下。


追求目标是:

【小体积】
这里的体积不是说字符的多少,而是属性和方法的数量。
工具库的属性和方法必须是很有用的,最好是“不得不加”的。
当然随着使用的增加,工具库也会慢慢的扩大,但要坚持这个原则。

【高效率】
高效是不变的追求,当然是在权衡利弊之后。
说到高效不得不佩服一下google,它不但代码追求效率,而且下载的代码是已经经过浏览器检测的。
具体可以自己用各个浏览器下载看看试试。


建立目的是:

【整合常用方法】
把常用的方法整合到一起,既利于代码复用,也便于维护。
但也不可避免地添加一些无关的方法,从而增加了代码量,降低了效率。

【解决兼容问题】
解决一些常见的兼容性问题,减轻编码负担。


各个部分说明

【Object】

命名空间是:$$

$$本身就是最常用的方法:document.getElementById
它还包括两个方法:extend和deepextend。
其中extend跟prototype.js的Object.extend是一样的,用来扩展对象,是用得最久的方法之一了。
而deepextend是深度扩展,这里的深度跟深度复制里面的意思差不多,参考的是jQuery的extend。


【Browser】

命名空间是:$$B

通过userAgent获取浏览器信息,主要获取浏览器的类型和版本。
这里基本是参考有啊的Browser,要了解这部分首先要知道各浏览器的userAgent。
下面是各浏览器的userAgent(除了ie其他是目前最新版):
ie6
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; ...)
ie7
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; ...)
ie8
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; ...)
ff
Mozilla/5.0 (...) Gecko/20090824 Firefox/3.5.3
chrome
Mozilla/5.0 (...) AppleWebKit/532.0 (KHTML, like Gecko) Chrome/3.0.195.27 Safari/532.0
safari
Mozilla/5.0 (...) AppleWebKit/531.9 (KHTML, like Gecko) Version/4.0.3 Safari/531.9.1
opera
Opera/9.80 (...) Presto/2.2.15 Version/10.10

先通过判断特有字符来判断浏览器类型:

var b = {
    msie: /msie/.test(ua) && !/opera/.test(ua),
    opera: /opera/.test(ua),
    safari: /webkit/.test(ua) && !/chrome/.test(ua),
    firefox: /firefox/.test(ua),
    chrome: /chrome/.test(ua)
};


获取版本信息就比较麻烦,有啊Browser的方法就比较巧妙(有修改):

var vMark = "";
for (var i in b) {
    if (b[i]) {
        vMark = i;
    }
}
if (b.safari) {
    vMark = "version";
}
b.version = RegExp("(?:" + vMark + ")[\\/: ]([\\d.]+)").test(ua) ? RegExp.$1 : "0";


但参考上面的userAgent会发现opera的获取应该也是用"version"才对啊,问题是它在10之前的userAgent是这样的:
Opera/9.99 (...) Presto/9.9.9
并没有用"version",为了适用大部分情况还是不要用"version"好了,而且这个判断用的也不多。


【Array】

命名空间是:$$A

里面包括以下方法:
isArray:判断对象是否数组
forEach:对数组中的每个元素都执行一次指定的函数(callback)。(参考地址)
filter:对数组中的每个元素都执行一次指定的函数(callback),并且创建一个新的数组,该数组元素是所有回调函数执行时返回值为 true 的原数组元素。(参考地址)
every:对数组中的每个元素都执行一次指定的函数(callback),直到此函数返回 false,如果发现这个元素,every 将返回 false,如果回调函数对每个元素执行后都返回 true ,every 将返回 true。(参考地址)
some:对数组中的每个元素都执行一次指定的函数(callback),直到此函数返回 true,如果发现这个元素,some 将返回 true,如果回调函数对每个元素执行后都返回 false ,some 将返回 false。(参考地址)
map:对数组中的每个元素都执行一次指定的函数(callback),并且以每次返回的结果为元素创建一个新数组。(参考地址)
indexOf:比较 searchElement 和数组的每个元素是否绝对一致(===),当有元素符合条件时,返回当前元素的索引。如果没有发现,就直接返回 -1 。(参考地址)
lastIndexOf:比较 searchElement 和数组的每个元素是否绝对一致(===),当有元素符合条件时,返回当前元素的索引。如果没有发现,就直接返回 -1 。(参考地址)

以上方法除了isArray,都是JavaScript 1.6里数组增加的方法,具体可以去mozilla查看。

不止数组能使用这些方法,只要对象能像数组那样历遍就能使用,例如NodeList对象,arguments对象。


【Function】

命名空间是:$$F

里面现在只有两个方法:bind和bindAsEventListener。
这两个是prototype.js里面的经典方法了,是用来给function绑定this的。
原理是利用call/apply改变调用方法的对象。
其中用到Array.prototype.slice把arguments对象转成数组,不知道是谁发现的,知道这个用法就行了。
ps:不止slice,其他像concat,join等也能这样使用。

bindAsEventListener跟bind不同的是会把第一个参数设定为event对象,专门用在事件回调函数中。
其中用到fixEvent处理event的兼容性,后面Event的部分会详细说明。


【Dom】

命名空间是:$$D

这部分是工具库中最大,最复杂也最重要的部分。
主要是储存了一些Dom操作,并解决一般的兼容性问题。

其中getScrollTop和getScrollLeft分别是获取文档滚动的scrollTop和scrollLeft。
一般来说如果在标准模式下应该用documentElement获取,否则用body获取。
但chrome和safari(都是用WebKit渲染引擎)即使在标准模式下也要用body来获取。
这里用的方法是:

var doc = node ? node.ownerDocument : document;
return doc.documentElement.scrollTop || doc.body.scrollTop;


优先获取documentElement的再选择body的,这样就基本能解决了。
但这个其实是不完善的,如果给文档添加如下样式:

body{height:300px;overflow:scroll;width:500px;}


在ie6/7会发现在标准模式下body的部分会按指定高度和宽度呈现,而且能带滚动条。
就是说documentElement和body能各自设置scrollTop。
那这个时候该获取哪个就说不清了,还好一般情况并不需要这样设置的(至少我是没碰过)。
对于这样的特例,知道有这个情况就行了,没必要为了它增加太多代码。
ps:获取的scrollLeft/scrollLeft是不会有负值的。

contains方法是判断参数1元素对象是否包含了参数2元素对象。
主要利用ie的contains和w3c的compareDocumentPosition来判断。
具体参考这里的比较文档位置部分。

有两个元素坐标相关的方法:rect和clientRect。
其中rect是相对浏览器文档的位置,clientRect是相对浏览器视窗的位置。
当支持getBoundingClientRect时,利用它配合getScrollLeft/getScrollTop获取文档位置。
否则用循环获取offsetParent的offsetLeft/offsetTop的方式获取。
具体参考这里的比较元素位置部分。

还有三个样式相关的方法:curStyle、getStyle、setStyle
curStyle是用来获取元素的最终样式表的,根据支持情况返回getComputedStyle(w3c)或currentStyle(ie)。
ps:这里要优先判断getComputedStyle,因为opera也支持currentStyle。

getStyle是用来获取元素指定样式属性的最终样式值的。
支持getComputedStyle的直接用它获取样式的computed value就行,关于computed value可以参考这里。
而currentStyle虽然跟getComputedStyle有点像都是获取最终样式,但两者得到的值的形式是不同的。
它不像getComputedStyle那样返回渲染完成后准确的规格统一的值,而只是一个设置值。
而且这个值还不一定就是渲染后的准确值。
程序主要做的就是在ie中尽量获取接近getComputedStyle的值。

首先是处理透明度,ie虽然用的是滤镜但它的值除以100就跟w3c的"opacity"的值一样了: 

if (/alpha\(opacity=(.*)\)/i.test(style.filter)) {
    var opacity = parseFloat(RegExp.$1);
    return opacity ? opacity / 100 : 0;
}
return 1;


还有"float",这个比较简单换成"styleFloat"就行了。

获取样式后还有一个工作是转换单位。当判断得到的值是一个数值而单位又不是px的话,就会进行转换。
方法是参考jQuery的curCSS的,理解之前先认识两个比较少用的属性:runtimeStyle和pixelLeft。

runtimeStyle是ie特有的属性,用法跟style差不多,但它有着最高的优先级。
就是说如果在runtimeStyle设置了样式就会忽略掉style中同样的样式。
具体可以参考birdshome的“关于HTML Object中三个Style实例的区别”和“关于使用runtimeStyle属性问题讨论”
而pixelLeft的作用是以像素px为单位返回元素的left样式值,ie(还能用在runtimeStyle)和opera支持。

知道这两个东西后,就能理解它的原理了:
1,先备份原来的值:

style = elem.style, left = style.left, rsLeft = elem.runtimeStyle.left;


2,设置runtimeStyle的left为currentStyle的left:

elem.runtimeStyle.left = elem.currentStyle.left;


目的是利用runtimeStyle的优先级保证修改style后能按原来的样式显示;
3,设置style的left为要转换的值,并巧妙地利用pixelLeft获取这个值的px单位形式:

style.left = ret || 0;
ret = style.pixelLeft + "px";


4,最后恢复原来的left值:

style.left = left;
elem.runtimeStyle.left = rsLeft;


这样就能在不改变渲染样式的情况下转换成像素值了。
ps:jQuery中有说明这个方法也是Dean Edwards提出的,神啊。

最后还有一个setStyle用来设置样式,主要用来批量设置样式和解决一些兼容问题。
可以用以下两种方式的调用:
$$D.setStyle(元素或元素集合, { 样式属性名: 属性值, ... })
$$D.setStyle(元素或元素集合, 样式属性名, 属性值)
第一个参数是要设置样式的元素或元素集合,如果是单个元素会自动转成单元素集合:

if (!elems.length) { elems = [ elems ]; }


第二个参数是一个键值对集合,键是样式属性名,值是对应的属性值。
如果只设置一个样式,可以设第二个参数是样式属性名,第三个参数是属性值,由程序新建一个键值对集合:

if (typeof style == "string") { var s = style; style = {}; style[s] = value; }


再用forEach历遍元素集合,绑定的函数里给元素设置用for in列出的所有样式。
ps:单个元素设置单个样式应该直接设置,除非是有兼容问题。

剩下的就是解决兼容问题了。
首先是透明度,ie是用滤镜的,如果直接设置filter会把其他滤镜都替换没了。
参考jQuery的方法,先获取原来的filter,替换掉透明滤镜的部分,再加上要设置好的透明滤镜:

elem.style.filter = (elem.currentStyle.filter || "").replace( /alpha\([^)]*\)/, "" ) +
    "alpha(opacity=" + value * 100 + ")";


挺巧妙的方法,记得值要乘以100对应w3c的"opacity"。

至于"float"就比较简单,ie用"styleFloat"其他用"cssFloat"就行了。


【Event】

命名空间是:$$E

这个是兼容性的老问题了,这里包含三个方法:addEvent,removeEvent,fixEvent。

addEvent和removeEvent分别是添加和移除事件,以前我是用ie的attachEvent跟w3c的addEventListener做兼容。
但看到Dean Edwards的方法后,就改用他的了,除了兼容性更好外还能解决一些bug(详细看这里的cloneNode的bug部分)。
代码中的addEvent/removeEvent根据需要在Dean代码的基础上做了些修改,不过原理还是一样的。

而fixEvent是用来修正event对象的兼容性的,主要是添加一些w3c的属性和方法,上面bindAsEventListener就用到了它。
这里我只做了ie的兼容,其他都是直接使用event,这样就做不到细致的兼容,不过够用就行了。
jQuery的fix就做的比较完善,值得研究。


【String】

命名空间是:$$S

我比较少做String的高级应用,所以暂时也没什么方法需要放进来。
里面有一个camelize方法,用来把横杠形式的字符串(例如"border-top")转换成驼峰形式(例如"borderTop")。
原理是利用replace第二个参数是function时的技巧:

return s.replace(/-([a-z])/ig, function(all, letter) { return letter.toUpperCase(); });


这个可以用在样式属性名的转换,在getStyle/setStyle中就使用了它。


调用方式

最后说说调用方式,跟调用一般函数方法是一样的,只是前面要带上命名空间。
例如:$$.extend(...)
像$$由于本身就是function,可以直接这样用:$$(...)
链式调用或许比较酷,但不太适合用在这样的工具库上,除非是扩展原生对象(这里也没有使用)。
完整代码
复制代码 代码如下:
/*!
* Cloudgamer JavaScript Library v0.1
* Copyright (c) 2009 cloudgamer
* Blog: http://cloudgamer.cnblogs.com/
* Date: 2009-10-29
*/

var $$, $$B, $$A, $$F, $$D, $$E, $$S;

(function(){

var O, B, A, F, D, E, S;


/*Object*/

O = function (id) { return "string" == typeof id ? document.getElementById(id) : id; };

O.extend = function (destination, source) {
for (var property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
};

O.deepextend = function (destination, source) {
for (var property in source) {
var copy = source[property];
if ( destination === copy ) continue;
if ( typeof copy === "object" ){
destination[property] = arguments.callee( destination[property] || {}, copy );
}else{
destination[property] = copy;
}
}
return destination;
};


/*Browser*/

/*from youa*/
B = (function(ua){
var b = {
msie: /msie/.test(ua) && !/opera/.test(ua),
opera: /opera/.test(ua),
safari: /webkit/.test(ua) && !/chrome/.test(ua),
firefox: /firefox/.test(ua),
chrome: /chrome/.test(ua)
};
var vMark = "";
for (var i in b) {
if (b[i]) {
vMark = i;
}
}
if (b.safari) {
vMark = "version";
}
b.version = RegExp("(?:" + vMark + ")[\\/: ]([\\d.]+)").test(ua) ? RegExp.$1 : "0";

b.ie = b.msie;
b.ie6 = b.msie && parseInt(b.version) == 6;
b.ie7 = b.msie && parseInt(b.version) == 7;
b.ie8 = b.msie && parseInt(b.version) == 8;

return b;
})(window.navigator.userAgent.toLowerCase());


/*Array*/

A = {
isArray: function( obj ) {
return Object.prototype.toString.call(obj) === "[object Array]";
},
forEach: function( array, callback, thisp ){
if (array.forEach) {
array.forEach(callback, thisp);
} else {
for ( var i = 0, len = array.length; i < len; i++ ) {
callback.call( thisp, array[i], i, array );
}
}
},
filter: function( array, callback, thisp ){
if (array.filter) {
return array.filter(callback, thisp);
} else {
var res = [];
for ( var i = 0, len = array.length; i < len; i++ ) {
callback.call( thisp, array[i], i, array ) && res.push(array[i]);
};
return res;
}
},
every: function( array, callback, thisp ){
if (array.every) {
return array.every(callback, thisp);
} else {
for ( var i = 0, len = array.length; i < len; i++ ) {
if ( !callback.call( thisp, array[i], i, array ) ) return false;
};
return true;
}
},
some: function( array, callback, thisp ){
if (array.some) {
return array.some(callback, thisp);
} else {
for ( var i = 0, len = array.length; i < len; i++ ) {
if ( callback.call( thisp, array[i], i, array ) ) return true;
};
return false;
}
},
map: function( array, callback, thisp ){
if (array.map) {
return array.map(callback, thisp);
} else {
var res = [];
for ( var i = 0, len = array.length; i < len; i++ ) {
res.push( callback.call( thisp, array[i], i, array ) );
};
return res;
}
},
indexOf: function( array, elt ){
if (array.indexOf) {
return array.indexOf(elt);
} else {
for ( var i = 0, len = array.length; i < len; i++ ) {
if ( array[i] === elt ) return i;
};
return -1;
}
},
lastIndexOf: function( array, elt, from ){
if (array.lastIndexOf) {
return array.lastIndexOf(elt);
} else {
var len = array.length;
if ( isNaN(from) || from >= len - 1 ) {
from = len - 1;
} else {
from = from < 0 ? Math.ceil(from) + len : Math.floor(from);
}
for ( ; from > -1; from-- ) { if ( array[i] === elt ) return i; };
return -1;
}
}
};


/*Function*/

F = (function(){
var slice = Array.prototype.slice;
return {
bind: function( fun, thisp ) {
var args = slice.call(arguments, 2);
return function() {
return fun.apply(thisp, args.concat(slice.call(arguments)));
}
},
bindAsEventListener: function( fun, thisp ) {
var args = slice.call(arguments, 2);
return function(event) {
return fun.apply(thisp, [E.fixEvent(event)].concat(args));
}
}
};
})();


/*Dom*/

D = {
getScrollTop: function(node){
var doc = node ? node.ownerDocument : document;
return doc.documentElement.scrollTop || doc.body.scrollTop;
},
getScrollLeft: function(node){
var doc = node ? node.ownerDocument : document;
return doc.documentElement.scrollLeft || doc.body.scrollLeft;
},
contains: function(a, b){
return (this.contains = a.compareDocumentPosition
? function(a, b){ return !!(a.compareDocumentPosition(b) & 16); }
: function(a, b){ return a != b && a.contains(b); }
)(a, b);
},
rect: function(node){
var left = 0, top = 0, right = 0, bottom = 0;
//ie8的getBoundingClientRect获取不准确
if ( !node.getBoundingClientRect || B.ie8 ) {
var n = node;
while (n) { left += n.offsetLeft, top += n.offsetTop; n = n.offsetParent; };
right = left + node.offsetWidth; bottom = top + node.offsetHeight;
} else {
var rect = node.getBoundingClientRect();
left = right = this.getScrollLeft(node); top = bottom = this.getScrollTop(node);
left += rect.left; right += rect.right;
top += rect.top; bottom += rect.bottom;
};
return { "left": left, "top": top, "right": right, "bottom": bottom };
},
clientRect: function(node){
var rect = this.rect(node), sLeft = this.getScrollLeft(node), sTop = this.getScrollTop(node);
rect.left -= sLeft; rect.right -= sLeft;
rect.top -= sTop; rect.bottom -= sTop;
return rect;
},
curStyle: function(elem){
return (this.curStyle = document.defaultView
? function(elem){ return document.defaultView.getComputedStyle(elem, null); }
: function(elem){ return elem.currentStyle; }
)(elem);
},
getStyle: function(elem, name){
return (this.getStyle = document.defaultView
? function(elem, name){
var style = document.defaultView.getComputedStyle(elem, null);
return name in style ? style[ name ] : style.getPropertyValue( name );
}
: function(elem, name){
var style = elem.currentStyle;
//透明度 from youa
if (name == "opacity") {
if (/alpha\(opacity=(.*)\)/i.test(style.filter)) {
var opacity = parseFloat(RegExp.$1);
return opacity ? opacity / 100 : 0;
}
return 1;
};
if (name == "float") { name = "styleFloat"; }
var ret = style[ name ] || style[ S.camelize( name ) ];
//单位转换 from jqury
if ( !/^\-?\d+(px)?$/i.test( ret ) && /^\-?\d/.test( ret ) ) {
style = elem.style, left = style.left, rsLeft = elem.runtimeStyle.left;

elem.runtimeStyle.left = elem.currentStyle.left;
style.left = ret || 0;
ret = style.pixelLeft + "px";

style.left = left;
elem.runtimeStyle.left = rsLeft;
}
return ret;
}
)(elem, name);
},
setStyle: function(elems, style, value) {
if (!elems.length) { elems = [ elems ]; }
if (typeof style == "string") { var s = style; style = {}; style[s] = value; }
A.forEach(elems, function(elem){
for (var name in style) {
var value = style[name];
if (name == "opacity" && B.ie) {
//ie透明度设置 from jqury
elem.style.filter = (elem.currentStyle.filter || "").replace( /alpha\([^)]*\)/, "" ) +
"alpha(opacity=" + value * 100 + ")";
} else if (name == "float") {
elem.style[ B.ie ? "styleFloat" : "cssFloat" ] = value;
} else {
elem.style[ S.camelize( name ) ] = value;
}
};
});
}
};


/*Event*/

E = (function(){
/*from dean edwards*/
var addEvent, removeEvent, guid = 1;
if ( window.addEventListener ) {
addEvent = function(element, type, handler){
element.addEventListener(type, handler, false);
};
removeEvent = function(element, type, handler){
element.removeEventListener(type, handler, false);
};
} else {
addEvent = function(element, type, handler){
if (!handler.$$guid) handler.$$guid = guid++;
if (!element.events) element.events = {};
var handlers = element.events[type];
if (!handlers) {
handlers = element.events[type] = {};
if (element["on" + type]) {
handlers[0] = element["on" + type];
}
}
handlers[handler.$$guid] = handler;
element["on" + type] = handleEvent;
};
removeEvent = function(element, type, handler){
if (element.events && element.events[type]) {
delete element.events[type][handler.$$guid];
}
};
function handleEvent() {
var returnValue = true, event = fixEvent();
var handlers = this.events[event.type];
for (var i in handlers) {
this.$$handleEvent = handlers[i];
if (this.$$handleEvent(event) === false) {
returnValue = false;
}
}
return returnValue;
};
}

function fixEvent(event) {
if (event) return event;
event = window.event;
event.pageX = event.clientX + D.getScrollLeft();
event.pageY = event.clientY + D.getScrollTop();
event.target = event.srcElement;
event.stopPropagation = stopPropagation;
event.preventDefault = preventDefault;
if(event.type == "mouseout") {
event.relatedTarget = event.toElement;
}else if(event.type == "mouseover") {
event.relatedTarget = event.fromElement;
}
return event;
};
function stopPropagation() { this.cancelBubble = true; };
function preventDefault() { this.returnValue = false; };

return {
"addEvent": addEvent,
"removeEvent": removeEvent,
"fixEvent": fixEvent
};
})();


/*String*/

S = {
camelize: function(s){
return s.replace(/-([a-z])/ig, function(all, letter) { return letter.toUpperCase(); });
}
};

/*System*/

// remove css image flicker
if (B.ie6) {
try {
document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true);
} catch(e) {}
};

/**/

$$ = O; $$B = B; $$A = A; $$F = F; $$D = D; $$E = E; $$S = S;

})();

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标签:
JavaScript,工具库,Cloudgamer

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。