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小项目龙里中学多媒体教室管理系统中后台管理用到了iframe.由于要动态载入内容,所以需要iframe自适应内容页的高度.用谷歌搜索到很多答案,其中成功的是这段代码
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function SetCwinHeight() {
var iframeid = document.getElementById("maincontent1"); //iframe id
if (document.getElementById) {
if (iframeid && !window.opera) {
if (iframeid.contentDocument && iframeid.contentDocument.body.offsetHeight) {
iframeid.height = iframeid.contentDocument.body.offsetHeight;
} else if (iframeid.Document && iframeid.Document.body.scrollHeight) {
iframeid.height = iframeid.Document.body.scrollHeight;
}
}
}
}
</script>

iframe代码:
复制代码 代码如下:
<iframe style="z-index: 1; visibility: inherit; width: 100%;" name="maincontent1"
onload="Javascript:SetCwinHeight()" height="1" id="maincontent1" src="/UploadFiles/2021-04-02/<%=ResolveClientUrl(">marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" scrolling="no"></iframe>

在IE8下成功实现自适应高度,但在谷歌浏览器高度只会增加,不会减少,也就是说,长高后就缩不回来.
那么各个浏览器的表现不太相同,单取哪个值都不对。但可以找到了一条规律,那就是取两个值得最大值可以兼容各浏览器。所以我们的主页面代码就要改造成这样了:
复制代码 代码如下:
function reinitIframe(){var iframe = document.getElementById("frame_content");
try{
var bHeight = iframe.contentWindow.document.body.scrollHeight;
var dHeight = iframe.contentWindow.document.documentElement.scrollHeight;
var height = Math.max(bHeight, dHeight);
iframe.height = height;
}catch (ex){}
}
window.setInterval("reinitIframe()", 200);

这样子,基本解决了兼容性问题。顺便说下,不光绝对定位的层会影响到值,float也会导致两个值的差异。
如果你演示Demo后,会发现,除了IE,其他浏览器中,当层展开后再隐藏,取到的高度值还是维持在展开的高度303,而非隐藏回去的真正值184,就是说长高了之后缩不回去了。这个现象在不同被包含页面之间做切换也会发生,当从高的页面切换到矮页面的时候,取到的高度还是那个高的值。
可以归纳为,当iframe窗体高度高于文档实际高度的时候,高度取的是窗体高度,而当窗体高度低于实际文档高度时,取的是文档实际高度。因此,要想办法在同步高度之前把高度设置到一个比实际文档低的值。所以,在iframe的添加 onload=”this.height=100″,让页面加载的时候先缩到足够矮,然后再同步到一样的高度。
这个值,在实际应用中决定,足够矮但又不能太矮,否则在FF等浏览器里会有很明显的闪烁。DOM操作的时候主页面无法监听到,只能DOM操作完了之后把高度变小了。
在我的一个实际项目中,在成本和收益之间权衡,我并没有做这个事情,因为每个DOM函数中都要插入这个代码,代价太高,其实层缩回去不缩掉也不是那么致命。包括Demo里,也没有去做这个事情。如果读者有更好的方法,请告诉我。
/**********************************原文引用结束***************************** /
请注意红色的这句.读到这里,我想在改变iframe.height之前可否先给 iframe.height赋一个够小的初始值,如iframe.height="10px",然后再改变如iframe.height.这样就解决了原文红色部分的问题。
最终代码如下:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function SetCwinHeight() {
var iframeid = document.getElementById("maincontent1"); //iframe id
iframeid.height = "10px";//先给一个够小的初值,然后再长高.
if (document.getElementById) {
if (iframeid && !window.opera) {
if (iframeid.contentDocument && iframeid.contentDocument.body.offsetHeight) {
iframeid.height = iframeid.contentDocument.body.offsetHeight;
} else if (iframeid.Document && iframeid.Document.body.scrollHeight) {
iframeid.height = iframeid.Document.body.scrollHeight;
}
}
}
}
</script>

iframe代码仍然不变:
复制代码 代码如下:
<iframe style="z-index: 1; visibility: inherit; width: 100%;" name="maincontent1"
onload="Javascript:SetCwinHeight()" height="1" id="maincontent1" src="/UploadFiles/2021-04-02/<%=ResolveClientUrl(">marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" scrolling="no"></iframe>

经测试,iframe在ie8 、谷歌浏览器4.0和 firefox3.5.3均成功自适应高度.
标签:
iframe,自适应高度

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。