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在prototype框架中的类继承实现机制
复制代码 代码如下:
//为Object类添加静态方法:extend
Object.extend = function(destination, source) {
for(property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
//通过Object类为每个对象添加方法extend
Object.prototype.extend = function(object) {
return Object.extend.apply(this, [this, object]);
}

Object.extend方法很容易理解,它是Object类的一个静态方法,用于将参数中source的所有属性都赋值到destination对象中,并返回destination的引用。下面解释一下Object.prototype.extend的实现,因为Object是所有对象的基类,所以这里是为所有的对象都添加一个extend方法,函数体中的语句如下:
Object.extend.apply(this,[this,object]);
这一句是将Object类的静态方法作为对象的方法运行,第一个参数this是指向对象实例自身;第二个参数是一个数组,包括两个元素:对象本身和传进来的对象参数object。函数功能是将参数对象object的所有属性和方法赋值给调用该方法的对象自身,并返回自身的引用。有了这个方法,下面看类继承的实现:
复制代码 代码如下:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
//定义extend方法
Object.extend = function(destination, source) {
for (property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
Object.prototype.extend = function(object) {
return Object.extend.apply(this, [this, object]);
}
//定义class1
function class1(){
//构造函数
}
//定义类class1的成员
class1.prototype={
method:function(){
alert("class1");
},
method2:function(){
alert("method2");
}

}
//定义class2
function class2(){
//构造函数
}
//让class2继承于class1并定义新成员
class2.prototype=(new class1()).extend({
method:function(){
alert("class2");
}
});

//创建两个实例
var obj1=new class1();
var obj2=new class2();
//试验obj1和obj2的方法
obj1.method();
obj2.method();
obj1.method2();
obj2.method2();
//-->
</script>

从运行结果可以看出,继承被正确的实现了,而且派生类的额外成员也可以以列表的形式加以定义.
标签:
面向对象,继承,

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。