无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
1. 之前写的一直都是分散的函数,用到什么功能,就写什么函数,觉得不够整洁,所以这次写的是封装的类,用起来还不错,但是传递参数的时候遇到了不少问题,所以,查阅了很多资料,总结如下:
1)动态绑定事件问题:
需要将onclick事件绑定到对象上,比如列表项。需要用到addEventListener或者attachEvent,用于吧函数操作添加到事件中去,而不是覆盖,但是,attachEvent不支持FF,FF只能用addEventListener。so,就需要一个函数,把它们俩给综合起来,于是乎,这个函数诞生了:
复制代码 代码如下:
function addEventHandler(oTarget, sEventType, fnHandler)
{
if(oTarget.addEventListener)
{oTarget.addEventListener(sEventType, fnHandler, false);}
else if(oTarget.attachEvent)
{oTarget.attachEvent('on' + sEventType, fnHandler);}
else{oTarget['on' + sEventType] = fnHandler;}
}
2)传递this参数问题:
由于我吧函数和属性都封装到了一个类里面,所以在绑定onclick之类的事件是,就会产生一个问题,比如,addEventHandler(this.elems[i],"click",this.Move);,这样就出错了,因为在onclick事件发生的时候,调用的this就不是指向这个封装的类了,于是乎,就需要用到apply()了~——应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。具体格式我就不用说了,网上一大堆~函数:
复制代码 代码如下:
var Bind = function(object,func){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments).slice(2);
return function(){
return func.apply(object,args);
}
}
调用:
this._fnMove=Bind(this,this.move,i);//this.move是我定义的一个成员函数,封装在类中
//this.elems[i].onclick=this._fnMove;//吧上面那句话换成这句话也是可以的,只不过,onclick事件就被替换为this._fnMove,而不是添加this._fnMove进去
addEventHandler(this.elems[i],"click",this._fnMove);
这样就OK了~
PS.call()也是基本相同的功能,但具体参数不一样
2.setInterval问题
1)与setTimeout的区别
在一般情况下,setTimeout仅执行一次,(当然,如果在一个函数里反复调用setTimeout,就可以重复执行了)而 setInterval是可以重复执行的,直到clearIntercal()
2)在IE下不兼容问题
这个问题折磨了我50%的时间,哦买噶,以后是不是要半生都浪费在跟IE干仗上了。。。
本来,在chrome,ff,safari上都运行的很好,我相当激动,以至于遗忘了IE。。。后来在IE上一试,结果,完了,修改,google(此处为动词,嘿嘿),基本上花了大半天时间吧,终于搞定。 之前,语句是这样的:this.timer=setInterval(this.unfold,5,this.divs[index],this);结果在IE下完全不好使。最后,在某位大侠的文章里面看到如下描述:在IE下,setTimeout和setInterval是不支持参数传递的.问题很快就解决掉了,果然是我太菜了~
解决问题的函数如下:
复制代码 代码如下:
var mySetInterval = setInterval;
window.setInterval = function(callback, interval)
{
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
function callFn(){callback.apply(null, args);}
return mySetInterval(callFn, interval);
}
var mySetTimeOut = setTimeout; //修改setInterval
window.setTimeout = function(callback, timeout)
{
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
function callFn(){callback.apply(null, args);}
然后使用window.setTimeout或window.setInterval调用就可以了~
我的语句修改如下:
this.timer=window.setInterval(this.unfold,5,this.divs[index],this); //其中,this.divs[index],this是传递的两个参数
再次谢谢那位大侠,虽然他不认识我~
目前,在IE中还有点排版的小问题,继续学习~全力兔子!
1)动态绑定事件问题:
需要将onclick事件绑定到对象上,比如列表项。需要用到addEventListener或者attachEvent,用于吧函数操作添加到事件中去,而不是覆盖,但是,attachEvent不支持FF,FF只能用addEventListener。so,就需要一个函数,把它们俩给综合起来,于是乎,这个函数诞生了:
复制代码 代码如下:
function addEventHandler(oTarget, sEventType, fnHandler)
{
if(oTarget.addEventListener)
{oTarget.addEventListener(sEventType, fnHandler, false);}
else if(oTarget.attachEvent)
{oTarget.attachEvent('on' + sEventType, fnHandler);}
else{oTarget['on' + sEventType] = fnHandler;}
}
2)传递this参数问题:
由于我吧函数和属性都封装到了一个类里面,所以在绑定onclick之类的事件是,就会产生一个问题,比如,addEventHandler(this.elems[i],"click",this.Move);,这样就出错了,因为在onclick事件发生的时候,调用的this就不是指向这个封装的类了,于是乎,就需要用到apply()了~——应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。具体格式我就不用说了,网上一大堆~函数:
复制代码 代码如下:
var Bind = function(object,func){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments).slice(2);
return function(){
return func.apply(object,args);
}
}
调用:
this._fnMove=Bind(this,this.move,i);//this.move是我定义的一个成员函数,封装在类中
//this.elems[i].onclick=this._fnMove;//吧上面那句话换成这句话也是可以的,只不过,onclick事件就被替换为this._fnMove,而不是添加this._fnMove进去
addEventHandler(this.elems[i],"click",this._fnMove);
这样就OK了~
PS.call()也是基本相同的功能,但具体参数不一样
2.setInterval问题
1)与setTimeout的区别
在一般情况下,setTimeout仅执行一次,(当然,如果在一个函数里反复调用setTimeout,就可以重复执行了)而 setInterval是可以重复执行的,直到clearIntercal()
2)在IE下不兼容问题
这个问题折磨了我50%的时间,哦买噶,以后是不是要半生都浪费在跟IE干仗上了。。。
本来,在chrome,ff,safari上都运行的很好,我相当激动,以至于遗忘了IE。。。后来在IE上一试,结果,完了,修改,google(此处为动词,嘿嘿),基本上花了大半天时间吧,终于搞定。 之前,语句是这样的:this.timer=setInterval(this.unfold,5,this.divs[index],this);结果在IE下完全不好使。最后,在某位大侠的文章里面看到如下描述:在IE下,setTimeout和setInterval是不支持参数传递的.问题很快就解决掉了,果然是我太菜了~
解决问题的函数如下:
复制代码 代码如下:
var mySetInterval = setInterval;
window.setInterval = function(callback, interval)
{
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
function callFn(){callback.apply(null, args);}
return mySetInterval(callFn, interval);
}
var mySetTimeOut = setTimeout; //修改setInterval
window.setTimeout = function(callback, timeout)
{
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
function callFn(){callback.apply(null, args);}
然后使用window.setTimeout或window.setInterval调用就可以了~
我的语句修改如下:
this.timer=window.setInterval(this.unfold,5,this.divs[index],this); //其中,this.divs[index],this是传递的两个参数
再次谢谢那位大侠,虽然他不认识我~
目前,在IE中还有点排版的小问题,继续学习~全力兔子!
标签:
JavaScript,学习笔记
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
- 中国武警男声合唱团《辉煌之声1天路》[DTS-WAV分轨]
- 紫薇《旧曲新韵》[320K/MP3][175.29MB]
- 紫薇《旧曲新韵》[FLAC/分轨][550.18MB]
- 周深《反深代词》[先听版][320K/MP3][72.71MB]
- 李佳薇.2024-会发光的【黑籁音乐】【FLAC分轨】
- 后弦.2012-很有爱【天浩盛世】【WAV+CUE】
- 林俊吉.2012-将你惜命命【美华】【WAV+CUE】
- 晓雅《分享》DTS-WAV
- 黑鸭子2008-飞歌[首版][WAV+CUE]
- 黄乙玲1989-水泼落地难收回[日本天龙版][WAV+CUE]
- 周深《反深代词》[先听版][FLAC/分轨][310.97MB]
- 姜育恒1984《什么时候·串起又散落》台湾复刻版[WAV+CUE][1G]
- 那英《如今》引进版[WAV+CUE][1G]
- 蔡幸娟.1991-真的让我爱你吗【飞碟】【WAV+CUE】
- 群星.2024-好团圆电视剧原声带【TME】【FLAC分轨】