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stringObject.charAt(index)方法:返回指定索引位置处的字符。
stringObject.slice(start,[end])和stringObject.substring(start,[end])方法都接受两个参数,分别为子字符串的起始位置和终止位置,返回这两者之间的字符串,不包括终止位置的那个字符串。如果不指定第二个参数,则默认为字符串的长度,即从起始位置到字符串的末尾。
【区别】这两个方法的区别主要是对于负数的处理不同。负数参数对于slice()而言是从字符串的末尾往前计数,而substring()则直接将负数忽略,作为0来处理,并将0作为起始位置,正数作为终止位。例如:substring(2,-3)等同于substring(0,2)
stringObject.substr(start,[length])方法:返回从下标start开始,以length为长度的字符串。
stringObject.indexOf(searchStr,[fromIndex])方法:返回字符串searchStr从fromIndex处往后搜第一次出现在stringObject字符串中的索引号。如果stringObject中不包括Str,则返回-1。(从前往后搜)
stringObject.lastIndexOf(searchStr,[fromIndex])方法:返回字符串searchStr从fromIndex处(从末尾开始算)往前搜第一次出现在stringObject字符串中的索引号。如果stringObject中不包括Str,则返回-1。(从后往前搜)
parseInt(string,[radix]) 函数可解析一个字符串,并返回一个整数。radix表示需要转换成几进制数(可选),默认为十进制。
parseFloat(string) 函数可解析一个字符串,并返回一个浮点数。
JavaScript中数组的声明:
new Array();
new Array(size);
new Array(element0, element0, ..., elementn);
[element0, element0, ..., elementn];
arrayObject.join([separator])方法返回一个字符串。该字符串是通过把 arrayObject 的每个元素转换为字符串,然后把这些字符串连接起来,在两个元素之间插入 separator 字符串而生成的。
stringObject.split(separator,[howmany]) 方法返回一个通过在 separator 指定的边界处将字符串 stringObject 分割成子串创建的数组。howmany表示返回的数组的最大长度(可选)。stringObject.split(“”)可以将字符串stringObject分割成字母。
arrayObject.reverse()方法用于颠倒数组中元素的顺序。无返回值。
arrayObject.sort() 方法用于对数组的元素进行排序。无返回值。
JavaScript定义函数
function functionName([arg0,arg1,…,argN])
{
statements
[return[expression]]
}
用arguments对象访问函数的参数。例如arguments[0]便可以访问第一个参数的值。
Math.random()方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。
BOM(Brower Object Model)浏览器对象模型
包括:window,document,location,navigator和screen
Window对象常用的属性和方法有:
window.moveBy(dx,dy):把浏览器窗口相当于当前位置水平向右移动dx个像素,垂直向下移动dy个像素;
window.moveTo(x,y):把浏览器窗口移动到用户屏幕的(x,y)处;
window.resizeBy(dw,dh):相对于浏览器窗口当前的大小,把宽度增加dw个像素,高度增加dy个像素;
window.resizeTo(w,h):把浏览器窗口的宽度调整为w像素,高度调整为h像素;
window.open([newWindowURL],[newWindowName],[feature1,feature2…]):打开新窗口。newWindowName相当于<a>标签的target属性。
windowObject.opener:访问打开windowObject的原窗口;
window.close():关闭当前窗口;
window.status=“…”:设置状态栏文字;
window.alert(“…”):弹出提示信息;
window.confirm(“…”):弹出确认框;
window.prompt([text],[defaultText]):弹出输入提示框,defaultText为默认文本(可选);
window.history.go(-1)/window.history.back():后退一页;
window.history.go(1)/window.history.forward():前进一页。
Document对象是Window对象的一个属性,可通过window.document属性来访问。
常用方法:document.write(“…”)
Location 对象是 Window 对象的一个属性,可通过 window.location 属性来访问。
常用属性:location.href=URL
Navigator对象
常用属性:navigator.userAgent(通常浏览器的判断都是通过该属性来完成的。)
Screen对象也是Window对象的一个属性。
常用属性:
screen.availHeight:窗口可以使用的屏幕高度;
screen.availWidth:窗口可以使用的屏幕宽度;
screen.colorDepth:用户表示颜色的位数;
screen.height:屏幕高度;
screen.width:屏幕宽度。
stringObject.slice(start,[end])和stringObject.substring(start,[end])方法都接受两个参数,分别为子字符串的起始位置和终止位置,返回这两者之间的字符串,不包括终止位置的那个字符串。如果不指定第二个参数,则默认为字符串的长度,即从起始位置到字符串的末尾。
【区别】这两个方法的区别主要是对于负数的处理不同。负数参数对于slice()而言是从字符串的末尾往前计数,而substring()则直接将负数忽略,作为0来处理,并将0作为起始位置,正数作为终止位。例如:substring(2,-3)等同于substring(0,2)
stringObject.substr(start,[length])方法:返回从下标start开始,以length为长度的字符串。
stringObject.indexOf(searchStr,[fromIndex])方法:返回字符串searchStr从fromIndex处往后搜第一次出现在stringObject字符串中的索引号。如果stringObject中不包括Str,则返回-1。(从前往后搜)
stringObject.lastIndexOf(searchStr,[fromIndex])方法:返回字符串searchStr从fromIndex处(从末尾开始算)往前搜第一次出现在stringObject字符串中的索引号。如果stringObject中不包括Str,则返回-1。(从后往前搜)
parseInt(string,[radix]) 函数可解析一个字符串,并返回一个整数。radix表示需要转换成几进制数(可选),默认为十进制。
parseFloat(string) 函数可解析一个字符串,并返回一个浮点数。
JavaScript中数组的声明:
new Array();
new Array(size);
new Array(element0, element0, ..., elementn);
[element0, element0, ..., elementn];
arrayObject.join([separator])方法返回一个字符串。该字符串是通过把 arrayObject 的每个元素转换为字符串,然后把这些字符串连接起来,在两个元素之间插入 separator 字符串而生成的。
stringObject.split(separator,[howmany]) 方法返回一个通过在 separator 指定的边界处将字符串 stringObject 分割成子串创建的数组。howmany表示返回的数组的最大长度(可选)。stringObject.split(“”)可以将字符串stringObject分割成字母。
arrayObject.reverse()方法用于颠倒数组中元素的顺序。无返回值。
arrayObject.sort() 方法用于对数组的元素进行排序。无返回值。
JavaScript定义函数
function functionName([arg0,arg1,…,argN])
{
statements
[return[expression]]
}
用arguments对象访问函数的参数。例如arguments[0]便可以访问第一个参数的值。
Math.random()方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。
BOM(Brower Object Model)浏览器对象模型
包括:window,document,location,navigator和screen
Window对象常用的属性和方法有:
window.moveBy(dx,dy):把浏览器窗口相当于当前位置水平向右移动dx个像素,垂直向下移动dy个像素;
window.moveTo(x,y):把浏览器窗口移动到用户屏幕的(x,y)处;
window.resizeBy(dw,dh):相对于浏览器窗口当前的大小,把宽度增加dw个像素,高度增加dy个像素;
window.resizeTo(w,h):把浏览器窗口的宽度调整为w像素,高度调整为h像素;
window.open([newWindowURL],[newWindowName],[feature1,feature2…]):打开新窗口。newWindowName相当于<a>标签的target属性。
windowObject.opener:访问打开windowObject的原窗口;
window.close():关闭当前窗口;
window.status=“…”:设置状态栏文字;
window.alert(“…”):弹出提示信息;
window.confirm(“…”):弹出确认框;
window.prompt([text],[defaultText]):弹出输入提示框,defaultText为默认文本(可选);
window.history.go(-1)/window.history.back():后退一页;
window.history.go(1)/window.history.forward():前进一页。
Document对象是Window对象的一个属性,可通过window.document属性来访问。
常用方法:document.write(“…”)
Location 对象是 Window 对象的一个属性,可通过 window.location 属性来访问。
常用属性:location.href=URL
Navigator对象
常用属性:navigator.userAgent(通常浏览器的判断都是通过该属性来完成的。)
Screen对象也是Window对象的一个属性。
常用属性:
screen.availHeight:窗口可以使用的屏幕高度;
screen.availWidth:窗口可以使用的屏幕宽度;
screen.colorDepth:用户表示颜色的位数;
screen.height:屏幕高度;
screen.width:屏幕宽度。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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