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具体用法是这样的:
将Javascript代码放到</body>前(将脚本代码放在页面底端有助于提高页面速度,但是我现在还没有切身的体会)
复制代码 代码如下:
<script language=JavaScript>
function mouseOutPic()    //当鼠标移出时,隐藏原图
{
if(window.event.toElement.id!="img000") bigPic.style.visibility = "hidden";
//如果鼠标不在img000上的话,将这个区域隐藏
}
function mouseOverPic(imgSrc)    //当鼠标移上小图时,显示原图
{
var seeBig = document.getElementById("bigPic");    //得到将要显示原图区域的div element
var newImg = document.createElement("img");    //新建一个img element,将原图的src赋给这个element
newImg = "<img src=\'" + imgSrc + "\'/>";    //注意这里,是为整个element赋值,我在这个小问题上还花了挺多时间
//alert(imgSrc);
seeBig.innerHTML = newImg;    //将原图赋给要显示的区域
}
</script>

下面是HTML代码:
复制代码 代码如下:
<!--下面这个ID是img000的element是略缩图,鼠标悬停在它上面即出现原图-->
<!--onmouseover方法中调用了mouseOverPic函数(见上面),传给它的参数是原图的URL-->
<!--调用mouseOverPic之后,将原图显示区域设为可见-->
<img id="img000" src="/UploadFiles/2021-04-02/emailAt.jpg"><!--页面初始化的时候,原图显示区域是隐藏的-->
<div id="bigPic" style="visibility:hidden;">
</div>

上面这个代码没有控制原图出现的位置,如果涉及到靠近窗口边缘的位置的话会用到offsetLeft等属性。
仔细想想,其实这个也蛮简单的。写Javascript的需要多多注意细节,这个实在是太重要了,一不小心就会出错,最糟糕的是不知道错在哪里。
标签:
鼠标悬浮图片,显示原图

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。