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getElementsByClassName()
  为了从一大堆HTML代码中找出我们的树状菜单(也许有多个),我们先来实现一个通过className找DOM节点的方法:getElementsByClassName。这是对浏览器自有DOM方法的一个简单但实用的扩充。

  此方法有两个参数:ele指出以哪个DOM节点为根节点寻找(也就是说只找ele的子节点),className指出符合条件的节点的class属性中必须包含怎样的className。它的返回值是一个数组,存放了所有符合条件的节点。
复制代码 代码如下:
function getElementsByClassName(ele,className) {
//获取所有子节点
if(document.all){
var children = ele.all;
}else{
var children = ele.getElementsByTagName('*');
}
//遍历子节点并检查className属性
var elements = new Array();
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
var child = children[i];
var classNames = child.className.split(' ');
for (var j = 0; j < classNames.length; j++) {
if (classNames[j] == className) {
elements[elements.length] = child;
break;
}
}
}
return elements;
}

var trees = getElementsByClassName(document,'TreeView');

  最前面的一个if-else语是为了兼容IE5(IE5不能运行
document.getElementsByTagName('*'))。需要注意的是千万不要用浏览器检测的方法来写脚本,而应该直接使用将要用到的语句来测试是否可以执行,如果返回值为null或undefined,那再换一种方法。这样的脚本可以有更好的兼容性,也更健壮。
elements[elements.length] = child;,这句同样是为了兼容IE5才没有使用数组
的push方法。如果你一定要使用push方法,那么可以在执行getElementsByClassName()
之前先重载一遍push方法。代码如下:

Array.prototype.push = function(value){
this[this.length] = value;
}  注:原本我希望getElementsByClassName也能像push方法一样写,比如
HTMLElement.prototype.getElementsByClassName = ...。不过实际操作的时候发现在
运行时HTMLElement这个对象并不是固定的,每种tag似乎都不一样,只能作罢。

取地址栏参数
复制代码 代码如下:
//v1:
var URLParams = new Array();
var aParams = document.location.search.substr(1).split('&');
for (i=0; i < aParams.length i++){
var aParam = aParams.split('=');
URLParams[aParam[0]] = aParam[1];
}
//取得传过来的name参数
name=URLParams['name'];

//v2:
Request = {
QueryString : function(item){
var svalue = location.search.match(new
RegExp('[\?\&]' + item + '=([^\&]*)(\&?)','i'));
return svalue ? svalue[1] : svalue;
}
}
var key = Request.QueryString('key');
标签:
javascript,getElementsByClassName

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。