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typeof用以获取一个变量的类型,typeof一般只能返回如下几个结果:number,boolean,string,function,object,undefined。我们可以使用typeof来获取一个变量是否存在,如

if(typeof a != "undefined"){},而不要去使用if(a)因为如果a不存在(未声明)则会出错,对于Array,Null等特殊对象使用typeof一律返回object,这正是typeof的局限性。

如果我们希望获取一个对象是否是数组,或判断某个变量是否是某个对象的实例则要选择使用instanceof。instanceof用于判断一个变量是否某个对象的实例,如var a=new Array();alert(a instanceof Array);会返回true,同时alert(a instanceof Object)也会返回true;这是因为Array是object的子类。再如:function test(){};var a=new test();alert(a instanceof test)会返回true。

谈到instanceof我们要多插入一个问题,就是function的arguments,我们大家也许都认为arguments是一个Array,但如果使用instaceof去测试会发现arguments不是一个Array对象,尽管看起来很像。

JavaScript中instanceof运算符是返回一个 Boolean 值,指出对象是否是特定类的一个实例。
使用方法:
result = object instanceof class
其中result是必选项。任意变量。
object是必选项。任意对象表达式。
class是必选项。任意已定义的对象类。

说明
如果 object 是 class 的一个实例,则 instanceof 运算符返回 true。如果 object 不是指定类的一个实例,或者 object 是 null,则返回 false。

JavaScript中instanceof运算符
下面的例子举例说明了 instanceof 运算符的用法。
复制代码 代码如下:
function objTest(obj){
var i, t, s = ""; // 创建变量。
t = new Array(); // 创建一个数组。
t["Date"] = Date; // 填充数组。
t["Object"] = Object;
t["Array"] = Array;
for (i in t)
{
if (obj instanceof t[i]) // 检查 obj 的类。
{
s += "obj is an instance of " + i + "\n";
}
else
{
s += "obj is not an instance of " + i + "\n";
}
}
return(s); // 返回字符串。
}

var obj = new Date();
response.write(objTest(obj));
标签:
javascript,instanceof,typeof

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。