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就像我们可以写成这样的形式一样:
复制代码 代码如下:
function Hello() {
alert("Hello");
}
Hello();
var Hello = function () {
alert("Hello");
}
Hello();

其实都是一样的。
但是当我们对其中的函数进行修改时,会发现很奇怪的问题。
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function Hello() {
alert("Hello");
}
Hello();
function Hello() {
alert("Hello World");
}
Hello();
</script>

我们会看到这样的结果:连续输出了两次Hello World。而非我们想象中的Hello和Hello World。
这是因为Javascript并非完全的按顺序解释执行,而是在解释之前会对Javascript进行一次“预编译”,在预编译的过程中,会把定义式的函数优先执行,也会把所有var变量创建,默认值为undefined,以提高程序的执行效率。也就是说上面的一段代码其实被JS引擎预编译为这样的形式:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
var Hello = function() {
alert("Hello");
}
Hello = function() {
alert("Hello World");
}
Hello();
Hello();
</script>

我们可以通过上面的代码很清晰地看到,其实函数也是数据,也是变量,我们也可以对“函数“进行赋值(重赋值)。当然,我们为了防止这样的情况,也可以这样:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function Hello() {
alert("Hello");
}
Hello();
</script>
<script type="text/javascript">
function Hello() {
alert("Hello World");
}
Hello();
</script>

这样,程序被分成了两段,JS引擎也就不会把他们放到一起了。
标签:
Javascript,函数

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。